炭次郎の刀が黒かった設定要らないよな
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むしろライブ感で描いててあれだけまとまったのが凄いやろ 刀鍛冶でかなりやる気失せてたんやろな
で、もうやめようって締めた オトンがただの一般人ってのがいいよな
血統系主人公じゃない 日の呼吸の才能は炭治郎よりだいぶ上だったっぽいけどな親父
まぁ縁壱と比べたら誤差レベルの違いしかないけど >>61
適正ってより何年もやってたからじゃない? >>60
すごい才能の持ち主とか描かれてなかったか? 鬼滅は血統よりも持って生まれた才能のが大きいと思うな
血統キャラだと煉獄さんと無一郎くらい? >>62
独力で透き通る世界到達は才能ないと無理じゃね >>67
透き通るもいってたんだったっけか
それも日の呼吸使い続けてたから身に付いたんじゃない? 最初に思ったのは変な名前は何なん
村田とかでええやろ >>69
あの見た目でちゃんと柱最強だったのは良かったわ >>71
ゴールデンカムイならチンポ先生も作中で恵体で強くてなんJでは人気やからな 陽の呼吸使いだと黒で
陽の呼吸使えるのが縁壱と炭しかおらんかったから他の黒使いはイマイチだったって話やろ? 刀の設定とか階級の設定とかはアンケートの結果次第でそっちに振ってもええように引っ掛かりだけを作ってるだけなんや
要するにスラムダンクのヤンキー友達と一緒や
あまりに駆け足で寄り道せずに最後まで行ったからその辺活かせずに終わっただけや 結局、岩と風が強くてあとはみんな団子なんよな
煉獄さんや富岡はじつは弱いっていう設定 >>49
刀鍛冶の里の時点で、また柱と出会って上限と戦うパターンかぁってマンネリ気味で
どうせその次もまだ出会ってない柱と共闘するんやろって感じやったからあそこでテコ入れは妥当やん 省くのはうまいよな、ワンピースの作者も見習って欲しい >>76
煉獄さんはアザなしで
猗窩座を足止めしてたから評価上がってないか? >>75
???「属性設定ってめちゃくちゃ大事なんやな…第二部からでもええから作るか…」 >>60-61
あれって縁壱の陽の呼吸を直接見てやり方教わったご先祖が
縁壱の影響で痣持ちになって、先祖代々陽の呼吸だけやなく痣も親子で受け継いでたってことやろ?
だから親父も短命やったし炭もはじめから頭に痣あったんやろ 引っ張りまくった日の呼吸が特別強い訳じゃなくて縁壱が異常に強かっただけというところに無常感を覚える 善逸の寝てる間に強くなるとか言ってたのはどうなったん?
しまいには目瞑ったまま喋ってたし >>86
アザは出ると
25歳までしか生きられないからそれは無いと思うけど
どうなんだろうね、考察の域を出ないと思うけど >>89
本人が勝手にそう思ってただけやしそもそも親父にも痣あるわ >>86
オトン病弱な一般人やのに呼吸使ってるときだけめちゃくちゃ強くなれるって理解やったわ
25歳よりは長生きしてるからアザもないんやろし >>36
ハンターハンターの水見式みたいな感じで自分が得意な系統も何もわからない状態で爺さんから合わない呼吸を教えられて
継子にならない限り極められもせずに全集中常中も何も教わらずに任務を与えられて死んでいくとか
本当にブラックすぎやろ >>95
鬼と戦うのは自分で決めたから適性分からずに戦うのはしょうがないだろうけど
常中はたしかに教えてた方がよかったと思う 日の呼吸が身体能力の底上げに特化してる呼吸でその延長として武器を持って戦ってるのに対して
他の呼吸は最初から武器をより強くより速く振るうことを目的とした技術だから相互に相性が悪いのかな、とか考察してた >>91
>>92
痣の場所が同じやん
https://i.imgur.com/FhFTys1.jpg
親父も偶然ヤケドしたんか?んなわけないやろ
何百年のうちに痣の力(凄い力を出せるかわりに25で死ぬ)が弱まりつつも特性は受け継いでたと考えるのが妥当や >>97
車で行けばエンジンの掛け方とアクセルブレーキだけ教えてあとは実践で覚えてねーみたいな感じでさ
常中まで教えておけば使える人増えて戦力増強なのに
隊士でいいのが育たないとか人の命をなんだと思っとるんやあいつ >>90
善逸を馬鹿にしてた兄弟子が鬼になったせいで
ジジイが介錯なしの切腹して長時間苦しみながら死んだ
ってことを手紙で知ってから真面目に頑張るようになったで 日の呼吸適性が痣がでた後の寿命に影響してて他の柱とかがバタバタと死ぬ中炭治郎だけある程度までは生き残ってたりしてな 刀鍛冶の里で手に入れた古い刀もなんの意味もなかったな
いかにもいわくありげに出てきたのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています