ドラクエとFFって結局どっちが面白いんや?
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ドラクエとファイナルファンジーの特性ってどんなことがあると思いますか?
人気の二大タイトルだね スクエニの開発求人って非正規雇用のイメージしかないが優秀な人材おるんか? ここまでFF派の圧勝
まともなドラクエ派0人
>>1
勝負着いたやで~ むしろドラクエはモンスターも色々と上手くていい感じだと思うんだけどさ…
ポケモンとかカービィ―の方がモンスターとかダサくないですか?
ドラクエのモンスターは洒落てると思うんですが? どっちが面白いっていうか同じ効果の魔法を二種類覚えるのが無駄なんだよ
例えはHP回復呪文はホイミ、ベホイミ、ベミホで覚えた場合に
ケアル、ケアルガ、ケアレストで覚えるのがイライラする
同じ会社で出してるゲームなんだから同じ名前でいいだろ
いちいちめんどくせから最初にやった方だけでいいよもう
これ回復呪文だけじゃなくて他の呪文も道具とかだってそうなんだから ドラクエなんてキャラがエッチくらいしか効いたことないわ >>14
FF14「ケアル!フィジク!ベネフィク!ディアグノシス!」(全部同じ回復魔法)
FF14「レイズ!リザレク!アセンド!エゲイロー!」(全部同じ蘇生魔法)
ほんま無能 英一郎でずいぶん笑かしてもらったのでドラクエの方が面白いと思います!
でも最近忘れられ気味で寂しいです ドラクエは本編より別シリーズのがおもろいわ
モンスターズなりトルネコなり FFて何をもってFFなのかよくわからんよな
戦闘後のファンファーレはまだ残ってるんか? >>24
最新作の15ではカマホモプロンプトくんが戦闘後たまに口ずさんでくれるぞ ドラクエのキャラクターは魅力がすごく感じる
素晴らしいゲームだけど みんなドラクエウオークはしていますか? ドラクエはさすがに飽きた
あのコマンドバトルいつまで続けるんや ドラクエはおふくろの味って感じなんやろうな
ありきたりだけどやりたくなる系ゲームというか ドラクエはたまにしか出ないからまあやっとくかて感じ 当たり外れ激しいFFか無難やけどどれか1作やれば他はだいたい同じのドラクエかって感じやな ドラクエは変わらない面白さ
FFは変わり続ける面白さ 斬新なシステムの奇数FF
ストーリー重視の偶数FF ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています