Switch「0.5TFLOPSです」RTX4080「60TFLOPSです」
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すまん、普通Switchの120倍の性能を誇る
RTX4080買うよね すまん、未だに0.5TFLOPSで満足してる情弱おる? でも床に直置きでもしなきゃ寝っ転がりながら出来ないよね >>11
ヌルヌルAPEXを始めとしたヌルヌルゲームだよね >>13
流石に120倍の360万円ってことはないやろ つまり360万円より安かったからSwitch以上のコスパや ヌルヌル144fpsならRTX3060Tiでもいいよね Switchの120倍の性能で10万円くらいだったらもうタダみたいなもんやろ でもやるゲームないよね
APEXとか時代遅れだよね >>29
UnrealEngine5で作ればいいよね 任天堂は次にどのSoC使うんやろうな
NIVDIAはモバイル系やめちゃったしARM系しかない? >>34
DLSSさえ使えれぱPS5超えられるよね >>35
Switchの120倍未満の電力ならワッパもSwitchより良いぞ 一人称視点じゃ無い面白いゲームないか?
鉄砲撃つゲーム面白いと思った事無いんだよな ps5の発売前のフカシ今考えると酷かったな
1060にすら劣ってるだろ >>40
つえーやつボゴす気持ちがないとつまらないかもね PS5って3060くらいのグラ性能あるんじゃ無いの? >>36
DLSSはNIVDIAの技術でNIVDIAはモバイル系やめたから完全な据え置き機じゃない限り使えないだろ
さすがに次のハードでもう一回据え置きと携帯機分けるとは思えん でもそんなの買ってもマイクラみたいなのしかしないよね >>52
GeforceNowもあるし次世代はクラウドゲーミングじゃねえの?
Switchでもアサクリでクラウドしてたし >>49
2060と2070の間くらいだけど、エルデンリングみたいにPC版の最適化が甘いと2080に匹敵したりする >>49
チューニングでだいぶ違う、2060S〜2080ないし3060ぐらい >>50
って事はワイのGTX1080(神)と同じくらいか >>57
Switchのクラウド版キングダムハーツは不評の嵐だぞ switchってそもそも0.5Tfもなかったような、テレビ出力時0.38Tf携帯モード0.2Tfぐらいじゃなかったっけ? うんちマザボで3060繋いでもうんちなんやろ?
4.0のなににつなぐんだっけ? いうてゲーム性能と比例はしないから参考にしかならん じゃあSwitchが600TFLOPSになれば
任天堂が天下取れるかって言うとそうじゃないでしょ
任天堂もそれが分かってるから今の性能になったわけで >>67
流石に600TFLOPSは天下取れるやろ そこまでしなくてもUnrealEngine5のお陰で映画クオリティのCGをゲームで動かせる時代がもうそこまで来てるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています