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JRPGは仲良しこよしの馴れ合い描写に力を入れるべきか否か

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1風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 10:59:47.83ID:fNTupBlB0
仲良しこよし→気持ち悪い
不仲ギスギス→やってて辛い

どうすればええんやこれ…
中間ってのは選択肢として無いよな
そんな器用なことJメーカーにはできんし
2風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:00:26.15ID:OV/qXACad
堂々とホモにすればいい
3風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:00:39.87ID:3lANYSDC0
「意見や性格は合わないなりに仲良し」を描ければええんやで
4風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:00:45.22ID:fNTupBlB0
不仲はアビスくらいしか知らんけど他に何かあるんか?
スターオーシャン4?
5風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:01:09.99ID:7HtVSDut0
パーティーメンバーは無個性でNPCとの会話だけ先頭キャラが会話でええよ
FCのFF3ぐらいで
6風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:01:17.93ID:R+ABrxlZ0
ベルセリアくらいの距離感好き
7風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:01:19.68ID:3lANYSDC0
まあコンシューマーJRPGレベルでそんな難易度の高い描写できてるゲーム無いけど
8風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:01:40.79ID:mrFmJ1AR0
そもそもJRPGとかもう滅びゆくコンテンツやろ
今更や
9風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:01:42.79ID:2M8OlXbva
仲良くて気持ち悪いはただの陰キャアンチやろ
ギスギスは総スカンくらう
10風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:02:03.76ID:AEYFgAs2p
ペルソナの話か
11風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:02:06.54ID:fNTupBlB0
これに関する答えは仲間が主人公を支えてくれる存在かどうかや
全肯定とかマンセーじゃなく主人公の思想に同調しどう支えるかがポイントや
12風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:02:13.37ID:7HtVSDut0
それかアトリエみたく百合百合でええ
13風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:02:37.04ID:3lANYSDC0
>>9
いや気持ち悪いものは気持ち悪いで
キャラの意思が謎の友愛電波に支配されたような感じになるし
14風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:02:50.30ID:fNTupBlB0
>>9
言うてその極地がFF15とかだったらなぁ
15風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:03:04.57ID:Wfee707ta
>>8
むしらいま熱いコンテンツ定期
steamでジャパニーズRPGがカテゴリとして成り立っとるで
海外産のJRPGとか言う訳分からんもんまである
16風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:03:26.22ID:3lANYSDC0
同人ゲーの新説魔法少女みたいなのが理想かなあ
17風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:04:07.74ID:MvfqP89wa
テイルズオブアライズがFFオリジンの4倍売れとるし、程よく仲良しが一番ええんやろな
18風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:04:15.36ID:mrFmJ1AR0
>>15
そういうわけわからんニッチ層にしか需要ないってことやん
19風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:04:32.67ID:RG2UezbL0
主人公しゅげぇ!ばかりは嫌やな
皆しゅげぇ!がいい
2022/04/11(月) 11:05:02.21ID:zM8L08Y30
カリギュラはそこそこぎすぎすしてたような
最後仲間を罵倒されながら殺してくし
21風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:05:07.80ID:MvfqP89wa
>>15
北欧あたりのインディーズメーカーがJRPG(謎)出してるの笑う
アニメちっくな感じならJRPGでええんかな
22風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:05:29.91ID:0malihwS0
RPGやってていちいち仲とか気にしねぇわ
テイルズはスキットがあるからだろ
23風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:05:36.88ID:MmZN8CAed
ストレス描写なくてみんなが俺にやさしくしてくれるならストーリーとかどうでもいいよ
大事なのは承認欲求と自己肯定感
24風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:05:51.68ID:3lANYSDC0
>>21
EpicBattleFantasy5は下手なJRPGよりもJRPG黄金時代のエッセンス詰まってると思うわ
25風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:05:58.06ID:MvfqP89wa
>>18
いやニッチどころかRPGカテゴリの中でめちゃくちゃでかいで
JRPGを世界中がこぞって出しとる
26風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:06:00.24ID:JtXn17hid
旅人のオレが王女3人と世界を救う!?
27風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:06:59.53ID:3lANYSDC0
>>23みたいな主人公=俺みたいな読み方する読者が増えたのも
仲良しこよしJRPGの後押しになってるんやろなあ
群像劇をちゃんと描いてるシナリオは絶滅危惧種や
28風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:07:02.49ID:o1RV8Fsta
スチムの売り上げ上位にテイルズやアトリエが食い込む時代
時代はまさに和ゲー時代や
29風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:07:04.71ID:N7lRsP7+0
つまりドライな協力関係が理想ってことか?
2022/04/11(月) 11:07:44.75ID:7uV42j070
主人公サイドなんかしゃべらなくても
NPCのキャラが立ってればおもしろいのは
海外製オープンワールドみてればわかるよな

