任天堂←こいつ今も昔もゲーム業界のトップ走ってて凄すぎん?
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ファミコン時代からスイッチ時代の今もずっとトップに君臨してる ソニーの最大の失策はターゲット層を大人のコアユーザーに定めてしまったことかもしれない ID:5fRe5h6Ip
データの直接勝負で負けるから独り言ブツブツと呟くこと脳がないまさに没落企業の信者wwwwww >>76
やから経営の面ではやろ
ゲームに口出ししてブランドのバランス保つの上手かった言う話しとんねん こんなに大ヒットしてしまって次が不安やな
半導体の確保がまず大変やろ まあ、数字の上でも大したことない
そのくせpsやPCマルチだろうが関係なくネガキャンする
そりゃ任天堂信者言われて嫌われるわな >>78
ポケモンとあつ森のクソゴミが勝手にやらかしてるだけやろ
ゼルダ、マリカー、マリオデ、カービィ、スプラ、FEとブランド強固やわ ブレワイが任天堂を殺したようなもん
ファンも開発者もあの凡ゲーを担ぎ上げすぎて着実に歩んできたソニーに負けたも同然 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています