【朗報】マスターデュエルから遊戯王始めたワイ、まだ楽しんでる
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作ったデッキ
サンドラ
恐竜サンドラ
無限軌道
夢魔鏡
セキュリティーフォース
三幻魔
今ネフティス作ってる所や
楽しみ 夢魔鏡ビジュアルに惹かれて作ったら弱過ぎて草生えた >>5
強いデッキ=初動枚数少ないor手札消費少ない
やからな >>6
1枚でやれる事が少なくて場を作るまでの流れが大変だからうららとかでほんま止まるし止まった場合のケアがほぼ出来ん >>7
特に召喚権が大事なテーマとかだとまさにやな、そのための先行指名者に抹殺や ワイ初心者、一番最初にアダマシアを作ってしまい
その後のデッキ全てが物足りなく感じる イッチのデッキやけど、サンドラと恐竜以外プラ1しんどそうやな >>11
夢魔鏡がまともに戦闘する場を作れたら面白いで
まず1ターン目にフィールドカード手に入らないと終わりや
フィールドカードがある場合にモンスターが光闇をコロコロ入れ替えられて入れ替えた時に効果発動やから >>13
はぇ~ワイもビジュアル的に気になってたけど厳しそうやね
六武衆でソリティアしとくわ 夢魔鏡フィールドカードも2種類あって闇のフィールドの時に光のモンスターは闇に変えられて闇のモンスターは光に変えられる
永続魔法で闇フィールドの時は相手の場のモンスター500ダウン
光フィールドの時は自分モンスター500アップ
モンスターで攻撃後に光と闇を入れ替えたらモンスターが変わったからさらに追加で攻撃宣言出来るのが面白い 素の攻撃力が0とか500とかばっかだからまじでフィールドカードで入れ替え出来ないと効果発動すら出来ないゴミが場に出るか何も出せないでターンエンドや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています