戦争って侵略サイドが完全圧勝するケースが多いけどなんでなんや?????????????????
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ローマ
ハンニバル
アレキサンダー大王
ナポレオン
スパルタ
モンゴル帝国
アッティラ
ティムール
歴史上の猛将とか強国のほとんどって侵略者ばっかりやし
なんで侵略者の方が強いんや なんでも破壊する槍どんな攻撃でも防ぐ鎧どっちが作り易いか考えたら答えは明白よね >>5
少なくとも勝った歴史も負けた歴史もどっちもあるからな
スパルタだって最強の様で敗北しては滅んだ アッホラー「ロシアなんかでかいだけでスカスカなんやから大軍勢で攻めたらすぐ落ちるやろw」
スターリングラードでまとめて無事死亡 ただの結果論だろ
侵略したけど失敗してる奴はそもそも歴史に名を残さない 侵略してるのに返り討ちにあったらダサすぎるから
みんな触れてあげないように配慮してあげてるんやで >>9
実際ソビエトは将校の粛清とかあってボロボロだったしちょっと殴ればすぐ死にそうやなってとこまではまあ理解できるんやけど歴史上ロシアに攻め込んだ連中がことごとく惨敗してる事実を見たり対ブリカスに戦力を集中した方がええんちゃうかってとこに考えが及ばなかったのがちょび髭伍長の限界やな フランスを一瞬で粉砕したから自信過剰になってたんやろうけど >>16
ソ連攻略するなら日本と連携して東西から挟み撃ちにすれば可能性はあった
ドイツと日本がもうちょっと仲よかったらな フランスとかいうボーナスステージのくせに大国面してる国 >>19
せや!ソビエトと不可侵条約結んだろ!ってのがあったしなー 枢軸国に勝利ルートがあるとしたら三国同盟にソビエトも誘うとかだと思うけどヒトラーの東方生存権みたいな思想的に厳しいわな 何事も先手は有利なんや
囲碁とかも後攻には最後に下駄履かして平等になる
あとは勝てる見込みがあるから攻めるんやし 攻め込む時点である程度戦力差リサーチできとるからな
勝ちの見込みもないのに勝つまで欲しがらないほうが異常なんや ほとんどの場合勝算があって侵攻するからな普通は勝てる
日本やドイツみたいに後がなくてやけくそになったら負けるからしゃあない 攻める方は自分でタイミング選べるし基本奇襲だからやろ
ロシアみたいに延々予告みたいなことをしてから攻めるほうがおかしいん >>6
鎧やろうなあ
めっちゃ厚くするだけでええやん 大昔の話なんて通行認めたとかのレベルで版図に置いたとか主張してるのも多いやろ実際 >>5
侵略したところについてはとりあえず勝っとるやろ 弱いのに侵略するってガイジ国家しかいないし
奇襲ならなおさら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています