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ゼルダブレワイ続編「前作からマップ使い回して、開発スタッフも大量募集!」←開発期間6年
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0001風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:25:17.48ID:myY5/d6W0
どないなっとんねん
0002風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:25:41.12ID:ewzPYDdWd
ポパイ?
0003風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:26:21.53ID:myY5/d6W0
スカウォ→ブレワイ
全部一新して開発期間5年


なんで使い回しの続編のが長いんや?
0004風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:26:39.73ID:m60y/04Ip
これでマップ使い回しの祠ゲーやったらキレるけど流石にそんなことはせんと思ってるで
0005風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:27:03.17ID:mfWbVEnBd
6年も経ってないでしょ?
続編の発表は2018年のダイレクトだった気がするけど
0006風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:27:10.68ID:myY5/d6W0
時岡→ムジュラ
尖ったシステム採用して開発期間1年!


このころの任天堂を返してくれよ
0007風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:27:11.34ID:MWR2x3S60
まあ元のブレワイも相当遅れてたよな
0008風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:27:19.13ID:4qUbyTJb0
むしろこれだけ時間かかってるのに何で使い回しやと思うんや
0009風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:28:01.63ID:J1dWSBB10
一回作り直してるとかアナウンスしてなかったか?
0010風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:28:09.17ID:NJWtyNgh0
>>8
PVで使いまわしとるからやろ
0011風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:28:26.31ID:4qUbyTJb0
>>9
それメトロイドプライムちゃうか?
0012風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:29:19.10ID:J1dWSBB10
>>11
発売延期のときにそんなことを言ってたような…間違ってたらすまんな
0013風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:29:26.43ID:myY5/d6W0
ちかみに開発期間6年はゼルダシリーズどころか任天堂史上最長や
開発スタッフも大量募集してかなりの人員かけててこれやから
開発費とんでもないことになってるで多分
0014風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:29:43.87ID:4qUbyTJb0
>>10
あれが続編のマップの大半を占めてると思うんか?
ほーん
0015風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:30:19.59ID:CqAn1vem0
ブレワイ続編楽しみすぎるわ
はやくやりて
0016風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:30:21.55ID:myY5/d6W0
>>8
PVのマップまんま同じだったやん
0017風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:30:48.22ID:X2EL4ruK0
>>14
少なくとも地上はそうやしな
0018風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:31:04.34ID:7f8EPv+8a
グラブルのヤツのほうが期間やばいやろ
0019風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:31:08.21ID:gUBkfRxO0
>>13
はいメトロイドプライム
0020風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:31:09.75ID:EQXmeQh6d
実際ブレワイの続編とかハードル高すぎて作ってる途中でやっぱりここも完璧にしようを永遠に繰り返しそうやわ
0021風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:31:33.05ID:P912r4Dy0
>>13
マザー3も結構行ったんちゃうか
0022風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:31:33.59ID:X2EL4ruK0
続編なんかちゃちゃっと出して新作をじっくり作ってほしかったんやがなあ
なんか無駄にハードル上がってるし不安要素しかないわ
0023風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:31:35.17ID:Bc5rBD0na
メトロイドプライムは対戦の部分に期待しとるで
ワイはハンターズしかやったことないし
0024風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:31:45.86ID:myY5/d6W0
>>5
青沼談やとブレワイ発売直後から企画はじまってるからトータルで6年や
本開発は5年ぐらいやと思う
0025風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:31:50.37ID:BzaAJ8kn0
ムジュラみたいにさくっと面白いの期待してたのにどないなっとんねん
これなら完全新作でよかった
0026風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:32:00.33ID:6XxA37ch0
割とマジで何でこんなに掛かってんのか分からん
マップは多分ほぼ新規なんやろがそれにしてもシステム面とかUIはある程度使いまわせるやろ?
ゼロから作るより遥かに楽やと思うんやけど
0027風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:32:10.09ID:rM0KBAf/0
>>4
PV見る限り祠もシーカータワーも一切ないからだいぶ変わってそうだけどな
0028風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:32:18.73ID:TQklT+4QM
これ成功したらブレワイ3出すぞ!
ってなるから大失敗しろ
ワイは普通のダンジョンあるゼルダがやりたいねん
時岡トワプリの正統派続編だせや
0030風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:32:50.57ID:J1dWSBB10
やっぱりオープンワールドは開発に時間かかるんやね
0031風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:32:58.60ID:X2EL4ruK0
>>29
5
0033風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:33:23.41ID:myY5/d6W0
>>7
なにせ開発エンジンからなにから全部新しくつくらなきゃいけなかったからな
ブレワイ続編は基礎は全部ブレワイで完成してるから楽に開発できるはずなんや
なのにこんな史上最長の開発期間きかっててヤバイってはなしや
0034風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:33:41.91ID:hfPLUoKm0
世界観はトワプリが好き
0035風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:33:59.64ID:Bc5rBD0na
オープンワールドで面白いもん作ろうとすればそら時間かかるやろ
似たような構造やとつまらんのに
0036風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:34:30.99ID:STFx/qvk0
ブレワイはWIIUで出てたから何か足枷あるんやろ
0037風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:34:34.37ID:SWolztpo0
エルデンぐらいのボリュームはあるやろな
0038風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:34:34.48ID:xStFS0RwM
>>28
わかるわ
祠や神獣も悪くないんやけど景色ずっと同じやしOWで攻略順が自由であるがゆえの弊害で謎解きが限られてたしな
祝福とか力の試練みたいな手抜きも多かったし
0039風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:34:35.78ID:xqdbBDUb0
地下、海、空、ハイラルの外
この辺を充実させつつデカい街いくつか作って敵とアイテム増やしてくれるなら許したるわ
0040風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:34:40.23ID:aFJr+d3j0
なんでやばいのかわからん
それだけすごいものになるってことやん
0041風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:34:57.20ID:P912r4Dy0
リマスターやって風タクとトワプリはやっぱり微妙に感じたな
ゲーム部分が正直つまらんのよ
0042風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:35:46.39ID:rM0KBAf/0
ブレワイで一番残念なのがフックショットないことやわ
ブレワイでワイヤーアクションできたら最高やった
0043風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:35:50.12ID:rbemYfNBH
ランニングコスト年間200億の原神に勝てるんか?
0044風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:36:15.12ID:myY5/d6W0
>>29
スカウォから数えて5年
本開発は4年や
ブレワイ続編は使い回しなのにここから1年延びてる
0045風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:36:16.64ID:B+Hw9Watd
遅れてる原因はやっぱり原神の存在か?
0046風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:36:52.40ID:myY5/d6W0
>>37
エルデンの開発期間ってどのぐらいや?
0047風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:36:59.77ID:EGtQAPSR0
>>42
フットショック便利やったよな
0048風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:37:54.58ID:SM/1qj+bd
>>44
スカウォの後トワプリ路線のグラフィックの映像出してたから、ブレワイに方向性決まってからの開発期間はもっと短いんちゃう?
0049風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:38:18.56ID:myY5/d6W0
>>19
まだ出てないやろ
しかも開発体制一新したってアナウンスされたのが2019年やから
実質まだ3年やで
0050風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:38:19.95ID:HYlfXsOn0
シンプルに楽しみや
0052風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:38:56.50ID:gUBkfRxO0
>>49
まだ出てないのはゼルダも同じやん
0053風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:39:05.45ID:aFJr+d3j0
コロナ禍無視してんのもアホすぎない?>>1
0054風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:39:20.66ID:qdKFEFFs0
まあどんどん時間かけてくれてええわ
最近のゲームはDLC前提みたいなゲーム多すぎ、エルデンリングはそういうの感じなかったからよかった
0055風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:39:23.40ID:w8hmg7s40
ハードル下げとけ
0056風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:39:24.60ID:Bc5rBD0na
>>46
ダクソ3のDLCが終わってかららしいから5年とかやないかな
0057風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:39:24.92ID:SM/1qj+bd
>>38
敵が使いまわしばっかやったのが気になるところやな
毎回同じような方向性の対策でクリアできてしまう
0058風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:39:47.43ID:myY5/d6W0
>>21
64は3年ぐらい開発して開発中止
そのあとGBAで3年ぐらい開発して発売
トータル6年やけど実質そんなない
0059風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:39:47.82ID:5BQXk6oA0
使いまわしてないから6年なんやろ?
勝手に使い回してると決めつけるな😡
0060風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:39:55.56ID:3Y11NKI70
ユーザとしては開発期間とかどうでも良いし
最終的に面白ければ良い
0061風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:40:12.84ID:vGQ4QZ4w0
>>59
PVでがっつり使い回しとるのになに言うてんねん
0062風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:40:22.42ID:SM/1qj+bd
>>51
エルデンは隻狼の開発スタートより先に始まってる
隻狼の開発期間が短すぎや
0063風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:40:23.75ID:9dUJRZ620
次世代機で出してほしいわ
0064風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:40:28.94ID:BIZB2yQsM
メトロイドとかカービィWiiみたいな途中で頓挫して作り直してるみたいなゲームならともかく
ずっと作り続けててかつ前作の使い回しもあるのにこんなに時間かかってんのは普通に不安になる
0065風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:40:41.42ID:t7f+jOyla
GTA6 TES6「ブレワイ2、開発期間長すぎだろ…」
0067風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:41:24.02ID:0Cd5Fd3sd
>>13
まあ、ついうっかり史上最高のゲームを作っちゃったもんだから
それを上回ろうとするのは大変よ
0068風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:41:29.55ID:STFx/qvk0
>>61
PV詐欺なんてどこのメーカーでもやってるし
イメージトレーラーとして前作の映像使い回したんやろ
0069風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:41:37.05ID:rM0KBAf/0
>>62
ワイ的にはセキローの方が遥かにおもろかったな
0070風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:41:53.34ID:GwUnHRTUp
>>1がなにを言いたいのかわからん
なんで勝手に使い回してるだけだと断定してるんだ?
前回の延期の青沼の発言すら脳から消えとるやんけ
0071風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:41:57.24ID:EGtQAPSR0
>>66
これほんとなん?
0072風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:42:03.05ID:BkkajKLz0
>>68
なんのためだ…w
0073風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:42:18.70ID:YNbob89V0
これで大型ダンジョンなかったらブチ切れるからな
祠なんていらねえんだよ
0074風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:42:19.07ID:5BQXk6oA0
>>61
PVだけで判断してやんの🤣
0075風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:42:45.50ID:myY5/d6W0
>>59
キャラモデルとグラフィックはどう見ても使い回しやん
後はどうなるかわからんけど
0076風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:42:49.62ID:STFx/qvk0
>>72
定期的に作ってます進んでますアピールしないといけないからやろ
0077風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:43:52.10ID:BkkajKLz0
>>76
つまり実質的には大して進んでなかったということか
0078風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:44:05.87ID:LNNopA+30
あのゼルダ姫をガチで可愛く直そうとしたらこれだけの年月が必要やということや
0079風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:44:10.45ID:myY5/d6W0
>>42
それ壁登りシステム崩壊するから没になったらしいで
元々は実装されてた
0080風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:44:15.16ID:jlL2kzf+0
>>60
いや開発期間≒次の新作までの期間なんやから楽しみなほど気にはなるやろ
開発費用とか人員とかはユーザーには関係ないとかならわかるけど
0081風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:44:26.02ID:4BCw6ff0a
おにぎりに一週間かけてそう
0082風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:44:43.00ID:Bc5rBD0na
>>66
すげー
他のオープンワールドゲームとの比較も欲しいな
0083風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:44:45.32ID:rM0KBAf/0
・フックショットかワイヤーアクションできるアイテム
・雨の日崖上り改善
・祠無くして大型ダンジョン
・雑魚敵のバリエーション増やす
・馬の使い勝手良くする

これやってくれたら地上波使い回しでもええわ
空つくりこんでくれ
0084風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:45:02.84ID:myY5/d6W0
>>56
元々はダクソ4としてつくってたんかな
どうみてもダクソ4やしなあれ
0085風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:45:12.58ID:GDm0Qbl+0
これで祠ゲーならガッカリだな
ゼルダなんてそんなんでも驚きはしないが
0086風吹けば名無し 転載ダメを消してはダメ改変もダメ
垢版 |
2022/04/04(月) 02:45:50.12ID:QVDjvKbf0
もう亡きものになったやろう昔話やけど、トワイライト発売後のE3での次作ゼルダのトワイライト路線のやつ、ちゃんと作り上げて欲しかった
かっこよかったで
今も英語タイトルでつべにあると思う
0087風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:46:28.06ID:ntjLwNHN0
バイオだって3年くらいなのに
0088風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:46:42.04ID:myY5/d6W0
>>66
これは嘘や
ブレワイとスカイリムの差はこんなにはない
0089風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:46:42.33ID:wpj4dsJ80
多分今回システム使用上、致命的なバグが多すぎて開発に遅れてるんやな
0090風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:47:15.36ID:X2EL4ruK0
青沼「続編の舞台は、前作BotWでの地上フィールドだけでなく空の上にも広がり、他にも拡張された世界がある」

この言い方だからな、地上に関してはまあそういうことじゃないの?PVもそうだったし
0091風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:47:15.44ID:OMFlc6vx0
>>60
FF7Rのリリースの間隔の長さ考えても同じこと言えるか?
0092風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:47:31.39ID:BlY4/15t0
何を勘違いしてるか知らんが開発期間6年な訳ないやろ
なんで発売した直後に続編開発しとんねん
しかもDLCもあったし
0093風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:47:43.29ID:myY5/d6W0
>>86
あれはただの技術デモや
青沼もあの時点で次のゼルダがこうなるわけじゃないって断言してるし
0094風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:48:03.83ID:STFx/qvk0
ゼルダ初のOWだからまだ許されてたマップスカスカ祠ゴミ要素も次回作では通用しないから新要素追加に時間かかってるんだろうな
まあ気長に待つしかない
0095風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:48:15.05ID:LNNopA+30
バグ取りがヤバすぎて時間掛かってるだけで実際のボリュームしょっぱい出来になってそう
0096風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:48:16.40ID:GDm0Qbl+0
>>92
一理ある
普通の人気シリーズ作なら発売前には次の開発始まってるよな
0097風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:48:41.41ID:myY5/d6W0
>>92
ブレワイスタッフ全員がDLC開発してたとおもてんのか?
並行して企画動かしてるに決まってるやろ
0099風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:49:06.41ID:YxOnD8XqM
>>86
あれはゲームキューブの発表会でやったスーパーマリオ128みたいなもんや
WiiUの性能アピールしてただけ
0100風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:49:35.98ID:wpj4dsJ80
>>90 もしくは地上のものが上空に上がるからその下のエリアも手直ししないと行けなくて。上空にいって穴が開いた土地に洞窟作れば面白そうじゃねっていう事も考えてそう
0101風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:50:41.57ID:myY5/d6W0
>>90
どーせしょーもない地下と水中とかやろ
そんなんで6年はかかりすぎやろ
どうせなら暗黒大陸みたいな外の新世界つくれや
0102風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:50:43.18ID:GwUnHRTUp
>>92
2018年11月→任天堂本社より地形デザイナー募集
↓1年後
2019年12月→モノリスソフトよりゼルダスタッフ大規模募集
↓3年3〜6ヶ月後
2023年春発売予定

この年表見たらわかるけど
地形デザイナー募集して全体マップの仕様試行錯誤に1年かけて
そのあとモノリスソフト 使って大規模な募集かけとるから
実際のところは2019年から本格開発やろね
0103風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:51:14.38ID:myY5/d6W0
>>65
おまえらはそもそも開発されてないやん
0104風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:51:30.13ID:m60y/04Ip
>>92
発売した直後は仕事休んで遊んどるんか?逆やろ、発売前に納品した直後から続編作ってるんや
0105風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:52:11.48ID:LNNopA+30
ポケモンも青沼を見習えよ
0106風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:52:43.47ID:GwUnHRTUp
>>94
マップスカスカとかいうだいぶアホなこと言うとるけど
あの隙間がないとブレワイの良さやないぞ
ただ山登ったり草原走り回るのが楽しいっていうユーザーが多いんやから
モンスターの種類が少ないならわかるが
0107風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:52:49.66ID:STFx/qvk0
>>92
仕事したことなさそう
0108風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:52:50.08ID:myY5/d6W0
>>70
PVの全く変わり映えしないあのマップはどう説明するんや?
0109風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:53:11.38ID:BlY4/15t0
というか何でこんな期待されてるんや
トワイライトプリンセスやスカイウォードソードの時こんな話題になってないやろ
そんなにオープンワールドっていいもんなんか?
0110風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:53:30.08ID:SM/1qj+bd
>>66
そもそもゼルダシリーズの比較がおかしくねえか?
0111風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:53:44.38ID:GwUnHRTUp
>>101
「追加要素とかしょぼいに違いない!6年かけたけど絶対大したことないに決まってる!!」
なぁ勝手に断定とか頭ゲハガイジか?
0112風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:54:05.10ID:p2qhvrXb0
ブレワイ超えられる訳無いんやし続編はさっさと出して新作に移行したほうが良かったんちゃうんか
0113風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:54:31.36ID:7uqji0350
>>66
風のタクトは陸地だけなん?
0114風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:54:43.41ID:HpAPb4kTM
すぐに続編出したら似たようなシステムでも惰性で出来たのにこんだけ待たされたら相当斬新なゲームになってないと満足出来んで
ハードルは相当高い
0115風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:54:52.41ID:gUBkfRxO0
空中ダンジョンって正直あんま面白くなる気がしないんだよな
0116風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:54:59.35ID:STFx/qvk0
>>106
山登りや走り回るのが楽しいのはその先に何かある期待値があるからやろ
進んだ先に何も無いからスカスカ言われるんや
何も無いのわかってて草原走り回るのが楽しいのと思うのはただのアホやろ
0117風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:55:07.76ID:jlL2kzf+0
>>92
全部一新したスカウォ→ブレワイより長いのがおかしいやろってのがそもそもやろ
0118風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:55:09.82ID:LNNopA+30
きっと地下帝国やネザーにも行けるんやろなぁ
0119風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:55:37.27ID:Dtpm4Uf7M
カービィに売上負けたエルデン

1位(初登場) Switch 星のカービィ ディスカバリー
38万60本(累計38万60本)/任天堂/2022年3月25日

1位(初登場) PS4 ELDEN RING
18万8490本(累計18万8490本)/フロム・ソフトウェア/2022年2月25日
2位(初登場) PS5 ELDEN RING
90017本(累計90017本)/フロム・ソフトウェア/2022年2月25日
0120風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:56:06.55ID:myY5/d6W0
>>109
ブレワイは第二の時岡や
良くも悪くも金字塔を作り上げた
0121風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:56:09.31ID:1iRMQwYd0
今最もハードル高いゲームやろこれ
洋ゲーのオープンワールドも最近おもんないし
0122風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:56:33.43ID:STFx/qvk0
>>115
空の上のステージって作れる幅が狭そうなんだよね
下に雲あって落ちたらアウトみたいな
0123風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:56:47.13ID:7uqji0350
>>116
密度はあんなもんでいいけど結局走り回って見つかるのがほとんどコログじゃなぁってのはある
0124風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:56:49.11ID:m60y/04Ip
まぁブレワイ以外はSwitchに来たと言っても過去作と変わり映えしとらんしな、Switchのアイデンティティなんやブレワイは
0125風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:57:28.16ID:P912r4Dy0
カタチケ買わなくて正解やったな
絶対延期する思ってたから
0126風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:57:29.05ID:wpj4dsJ80
多分やが

「このスペースじゃ家具多すぎて部屋窮屈やな...よし1階じゃ物足りないから2階作ろ」
「2階作ったけど何か足りんしゃーない1階にある一部の家具2階に持ってこ」
「2階に家具持ってったらなんか1階物足りなくなったなぁ、よし新しく家具飼お」
「あれ?家具は買ったはエエけど何か違うンゴ、なら1階リフォームや!」

になってる
0127風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:57:45.36ID:GwUnHRTUp
>>116
お前が勝手に物足りない!とか言ってるだけで大敵の人間はそれで面白いと思ってるんだが
ちょっと逆張りすぎやない?
0128風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:57:50.10ID:DvZjhf6r0
>>121
ワイの中でブレワイ2は時オカに対するムジュラみたいなもんやからそこまでハードルは高くないな
0129風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:58:06.83ID:lsWZ5kMI0
もともとDLCとして出そうとしてたけどボリューム大きくなったから続編として出すことになった、みたいなこと言ってなかった?
0130風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:58:19.48ID:/pyqdSjy0
はよやりたかったけどええもん出来るから期待しとるわ
詰め込んであったスカウォHDおもろかったしどんな展開になるのか楽しみや
0131風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:58:22.64ID:STFx/qvk0
>>127
大敵ってなんや
ライネルか?
0132風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:58:23.27ID:myY5/d6W0
>>121
洋ゲーは一昔前の和ゲーみたいになってるわな
なんか窮屈な感じになってる
0133風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:58:37.83ID:SM/1qj+bd
>>109
というかオープンワールドとしての完成度はブレワイが当時トップクラスやったからやないか?
ブレワイ越えのインパクト出さなアカンプレッシャーで3歩進んで2歩下がるやってるんちゃうかなと思うわ
0134風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:58:57.43ID:7qE+rTnN0
青沼なってから碌なことないやろ
0136風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 02:59:36.00ID:myY5/d6W0
>>128
ムジュラは開発期間1年やし公式で外伝扱いやぞ
ブレワイ続編は公式が直接の続編って断言してて開発期間6年
ハードルがちゃうわ
0137風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:59:49.42ID:t/y+sUpH0
使い回し言うけどコログと祠は間違いなく削除やろ
神獣も城も攻略済みやし普通に別ゲー作ってるのと同じや
0139風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 02:59:57.57ID:UKtx5Rvr0
マップ使い回ししてないっぽくないか?
地下とか空とかあって
0140風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:00:06.90ID:HpAPb4kTM
ブレワイは新しいプレイフィールがウケたわけで評価点はアイデアが殆どやろ
続編が普通の発展系やったとしたらもう評価はされんで
0141風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:00:10.50ID:myY5/d6W0
>>95
ボリュームないならバグ取りも楽やろ
0142風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:00:13.65ID:7uqji0350
空より海にマップ広げて欲しいわ
探索の楽しさが第一のゲームやし空メインに広げるのは相性悪いような気がする
0143風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:00:36.02ID:SM/1qj+bd
>>124
ブレワイとマリオカート8DX以外はワイ的には遊んでてあんまパッとせんゲーム多いわ
0144風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:00:54.91ID:KnIjjCrd0
Switchのバーチャルコンソールで時オカとムジュラやった流れでブレワイもやってみたけど、オープンワールドゲーとしては面白いけどゼルダとしては微妙だったな
0145風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:01:08.63ID:GwUnHRTUp
>>139
どうもイッチは使い回し部分しかないと断定しとるみたいや
絶対曲げないしガイジや
話にならん
0146風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:01:16.54ID:STFx/qvk0
>>123
広めに作ったけど置くものもイベントもないからとりあえずコログ祠配置しようというのが伝わってくるのが辛い
もうちょい世界観作りこんで各地の歴史とか深堀して欲しかったな
0147風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:01:44.10ID:BlY4/15t0
>>120
ワイは3Dのゼルダの伝説ほとんどやっとるけどブレワイだけなんでこんな評価されとるんかわからんわ
フィールドが広いだけのいつも通りのゼルダの伝説やろ
0148風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:01:46.11ID:gUBkfRxO0
>>145
そんなことは言ってないやろ
0149風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:02:16.77ID:TwfmPN4d0
記憶消してもう一度ブレワイ最初からやりたい
0150風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:02:22.67ID:STFx/qvk0
>>144
ゼルダ感薄いのはあるよね
歴代ゼルダの音楽もっと使って欲しかった
0151風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:02:30.08ID:myY5/d6W0
>>142
海とか最悪やろ
3Dゼルダは水中の操作性がネックなのしらんのか
0152風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:03:00.47ID:LNNopA+30
ムジュラのタルミナが実在しない世界に勝手に設定変更されたの未だに納得いってないわ
0153風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:03:14.56ID:5F79Ytz/0
今でもbotwって毎週何千本か売れてるんやろ?
まだ引っ張れるな
0154風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:03:29.07ID:myY5/d6W0
>>102
試行錯誤に1年とかアホか
構想数年とか謳うゲームクソゲーばっかだしほんましょーもないわ
0155風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:03:35.05ID:DvZjhf6r0
>>136
ワイの中で言うとるやろ
時オカに対するムジュラクラスの作品になってくれたらええってだけや
実際時オカよりムジュラのが好き言うとる人もいてるしPVから漂うダークな感じも時オカに対するムジュラに似てるしな
0156風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:04:01.16ID:P912r4Dy0
もうここまで来たら次世代機とマルチで出せば?
WiiUとSwitchみたいな感じでさ
0157風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:04:27.91ID:myY5/d6W0
>>114
ブレワイの続編の時点で何年だろうとハードルは高いわ
なんならハードルの高さだけなら歴代ゲーム全てで1番やわ
0158風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:04:37.86ID:lsWZ5kMI0
その6年の間に夢島とスカウォHDしか出してないから何やってんねんって感じにはなる
それまでは大体1年か2年にひとつは何かしら出してたのに
0159風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:05:24.03ID:7uqji0350
>>151
水中はいらんわ
ウィッチャーとかで潜れてもどうせ探索せんし
ただ風のタクトみたいに島見つけたりの探索をブレワイレベルでやりたいわ
0160風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:05:52.36ID:qNajkF3k0
エルデンリングがセキロから3年やからな
無能と言わざるをえない
0161風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:05:55.65ID:myY5/d6W0
>>134
青沼になったの何年前やねん
0163風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:06:49.97ID:KuGAHwZBd
>>158
ゼルダ無双
0164風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:07:03.24ID:FVLsYExw0
>>163
コーエーやん
0165風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:07:12.35ID:lsWZ5kMI0
>>160
開発期間が3年というわけではないやろ
0166風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:07:23.94ID:TwfmPN4d0
文句と言えばゼルダ姫の眉毛くらいしか思いつかんガチの名作
0167風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:07:24.74ID:qNajkF3k0
任天堂信者がよくポケモンは任天堂に作ってもらえって言ってるけどこのていたらくじゃ無理やな
むしろ任天堂こそゲーフリからきちんと納期を守る工程管理法教えてもらったほうがええやろ
0168風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:08:17.38ID:sHxvBW8K0
ブレワイはスカスカ言ってるやつがエルデン持ち上げてるけどエルデンも脳死で大量の敵配置しとるだけやん
0169風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:08:22.90ID:k4slvjK30
>>167
まあそうは思わんけど、ゼルダがこうやって好き勝手延期できるのはポケモンがきちんとコンスタントに売れる作品出してるからってのは理解するべきやろな
0170風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:08:25.50ID:GNxpdLgo0
こんだけ期待させてビタロックとか使い回してたら萎えるわ 謎解きは一新してほしい
0171風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:08:34.76ID:HpkvW1vl0
ブレワイの面白さってフィールドがスカスカなことによる初見の景色のワクワク感やと思うわ
やり込み要素とか祠とかは正直面白くない
リアルでも「あれ、ここ初めてきたっけ?いや見てる方向が逆なだけで前来てたわ」みたいなことあるし、ブレワイのフィールド使い回しやと新鮮味ないし謎解きアクションメインにしても面白く無いと思うわ
0172風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:08:39.56ID:k4slvjK30
>>168
敵の種類多いやん
ブレワイは?w
0173風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:08:41.67ID:O2l1auQb0
switchの問題って圧縮やないか?

スマブラすらめっちゃ削りに削って収めたらしいしゼルダってbotwの時点で15/60gbくらいだったやろ
0174風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:09:01.86ID:myY5/d6W0
>>167
アルセウス2年弱でつくってんの有能としかいいようがないわな
そこから新作まで1年かからないのはほんま凄い
0175風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:09:04.35ID:7uqji0350
>>162
実際ダルかったけどロード時間問題解消されとったら大丈夫やろ
風タクはワープもしにくかったし
それより空マップが探索楽しい気がしないんよ
0176風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:09:23.22ID:lsWZ5kMI0
ゼルダの開発チームってどれくらいおるんやろな
0177風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:09:35.30ID:8jQvl0ht0
オープンワールド全体に言えるけどマップが広ければ広いほど面白くなるわけじゃないよな
0178風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:09:55.67ID:jc4PW3qma
>>165
素性に侍がいたりしかも葦名を匂わせるテキストだったりなのはセキロがヒットしたからやろ
それにソウルシリーズはエンジン使い回せるから開発期間が短い
0179風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:10:04.83ID:+r+is97td
>>167
今年アルセウス出してさらにオープンワールドの完全新作出すのは普通に感心したわ
0180風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:10:06.94ID:myY5/d6W0
>>173
32GBカードつかってほしいわ
逆にいつも通り16GBだったら地雷感やばい
0181風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:10:24.37ID:STFx/qvk0
>>177
箱庭ゲーでも要素詰め込めば面白くなるんだよな
広くすればokというわけではない
0182風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:10:25.39ID:X0N8FRrr0
>>172
敵の種類多い言うてもモブの種類が多くてもどうしようもないねん
結局エルデンリングの何がおもろいってボスとの戦闘がおもろいんだからそこ使い回したらアカンやろ
0183風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:10:35.92ID:KuGAHwZBd
ぶっちゃけ探索はエルデンのが楽しいわ
ブレワイは探索の報酬がしょぼすぎるで宝箱から武器出てもすぐぶっ壊れるしテンション下がるだけやねん
0184風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:11:09.25ID:O2l1auQb0
15/16だったわ
0185風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:11:10.50ID:myY5/d6W0
>>176
デバッガー含めて300ちょいぐらいちゃう?
モノリスと任天堂両方でスタッフ大量募集かけてたし今もっといるかもな
0186風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:11:15.98ID:TwfmPN4d0
今年のGOTY争いも楽しそうだよな すでにエルデンリング出てるし
0187風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:11:20.70ID:BlY4/15t0
オープンワールドなんかどうでもいいからいつものダンジョンとギミックの謎解き要素を求めるワイは老害なんやろか?
ブレワイはダンジョン少なすぎやわ
0188風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:11:55.39ID:qNajkF3k0
>>186
ゼルダ逃げたからエルデンで確定やろ
勝負見えてておもんないわ
0189風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:11:56.48ID:myY5/d6W0
>>159
スッカスカの海航海して何が楽しいんや?
0190風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:12:02.29ID:cJFvdjns0
ゴーストワイアトーキョーもエルデンリングもツシマも面白かったけどそろそろオープンワールドが食傷気味やわ
ブレワイは確かに凄かったけど2はさほど売れなさそう
0191風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:12:02.96ID:DvZjhf6r0
>>186
エルデン スターフィールド GOWの三つ巴やろ
0192風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:12:16.52ID:lsWZ5kMI0
>>178
葦の国ってのは葦名やなくて日本って意味やで
侍風の装備とか過去作からあったし
0193風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:12:17.34ID:SM/1qj+bd
>>174
でもアルセウス面白いかって言われると微妙やからな
操作感がPS2のゲームみたいやし
多分任天堂に変われ言われてるのは納期とかの話じゃないと思うわ
0194風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:12:33.89ID:2LOHw/790
天空あるし地下もあるみたいなんやろ
0195風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:12:47.75ID:O2l1auQb0
ゼルダ無双ハイラルオールスターズって無双の中でも最高傑作だと思うわ

コーエーにしては衣装とかも過去作とか原作で登場するマイナーチェンジとか多くて良かったしモーションも原作再現すごかったわ
0196風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:12:52.94ID:wevUlUZU0
延期を指示する云々みたいな記事見て
心底宗教だとおもったわ
0197風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:13:00.84ID:qNajkF3k0
>>193
ブレワイも大して面白くないやん
大して面白くないなら早く出るほうがええやろ
0198風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/04(月) 03:13:36.38ID:KnIjjCrd0
>>150
それもあるなあ
ハイラル城でゼルダの子守唄のフレーズ流れたときくらいしかBGMの印象残らんかったし
0199風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:13:47.44ID:lJHTv3zf0
エルデンリングも面白かったし来年ブレワイもあるから楽しみやわ
期待できる和ゲーがたくさんあって嬉しいわ
0200風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:13:49.61ID:jc4PW3qma
>>168
ロケーションの多様性はどう考えてもエルデンの勝ちや
ゼルダはほとんど草原だし王都ローデイルみたいな神々しいエリアもなし
ハイラル城はただのケイリッドだしな
0201風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:13:49.66ID:qNajkF3k0
もう任天堂信者はスクエニ馬鹿にできんやろw
2019年に発表したゲームを2023年に出すとか終わっとる
0202風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:14:01.55ID:lsWZ5kMI0
延期を逃げたって言うのはゲハ脳極まってんなあって感じやな
0203風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:14:03.07ID:KuGAHwZBd
>>188
エルデンも手放しでgoty確定といえる出来ではなかったから分からんぞ
まぁダクソ2が取るあたり外人ほんまソウルライク好きなんやろうから取る可能性は高いが
0204風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:14:31.67ID:O2l1auQb0
>>188
いうほど面白かったか…?
0205風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:14:40.89ID:myY5/d6W0
>>186
いやもうエルデンで確定やろ
ブレワイ続編出てたらまだわからんかったけど
0206風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:14:56.48ID:2LOHw/790
>>199
洋ゲーのように安易にムービーゲーに走らないからな
作れないだけかもしれんが別にそれでいい
0207風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:15:00.58ID:SM/1qj+bd
>>197
そこは個人の感想やから知らんけどな
ワイ的にはゲームの楽しさ的にも技術的にもアルセウスがブレワイと同じ土俵に立ててるとはとても思えんわ
0208風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:15:39.70ID:aFJr+d3j0
>>197
大して面白くないならなんで国民総選挙でFFドラクエ下して1位取ったり
オープンワールド名作1位なったりするん?
0209風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:15:41.45ID:HpkvW1vl0
>>187
ワイも分かるけどもう謎解きはネタ切れやろうし、謎解きメインにしても開発者側もプレイヤーも惰性でコンテンツ消費してしまう形になると思うわ
風景の綺麗さとか敵の恐怖感とか、感覚的なところでゼルダは攻めた方がええと思うわ
0210風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:15:44.21ID:O2l1auQb0
ゼルダかエルデンどっちかがGOTY最多のwitcher3を超えるの楽しみや
0211風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:16:29.38ID:O2l1auQb0
>>209
風景の綺麗さをswitchで推すのは無理あるわ
0213風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:16:41.31ID:lJHTv3zf0
>>206
PS3時代をみるにムービーゲー自体は作れるんやないか?
ただそれだとユーザーに不評だからスクエニ以外はやらなくなっただけやろ
0214風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:16:47.74ID:jc4PW3qma
>>206
ちょっと前までは和ゲー=ムービーゲーだったのにな
洋ゲーがムービーでブス映すのに必死になってるから立場逆転したよな
0215風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:16:52.06ID:cJFvdjns0
エルデンリングは間違いなく佳作やけど名作ではないな
ボリュームは申し分ないけど調整が雑やわ
相手もこっちも強すぎる
0216風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:17:10.66ID:eypseKzrd
>>195
それはさすがに無双やってないだけやわw
0217風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:17:32.45ID:myY5/d6W0
>>201
ff15ですらff15として発表してから3年ちょいで出したからな
0218風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:17:32.54ID:STFx/qvk0
>>213
ゼノブレイド2あたりはやたらムービー長いけどな
0219風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:17:35.53ID:KuGAHwZBd
>>210
エルデン普通にユーザーからの評判悪いから無理やろ
ウィッチャー3はユーザーからも評価かなり良かったで
0220風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:18:10.33ID:wGwtSTEb0
イマって誰がちゃぶ台返しするんやろ
0221風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:18:10.83ID:lsWZ5kMI0
ブレワイも不満な点結構あったけど移動の快適さはダントツやったと思うわ
行きたい場所にマップ開かずにピン立ててまっすぐ進めるってのは良かった
0222風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:18:11.31ID:PmHGJzgDp
https://i.imgur.com/3BkQSKq.jpg
多分このエルデンガイジに合ってるのはゼノブレ新作やで
バランス調整甘くてで物量だけ脳筋みたいにドバドバ突っ込んだゲーム好きなんやろ
ブレワイみたいな繊細なゲーム向いてないで
0223風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:18:38.38ID:2LOHw/790
>>215
ガバガバ調整はダクソの頃からの伝統やな
0224風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:18:46.60ID:AWvi0pyl0
GOTYはホグワーツレガシーやぞ。しらんけど
0225風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:18:54.37ID:R43arstf0
あつ森は何年だっけ
0226風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:19:04.73ID:HpkvW1vl0
>>211
まぁグラは良いに越したことはないわ
ブレワイリメイクにこんな時間かけるぐらいなら次世代期向けの新作に注力してほしかったわ
ブレワイ発表時のE3の仮映像みたいなゼルダがやりたいわ
0227風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:19:18.82ID:DvZjhf6r0
>>221
いやダッシュとジャンプあたりの操作性はうんこやろ
R1ダッシュとかさせて欲しかったわ武器投げしんどいが
0228風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:19:40.68ID:wevUlUZU0
>>226
これが正解やろな
使いまわしもしなくていいし
0229風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:19:44.93ID:O2l1auQb0
>>226
トワプリっぽいやつは綺麗やったなあれやりたいわ
0230風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:20:23.94ID:FcFsXd5hM
starfieldが今年のGOTY取れるわけないわ
絶対延期するからな😏
0231風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:20:28.75ID:myY5/d6W0
>>219
後半がおもんないだけで普通にユーザー評価高いやろ
0232風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:21:53.73ID:aTpOkkbb0
延期する度にハードル上がっていく罠
0233風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:21:57.47ID:nZwTFvMo0
評判良かったからって調子乗って続編作るなんて言うから…
素直に完全新作作ればいいものを
0234風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:22:06.81ID:myY5/d6W0
>>224
多分あれ凡ゲーや
そういう匂いプンプンする
0235風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:22:15.49ID:STFx/qvk0
>>208
まあタイミングやろな
0236風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:22:18.72ID:BlY4/15t0
GOTYはゲームの面白さで決まるもんじゃないやろ
もちろん売り上げでもない
10点に評価したよーわからんネットブログをかき集めるだけや
0237風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:22:29.69ID:7uqji0350
ブレワイってゼルダのダークファンタジー的な側面徹底的に排除されとって真っ暗の島くらいやったから2は割とそこらへんありそうで楽しみや
てかポーすら出てこない3Dゼルダって他にあったっけ?
0238風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:22:29.95ID:lJHTv3zf0
>>218
そこは元々スクエニの人間やし体質なんやろ
とりあえず和ゲーのムービーゲーが減ったのはええことやわ
0239風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:22:36.93ID:2LOHw/790
>>230
ベセスダってあんま延期するイメージないわ
FO4とかトレーラー出したらすぐ発売してたし
0240風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:22:47.76ID:DvZjhf6r0
>>231
後半おもんないのとPCの最適化不足で評価低いで
PC版なんかユーザースコア6点台でかなり酷い
0241風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:23:44.67ID:VrFbwEb/d
>>236
実際これがあるから最多GOTYは無意味なんよな
権威ある所の奴が大事
0242風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:24:09.86ID:SNdSrxVW0
ヒットし過ぎて逆に期待裏切りたくなくて困ってるんやろな
ムジュラみたいに短期間とか制限もないし
0243風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:24:14.72ID:U/JJMWyF0
>>91
余裕でいえるで
てかまだ2年しか経ってへんのになんでぎゃーぎゃー騒いどるんやろって感じ
0244風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:24:24.03ID:BOIbcPlu0
何年も待たせる作品は大体酷評だからな
0245風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:24:33.53ID:TVFWRKMqd
>>240
Steamの評価は好評が90%近く占めてるけどな
0246風吹けば名無し
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2022/04/04(月) 03:25:30.97ID:myY5/d6W0
>>245
スチームは激甘やしあんま指標としては意味ない
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