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任天堂←こいつ今も昔もゲーム業界のトップ走ってて凄すぎん?
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0001風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:30:34.50ID:HWxH7HXv0
ファミコン時代からスイッチ時代の今もずっとトップに君臨してる
0003風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:31:06.15ID:HWxH7HXv0
スクエニやらセガやら全部死にかけてるのに
0004風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:31:30.04ID:HWxH7HXv0
Wiiu時代ですら普通に百万本売ってたりするし
0005風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:31:35.81ID:Hbv8krcu0
wiiで少し沈んでswitchで盛り返したイメージ
0006風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:31:45.67ID:CPjGlupV0
CGとかWiiUのときもトップやったん?
0007風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:32:13.48ID:HWxH7HXv0
>>6
任天堂にしてはあかんてだけで普通に売れてたはずや
0008風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:32:24.18ID:kiFcrlb40
うんカス
0009風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:33:04.79ID:W/pRigbX0
↓池上彰のあれ
0010風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:33:24.03ID:O5zyoLiZM
何をもってトップとするかだけどな
身も蓋もない言い方するとキャラクター商法だし
0011風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:33:27.86ID:+gUkNdvI0
もしあのままソニーのあれ販売してたらどうなってたかは気になる
0012風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:34:26.02ID:7uV42j070
バーチャルボーイですら黒字
なおゲーム機じゃなくておもちゃとしての認識
0013風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:34:32.05ID:PxNA3Fjba
バーチャルボーイは?
0014風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:35:04.90ID:ThpVB4Ryd
64 GC時代にほぼ一社でハードを支え続けて鍛えられたノウハウと開発力が今生きてんだよ
0015風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:36:20.70ID:HWxH7HXv0
ドラクエFFレベルのタイトルが何本もあるのは控えめに言って凄すぎるわ
0016風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:36:41.01ID:CPjGlupV0
>>10
キャラクターのコンテンツ力さえあれば任天堂じゃなくてもトップ取れるってこと?
0018風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:37:19.89ID:x/bdcrVuM
キャラクターが強すぎる
0019風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:38:23.64ID:pV0ojbAua
あの安定感なんなんやろな
どこかでこけて新規シリーズ作りましょとかありそうなもんやのに
0020風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:41:08.34ID:yMrZCWfW0
なぜセガやナムコはキャラクターで稼げないのか
0021風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:41:39.73ID:EEhrhu870
wiiUの時はヤバかったやろ
なんJも東大連呼して馬鹿にしまくってた
0022風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:42:07.84ID:O5zyoLiZM
>>16
まあそうだろ
ポケモンだってポケモンじゃなきゃ見向きもされないしものすごく厳しい評価になるよ
0023風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:43:47.56ID:pV0ojbAua
>>22
海外でバージョン商法なんてしたら非難轟々やろなあ
0024風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:44:39.71ID:hdOQ7zwdr
64からGCくらいは死にかけてたで
WiiUでさらに死にかけたがSwitchで返り咲いた
0025風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:44:42.94ID:3RNEzCZF0
>>21
ブレワイがあるから、
0026風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:44:59.76ID:943u4iAtM
子供に売れてるからやろ
0027風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:45:08.37ID:XcPxO8Fh0
ここにきて株価がまさかの650万超え
ちょっとまえ500万まで落ちたからずるずる行くと思ったのに
0028風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:47:04.00ID:EEhrhu870
スクエニとの大きな違いは人材育成能力やろな
宮本茂はよく自分のタイトルを後続に託したわ
0029風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:47:22.40ID:xy74QrR3M
プレステ2に負けてたやろ
0030風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:48:11.53ID:4KRKoBJL0
>>22
ポケモンだってというか、ポケモンだけがそうな気がするわ
あれはキャラクターのパワーが凄過ぎる反面ゲームの質はあんまりやからな
マリオとかゼルダはちゃんと本当にゲームとして面白いシリーズやと思うで
0031風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:49:57.95ID:HWxH7HXv0
>>30
マリオデやってるけど地球儀踏むと回ってオルゴール鳴ったり、コントローラー放置するといる場所によって寒がったり寝たり一々反応返ってくるように作り込んでるの凄いわ
0032風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:50:24.48ID:ZGjS+TtH0
ソシャゲ商法系は結構コケてる気がする
あんなんやらない方がありがたいけど
0033風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:54:35.22ID:+i3vMhpw0
ポケモンGO当たんなきゃWiiUの時代のままだった気もする
0034風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:56:44.85ID:pV0ojbAua
ポケモンはなんかなあ
バージョン商法とか対人メイン?なのに育成だるいとか洋ゲーなら叩いてただろうなって要素は多い気がするわ
それでもだいぶマシにはなったとは思うけど
0035風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:57:25.42ID:dnE66uot0
Switchで完全に流れ変わったのが大きい
けど流石に5年目のハード
いい加減にスペック上げろよ
0036風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:57:27.72ID:1F+ejhZs0
任天堂信者が井の中の蛙な発言堂々と出来るとこは逆に尊敬する
0037風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:58:08.61ID:dnE66uot0
ポケモンなんてゴミゲーじゃん
キッズだましとこどおじの思い出補正のブランド商品だろ
0038風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:58:11.60ID:MgNTl3LQ0
この業界でライト層にアプローチし続けて結果も出し続けてるのが任天堂しかいないの歪すぎると思う
0039風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 02:59:29.52ID:HWxH7HXv0
スイッチソフトの値崩れのしなさを見てるとまだまだ安泰やろ
ゼノブレイドとかRPGで何年も前のが5000円とかする
0040風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:00:43.52ID:CPjGlupV0
>>38
ライト層にアプローチしたゲームを作りたくないクリエイターが多いからしゃーない
0041風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:01:47.37ID:sQqsnPFJa
マリオゼルダメトロイドカービィスプラあたりは信用しとる
逆に今のポケモンとぶつ森は開発チームに不信感あるわ
0042風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:01:56.15ID:hdOQ7zwdr
まさに昔ソニーがpsでやった事を任天堂が、任天堂が64でやらかしたのをソニーがやってる図だよ
0043風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:02:55.55ID:HWxH7HXv0
任天堂以外の和ゲーってもはやスクエニぐらいしかなくね?
0044風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:03:40.99ID:9OgHrGTh0
>>37
ポケモンこそ名采配やろ
クオリティ重視で3〜5年に1本なら間違いなく昔は売れてたゲーの仲間入りや
0045風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:04:56.95ID:4cldty+o0
>>43
どんな認識だ
0046風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:05:27.24ID:6NTt2fWt0
>>43
カプコンは余裕で生きてるぞ
0047風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:06:15.89ID:5fRe5h6Ip
スクエニは過去の財産で高年齢化した客を相手に食い繋いでる未来が無い会社
0048風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:07:23.22ID:b3krKaxwd
>>42
64ってそんなアカンかったか?
ワイの家にもあったし友達も持ってるやつ多かったんやけどな
0049風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:08:27.31ID:pV0ojbAua
>>33
ちゃんとスマホ周り整備してるのすごいと思うわ
任天堂ソシャゲだって作れないわけじゃないだろうに
0050風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:09:11.68ID:AOdmMc+b0
スイッチで一気に復活した感じだけどな
任天堂だけの力というより、ソニーが凋落したりPCが盛り上がってる影響もある
0051風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:10:53.17ID:REM51USla
>>50
ソニー関係なく、WiiUとかいう糞ハードでもいいゲーム出し続けたのがSwitchで実っただけちゃうか?
0052風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:13:33.51ID:CPjGlupV0
スイッチは携帯機需要と据え置き需要を合算できるのが強い
0053風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:14:02.05ID:37PKkxbo0
ポケモンより売れとる訳やないのに同じ発売間隔で毎作進化してるシリーズもあるにはあるんに調教されすぎやん
0054風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:15:05.59ID:5fRe5h6Ip
ソニー自体には目立った失策はなかったように思える
少なくともSwitch発売時にはPS4は所謂収穫期でタイトルラインナップも凄かった
0055風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:15:46.94ID:CVwT8ra80
>>44
ポケモンはゴミ
0056風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:16:33.45ID:g5mmo01p0
携帯ゲームは常に天下とってたしな
switchの据え置きで起動なんてまずしないし
0057風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:17:19.37ID:AOdmMc+b0
>>51
関係ある
プレステが健在ならその分スイッチからシェアを奪ってた
パワプロ本編の売上を見ると明確だ
0058風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:17:43.83ID:gsALbrvl0
宮本茂が老害にならなかったの凄い
0059風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:17:49.57ID:CPjGlupV0
>>54
世界ではPS5売れてるからな
ただ日本市場は終わった
0060風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:18:13.51ID:px3pWfx30
>>58
ペーパーマリオ
0061風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:18:36.71ID:pV0ojbAua
>>56
マ?そんな人もおるんか
0062風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:19:13.11ID:19o3fPuK0
ゲームはオタクのもの、イキった人殺しゲーム専用機
っていう先鋭化しつつあったps4で
Switchが家庭に引き戻したのは大きいやろ
欧米、日本で
0063風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:19:49.76ID:gXQbVkoI0
任天堂褒めると、なんかきもいのに絡まれそうでいやや
0064風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:20:32.29ID:9OgHrGTh0
>>54
半導体不足は間違いなく影響しとるやろ
後はテンバイヤー対策不足やな
ストアからアカ一つにつき1台売るだけで解決してたはずや
0066風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:22:33.06ID:LN8Fec3s0
ソニーが吾峠なら任天堂はタツキって感じがする
うんまぁ悪い意味で言ってるんじゃないよ
0067風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:23:24.13ID:LxZavasO0
信者が売上を振りかざすくせに現実の売上見せつけられたら急に態度変えて被害者ぶるイメージ
0068風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:23:42.37ID:4KRKoBJL0
>>58
ペパマリぶち壊した上にピクミン3とスタフォ零も微妙やったからなあ…
0069風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:23:42.66ID:hdOQ7zwdr
確かWii出る前はゲーム離れが問題になっててそれを引き戻す為に色々やってくれたのが岩田さんだよ
今の任天堂のというかゲーム全体の人気があるのもあの人が地道に繋いだ努力の結果ともとれる
0070風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:24:01.53ID:5fRe5h6Ip
ソニーはいつからかカジュアル層を任天堂と争う事を諦めてしまった
初代PS辺りはむしろPS最大の武器だったはずなのに
0071風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:25:22.90ID:pEWa3igu0
売上ならとっくにソニーやマイクロソフトに抜かされてるけど何がトップ?
信者のキモさ?
0072風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:25:36.09ID:37PKkxbo0
岩田社長経営の面では色々言われとったけどあの人おらんくなってから任天堂ゲーの中でこだわりの一つが失われた様子も感じるわ
ポケモンは凋落するしあつ森とか出る始末やもん
0073風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:26:18.96ID:5fRe5h6Ip
ソニーの最大の失策はターゲット層を大人のコアユーザーに定めてしまったことかもしれない
0074風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:26:47.37ID:dzLUiFeS0
>>71
オウムみたいなもん
0075風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:26:53.35ID:+PFXWViYd
オジサンはね任天堂は64で卒業しちまったさ😔
0076風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:27:00.61ID:knZKJEkU0
>>72
今の社長有能や
お前が岩田信者なだけ
0077風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:28:06.04ID:uApwFj3D0
ID:5fRe5h6Ip
データの直接勝負で負けるから独り言ブツブツと呟くこと脳がないまさに没落企業の信者wwwwww
0078風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:28:16.83ID:37PKkxbo0
>>76
やから経営の面ではやろ
ゲームに口出ししてブランドのバランス保つの上手かった言う話しとんねん
0079風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:28:19.42ID:Fy36AMZK0
なおソニーに負けた模様
0080風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:28:21.64ID:9OgHrGTh0
こんなに大ヒットしてしまって次が不安やな
半導体の確保がまず大変やろ
0081風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:29:20.16ID:0GrrGtEi0
まあ、数字の上でも大したことない 
そのくせpsやPCマルチだろうが関係なくネガキャンする
そりゃ任天堂信者言われて嫌われるわな
0082風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:29:58.31ID:G85wLgpz0
>>78
ポケモンとあつ森のクソゴミが勝手にやらかしてるだけやろ
ゼルダ、マリカー、マリオデ、カービィ、スプラ、FEとブランド強固やわ
0083風吹けば名無し
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2022/04/11(月) 03:30:20.87ID:sAEnG95p0
ブレワイが任天堂を殺したようなもん
ファンも開発者もあの凡ゲーを担ぎ上げすぎて着実に歩んできたソニーに負けたも同然
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