【悲報】ワイジ、MMORPGをやりたくてFF14デビューするも序盤がおもんなすぎて挫折
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いったい何時間あの無意味なお使いやらせるつもりなんや >161
だからMOの間違いじゃないのか?
MMOでそれならFF11だけ 滅茶苦茶つまんなくてガチ序盤でやめたゲームや
こんなクソゲーなんで流行ってるのか理解できんわ newworldもスクエニの新作もこけたんやろ?
黒い砂漠は合わんかったしなー
なんかおすすめ教えろ😈 アトランティカオンライン
シルクロードオンライン
(・∀・)mmo‼︎
ロハン
SUN
この辺おもろかったで ワイ元戦士
ワイが辞めた後にワイの最初期ハブられる原因となったフラッシュ無くなったとか聞いたわ MMOにこだわる奴おるけどMMOは時代に淘汰されたってわからんのかね ff14の戦闘って
「誰かに助けられる体験」「誰かを助けて救世主になる体験」
よりも、
「誰かに足を引っ張られる体験」「皆の足を引っ張って戦犯になる体験」
のほうが圧倒的に多いから終わっとるわ
減点方式やからパーティメンバーが仲間のミスを監視しながらプレイしとる日本社会の悪いところ濃縮したような戦闘システム インスタンスダンジョンのないMMORPGがやりたいぜ >>177
やりたい時に遊べないコンテンツは時代遅れや mmoはもう無理や
時間のかけさせないと面白くならん
次はフルダイブできるようになったらはやるんやない? >>178
これは大きな間違いで、
フレンドとやるなら大体どのゲームでもそこそこ面白いんだよ
別にff14である必要はない >>171
ロストアークやれ😡ある程度進めんとおもんないし人おらんが 戦闘もゴミっちゃゴミやけどロールでやることに殆ど違いないのがゴミ
特にタンクとか均一化し過ぎや ぼーっと突っ立って敵殴るだけ
ハッタショゲーやろw ストーリー良いからって評判で始めたし実際蒼天漆黒はめっちゃよかったけどそこまで行くのが大変すぎるやろ
なんで新生だけどあんなんなん 初見からムービースキップできる点と
金払ってアイテム買うと最新コンテンツ一歩手前くらいまでスキップできる点は
素直に評価できる
……一部ダンジョンでスキップできなかったような気がしたけどな、シドが出てくるやつ
あそこで全員駆け抜けてく中置いてきぼりにされて、途中で調べるべきもん調べるのわからなくて
あれ最低だと思うわ アーリーアクセスで駆け抜けたときは楽しかったけど今あれを一人でやるのは正直無理 評判の悪い序盤も序盤と言う割には結構ボリュームあるからきつい
やっと序盤のボス倒して評判いいらしい蒼天エリアに行けるのかなと思ったらそれまでよりさらにひどいシナリオがしばらく続いてなかなか蒼天が始まらないという
結構前にテコ入れされたって話を聞いたから今はそうでもないのかもしれないけど 新生と紅蓮と暁月はクソつまらんかったな
紅蓮は戦後編面白かったけど漆黒の戦後編は残念やった >>182
割とガチでネトゲのコミュニケーションが減ったのはインスタンスダンジョンが原因だと思っとるわ MMOって一見自由度ありそうで実際は皆無よな
世界は広いだけで大半は使わない
戦闘は定石から脚を踏み外すと戦犯
ゲームプレイ的な楽しさを求めてやるもんやない >>178
フレンドおったけどインビンシブル持ってないからってエンドコンテンツ連れてってもらえんかったで >>187
鉄道の運行の如くキッチリとタイムラインを守りながら同じ操作を繰り返すまごう事なき発達障害者向けゲームや >>179
ff14ってダンジョンの生成がインスタンスダンジョン、つまりそのパーティー専用のダンジョンが用意されるやん?
mmoはダンジョンが全ユーザー共有なんや
だからボスの取り合いが酷い >>177
IDって最終的にノルマ化してくるのがきついねんな
ノルマこなすゲームになるともう終わりや >>95
まあまあおもろそうやな
時間あったらやるわ PT参加希望を出したまま港で延々と釣りをしたり合成をしたりしながら
今日も誘われなかったなぁ……とログアウトしてく緩やかな感じでいいんだ ff12のほうがたのしい(オンゲやったことないけど >>197
鉄道の運行やってる人達は別に発達じゃない定期 >>199
いやダンジョンとか知らんねん
やってる前提で話すなや😂 仕様変更でスキル回しがガラッと変わるからやるジョブ減ったわ
ころころ変えんなや IDってMOやん
MMOやりたいのになんでMOがメインコンテンツになってるんや? >>209
別に専門用語ですらないダンジョンすらわからんのならお前の知識不足やね 黒い砂漠やったら今までのMMOゴミだったわ
メイプルみたいな動きのある2Dならまだしも
3Dのカスグラフィックでスキルスロットぽちぽちするだけのゴミゲーばっか アプデしたら今までの防具ゴミ!w
また集めて強化してね!w >>211
エウレカみたいな大人数収容できるインスタンスエリアもあるで
過疎ったら終わる設計のゴミやけど >>211
取り合いでプレイヤーがイライラしてるから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています