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エルデンリングの霜踏はナーフする必要があったのか?
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0001風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 13:59:39.76ID:jhQ28VfAd
攻略、対人どちらでも最強のちいかわ、返報バグ野放しの現状だと
攻略専用の霜踏なんてそのままでもよかったのでは?
0050風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:25:42.81ID:VZO3zNyR0
>>41
一つ修正するよりたくさん修正したほうが賢いんだーってコト?
0051風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:25:49.61ID:a4g6vIBB0
>>22
120
今2キャラ目150目標に育成中
0052風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:27:00.40ID:ugq/ubH+0
言うて攻略では霜踏みはまだそこそこ強いし良い調整やぞ
0053風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:27:46.75ID:sKm5BdE40
クソアホプレイヤー「修正されてないから仕様!w」
0054風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:28:25.56ID:+Wwjh9jh0
>>50
霜踏みを弱体したところで使用率の集中が霜踏みから別のものに移るだけやろ。
そんなんよりも選択肢を増やして分散させた方がええやん
0055風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:28:32.69ID:Lgt/CeTy0
自分やボスがふわふわ浮いてしばらく経つと死ぬバグ治ったの?
0056風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:28:35.11ID:I5peQ0U1p
血の斬撃返して
0057風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:28:44.35ID:rT1IIYEN0
ソシャゲじゃあるまいし
一週間とか短期間にアプデなんて来ないぞ
0058風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:29:31.40ID:sKm5BdE40
>>57
ラダーンミニ調整抜きにしたら一ヶ月経ってる
0059風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:30:11.21ID:wvFfho3E0
>>57
ダクソ3はやってんだよなあ

[2016/04/28]Regulation Ver. 1.06
[2016/04/28]App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.05
[2016/04/18]Regulation Ver. 1.04
[2016/04/08]App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03
0060風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:30:12.12ID:bG+bvLUe0
>>54
労力かかるから複数バフは嫌です…それに簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
これがフロム
0061風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:30:26.63ID:y6aFORAa0
霜踏みはナーフで正解やろ
このゲーム戦技くっそ強いけど隙も大きいからわずかなスキに攻撃せなアカンボスでは諸刃の剣やったんや
霜踏みはオレのターンすぎる
0062風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:30:45.72ID:az4JhO8iM
そもそもこのゲームでバランス調整とか無理じゃないか?
レベル含めてプレイヤー自身が縛るしか無いやろ
0063風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:30:48.07ID:4WwD9w+s0
ワイ、技特キャラで神肌コンビになぶり殺しにされてしまう
前はもっと写見君が固かったからなんとかなったとに辛すぎるわ…
0064風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:30:50.54ID:Xqj5lQ8Da
すまん、アプデ後しか知らんけど
霜踏み弱体後も十分チートやと思うんやけどなんでそんな不満なの?
0065風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:30:59.85ID:/bGltIPyd
>>52
流石にモーションが悪くなりすぎたわ
四股連打がよかったのに
範囲と中型以下怯ませまくるのはええけど、それなら別の戦技使うわ
RTAで霜踏現役なのはステータス依存しない、入手簡単って理由からやし
0066風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:31:05.93ID:hu1N5zPv0
ボダラン3もナーフしまくってプレイヤー萎えさせまくってたし対人がメインのゲーム以外はナーフはあんますべきじゃないわ
0067風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:31:15.52ID:258g83NZ0
想定より威力高すぎただけやろ
0068風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:31:23.11ID:+Wwjh9jh0
>>60
まぁ労力考えたらそれもわかるけどな。
ただ9000円も払ったユーザーの目線からすると納得し辛いで
他ゲーにも言えるけどな
0069風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:31:25.68ID:sKm5BdE40
ボスに対しては出血凍結ダメージ抑えて
致命ダメージアップとかでもええと思うで
0070風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:31:52.70ID:58gU912kd
返報と出血と発狂ナーフすればバランスよくなるやろ(適当)
0071風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:32:28.69ID:TB1QwoMtd
どうせ何回アプデしてもガバガババランスなんやからACみたいにプレイヤーがレギュ選べるようにしたらええのに
0072風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:32:33.06ID:+Wwjh9jh0
>>61
ぶっちゃけ対人で使用禁止にするぐらいでよかったと思うわ。
わざわざオフでナーフするのはよう分からん
0073風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:33:22.59ID:bkWlP5Ac0
正直いまさらバランスとかどうでも良くない?
大半がクリア済みやし合わなかったやつはもう辞めてるやろ
0074風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:33:44.51ID:J+g06jUC0
あれからまだアプデ来てないのかこのゲーム
今更来てもやることないが
0075風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:34:15.37ID:3UPnmTtH0
あんなダサいのが最強技とか嫌やもん
0076風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:34:32.87ID:xu3HcOCtM
まず前提としてこのゲーム対戦ゲームじゃないからね
0077風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:34:50.23ID:ugq/ubH+0
返報は見えないのが一番あかん
自演と見えないのだけ直せば敵スペルが無きゃ意味ない代わりに威力高いカウンター技としていい感じになる
0078風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:34:58.72ID:rZIubumMd
>>76
これ
侵入とかいらんのよな
0079風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:35:04.25ID:MXjGtHBJd
来年やったらクリアできなそうだな
0081風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:37:16.87ID:fmGbPdpv0
侵入なんか賑やかし程度でええねん
ホスト側をある程度妨害できたら成功、勝てたら大快挙くらいのバランス調整にしてほしかった
0082風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:37:48.96ID:OC/fdNxE0
どうせマルチ死んどるしアプデ意味ないやろ
エラー多すぎてホスト集団に会うことすら稀や
0083風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:37:56.05ID:hy8iaZNk0
最序盤から手に入ってそれだけでクリアできるからやろ
返報はバグで屍山血河は入手時期が違う
0084風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:38:00.23ID:PjOdkv+90
ワイのマレー家の執行剣がナーフされなきゃどうでもええわ
バフ積めば戦技一発で6,000ダメ出るやで
0085風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:38:37.17ID:hy8iaZNk0
>>72
使用禁止ってどないすんねん
各個人が使わんようにする以外にやり方ないやろ
0086風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:38:47.87ID:+1PdEGb30
621 風吹けば名無し[] 2022/03/03(木) 00:54:54.46 ID:30cANvzi0
霜踏みにはジャンプされると回避される弱点がある
それはクソボス達がワイらに強制してきた足踏み地響きをジャンプで避けさせるムーブと全く一緒なんや
ワイはクソボス達と同じ土俵で戦ってるだけやから霜踏みをジャンプで避けないボス達が悪いんやで
つーかクソボス達が蹂躙する世界で霜踏み一つ出せない褪せ人風情にエルデの王が務まると思うのか?
不遜やろうが
0087風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:40:04.75ID:8d/+uE6s0
>>44
ナーフっていうおもちゃの銃があって
0088風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:40:34.16ID:8xMfFlcF0
ちょっとiPhoneの人ゾラーヤスって入力してみて
何故か予測変換が変になる
https://i.imgur.com/ShOiLmD.png
0089風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:40:42.07ID:+Wwjh9jh0
>>85
別に運営側が対人で使えんようにアプデすればええだけやろ
0090風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:41:21.77ID:taCAOfQq0
どちらかというと攻略の方がメインやろ
苦労して作ったマップを四股踏んでるだけでクリアされたらつまらんやん
0091風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:42:23.45ID:hy8iaZNk0
>>89
それはもはやナーフとやってくることあんま変わらんやろ
マルチのユーザーからは反発でるんやし
0092風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:43:28.48ID:fmGbPdpv0
>>91
対人ばっかりやってるとこんな頭悪くなるのか
0093風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:44:03.35ID:Zt0b9MIJa
フロムのオンラインはACの頃から初期は繋がらなかったりしてるから丁度良くなるまでまだまだかかるか
0094風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:44:22.24ID:+Wwjh9jh0
>>91
せやけど誰も使わなくなるよりマシやろ
そもそもこのゲームは対人がメインな訳ちゃうしマルチメインでやっとる奴の数なんてたかが知れとる
今の霜踏みなんてオフユーザーもマルチユーザーも誰も使わず腐っとるやん
0095風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:45:49.48ID:JnajNbte0
>>93
一番最初のAC4が一番オン安定してたよな
0096風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:45:53.74ID:ugq/ubH+0
霜踏みはダサいから弱体化してよかった
屍山血河はかっこいいから弱体化しなくていい
0097風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:46:06.94ID:jyhBzkpC0
霜踏みって対人じゃクソ弱いよな
発動まで遅いし
フロムアホすぎや
0098風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:46:59.34ID:90Lgs+Cp0
発売したばっかのゲームなのにこんだけ放置ってすごいよね
0099風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:47:01.87ID:cb5bDzttd
フロムって強すぎてこんなん絶対無理やろ…ってボスを何度も挑んで研究したり工夫したりして倒すってのが醍醐味やと思ったったけどチート級の武器や技があると結局まんな使うんやな
0100風吹けば名無し
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2022/04/15(金) 14:47:59.59ID:FPmsDhO/0
あんま語られないけど星獣の顎の戦技がやばい
ストーリー攻略ならこれ連打してるだけで行ける
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