そこに主人公でしゃばるとうざくなる
31風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:08:26.75ID:3lANYSDC0
>>29
違う
反りが合わないなりに仲良くなるのが理想や
32風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:09:26.93ID:Ti6JJEvK0
真の仲間じゃないから追放な
33風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:09:42.55ID:fNTupBlB0
>>29
辛気臭いのはノーセンキューやわ
仲良しこよしと言ってもお互いが意見をぶつけ合って答えを導き出すとかそういう描写は必要
34風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:10:01.98ID:nHPyHo/ua
与えられたキャラを見てるだけでロールプレイじゃないわな
本来は自分も仲間もキャラ設定は自分でしたい
35風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:10:29.00ID:fNTupBlB0
>>30
ワイはスカイリムよりウィッチャーの方が好きなんやけど
それはゲラルトの物語を追うからや
36風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:10:54.41ID:AOA7nNn5d
主人公は視点提供者でストーリーとかはNPCが勝手に進めてくだけでいいよ
NPC同士で勝手にギスギスしたりして主人公は傍観者でいい
ドラクエとかFFも割とそういうの多いだろ
37風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:11:28.71ID:JtXn17hid
>>31
ff4やん
38風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:11:31.22ID:fNTupBlB0
>>34
そういう意見も分かる
あくまでもこのスレは前者限定のスレや
39風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:12:18.17ID:/K1L/N8/d
RPGでロールプレイするやつとかってハッタショガイジやろ
40風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:12:26.23ID:pUwiAxs1a
>>34
わかる
欲を言うならfalloutみたいなのがほしいわ
41風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:13:31.52ID:YCyJmE5OM
JRPGにロール要素ないからな
42風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:13:39.37ID:Wd+kbO0T0
やっぱつれえよ
43風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:13:42.14ID:0malihwS0
>>39
ロールプレイ理解できないハッタショ向けのジャンルがJRPGだぞ
44風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:13:54.58ID:ojQCl8mF0
力入れるべきに決まってるやろ
仲良しこよしに関わらず険悪なものも力入れんとアカン
じゃないとペルソナ5みたいなガッカリシナリオになっちゃう
45風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:14:10.72ID:pUwiAxs1a
ヒロインが殴り合う描写いれるか…
46風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:15:18.58ID:0NA1b07vd
結局任天堂ハードのAボタン連打してるだけで勝手に進んで勝手に終わる紙芝居ゲーが一番幸福度高い
47風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:16:09.09ID:Lv1B2NOJa
アビス、ベルセリアは最後まで互いに無関心感つよくてダメやわ
グレイセス、アライズくらい最初衝突した結果最終的に仲良くなるならええわ
48風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:18:17.26ID:hSFrUImhM
アニメ絵という時点でもうエロしか見えないからストーリーとかどうでもええ
ストーリー推すならアニメ絵やめてほしい
49風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:18:34.61ID:ZI+GWxQe0
ディヴァニティとかピラーズオブエタニティ語れるj民おらんの?
勧善懲悪じゃないし何が良い行いかもハッキリしない選択肢を選ばされるのすこやねん
50風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:19:20.58ID:hSFrUImhM
>>49
バルダーズゲート好きやで
51風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:20:02.04ID:0malihwS0
>>49
divinityは途中までやったよ
選択肢に正解と間違いみたいなのを決めないのは洋ゲーのええとこよな
52風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:20:32.60ID:tpSw6ih/0
一人一人に意思があるなら仲良いに越した事ないやろ
やりすぎると宗教団体みたいになるだけや
53風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:20:35.25ID:FIVELQTg0
ショタ達がわいわいキャッキャするRPGってある?
絶対に海外で作られない作風だと思うんだが
54風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:22:11.92ID:9FEL5cfEd
FF10がちょうどええ
55風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/11(月) 11:23:01.17ID:LJKo1rR3a
>>54
エボウヨ
笑顔の練習!のツートップがきつい
56風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:23:31.64ID:uCjXaArNa
FFやるくらいならテイルズのがマシと言う時代
57風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:25:54.63ID:Yn80k6In0
FF15とは反対でパーティー全員女のRPGとかないんか?
58風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:26:20.18ID:7HtVSDut0
>>57
アトリエでできるやろ
59風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:30:23.80ID:y0Xp7Vpe0
主人公は絶対的に持ち上げられるべきでパーティメンバーに否定されるのを許さない思想の奴とか
ちょっと男同士の会話があるだけで「いやああこのゲーム腐女子媚びしてるううう」ってギャオる奴の言う事って聞く必要無いよな
60風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:30:42.13ID:9xwQtjUf0
野営させて焚き木囲って会話するシーン追加したろw
61風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:31:24.23ID:RIWDoGcM0
テイルズならアニーとユージーンが和解した後のリバースがちょうどいい感じだったわ
62風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:35:46.88ID:6shKijZK0
ドラクエ11ぐらいの仲良し感がええわ
63風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:36:36.21ID:VyciudA6r
お前何様だよ
64風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:38:05.18ID:RpG4IQm30
ストーリーと関係ない会話やめてくれや
テイルズのスキットみたいなの地獄すぎる
65風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:39:51.02ID:p2oZB5VI0
どっちもどっちだな
洋食も続けば、和食も食べたくなる感じ
66風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:40:40.95ID:y/TWvLpe0
>>59
め早口
67風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:41:26.07ID:y0Xp7Vpe0
>>66
これで長文扱いなるんか?
68風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:42:21.54ID:RYcz3S9u0
主人公1人旅で
仲間はなんかそれぞれ別々に戦ってる
69風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:45:49.67ID:/JbF15RJr
ペルソナ123 ← ギスってて人気あんまない
ペルソナ45 ← 仲良しこよしで大ヒット

これが答えやろ
70風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 11:46:19.50ID:D7p7l75Va
ロマサガぐらいでええやん
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