ブルードラゴン「鳥山明にデザインして貰ってドラゴンって付ければ売れるやろなぁ…」
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ロストオデッセイ「井上雄彦にデザインしてもらったら売れるやろなぁ…」 ほんまになんやったんあれ
文房具とか割とあったよな ぶっちゃけアニメ化もしてるし箱にしては売れたから大失敗じゃないけどその割には続編出なかったな ドラクエ7辺りの暗黒時代のキャラデザ
4辺りなら良かったのにな 小畑がエロを!?と見たけどそれっきりやったな
ここから絵柄が崩れてきて悲しかった ドラゴボもドラクエも最早ドラゴン割とどうでもええしな 最初のはXboxにしては売れただろ
なんで続編作らなかったのか そもそもああいうファンタジー系自体がニッチなんやないか
ドラクエなんて先行者利益で売れてるだけや dsでやったゲームちょっとだけ面白かった記憶
あとXboxで出ててみんな買えんやろって思ってた ブルドラって本体50万台の時に20万本位売れてなかったっけ
100万台普及している本体で10万本売れるソフトが1本も無い事考えたら凄い売れてるやろ アニメのOP好きだったの覚えてる
小学生なったばかりぐらいかな? 漫画版なんであんなんなったんや
キャラも設定も別物で謎にエロ展開やし ブルードラゴン
アイドルマスター
テイルズオブヴェスペリア
とか言う箱〇三大エース
なお、ヴェスペリアは裏切った模様 壁とかいろんなとこ調べさせてナッシング連発誘発はやらんほうがよかった >>29
おとぎ銃士赤ずきんやグレンラガンと同じ時期だったような記憶はある >>46
最近の鳥山明って感じ往年のファンが求めてるのとちょっと違うよね >>46
この系統のドラゴン使いまわしが激しいよな 気付けばアイマスもPSで出たりほんま箱は日本人に会わなかったな あのころのRPG信仰が今思うと謎すぎるな
ちゃんとしたRPGが出れば売れる!ってみんな言ってた 途中で飽きて詰んだゲームやな
箱○死んでPC版無いエミュも無いしでもうやる事ないわ
スカッ集めが途方もなく糞すぎたのだけは覚えてる >>48
テイルズはゲームキューブでも裏切ったからね ヤクザが古代中国にタイムスリップする漫画やろ
割とおもろかったで 半導体が足りず増産出来ないPS5にまで負けてるし箱くんの存在意義ってなに? >>9
シナリオ良かったんやけどな
重松清に過去エピソード書かせたのも良かったし >>55
謎ではないやろ
スーファミもPSも実際RPGだけ突出して売れてた
アクションに強い任天堂とセガは全然魅力的じゃなかった テイルズがXBOXで出た時の業界の大騒ぎ懐かしいわ
なんであの瞬間だけソフト会社みんなプレステから離れようとしてたんやろ >>68
FANZASIANとかいう新作がおもろいらしい
なおApple arcade ドラクエDCGにすれば売れるやろなぁ
FFも売れるやろなぁ >>70
開発環境が安くレンタル出来たしゲイツマネー配られたからって聞いたことがある ドラゴンストーリーとかにしてパケ絵からはドラゴン排除すべきやったな >>70
PS3初期はそんな売れんかったからな
PS3は完全に後からジワ売れして評価されたハードや
互換切ったのもユーザーやメーカーから反感買ってた アニメ最終回まで毎朝見てたはずやのに全く覚えとらんわ
プルルンしずくちゃんを脳が連想するからたぶん同じ時期にやっとったんかな 初代XBOXってx86だし簡単にPC版移植できないのかね >>70
マイクロソフトがサード確保するために金ばらまいたからやろ アニメ見てたけどスタンドバトルみたいな感じでおもろかったで アニメで渡り廊下走り隊とかいうakb系列のグループがop歌ってたのは覚えてる オープニングがオーフレンドマイフレンドだか歌ってたのは覚えてる こんだけ話通じるなら十分やないケ
存在すら知らんかったわ OPが好きやったわ
かーぜーがー!この街をー!走り抜けー!ってやつ ゲームはやったことないけどアニメは見てたわ
朴璐美のキャラが好きやった シンフォニア「GCで出すで!」→シンフォニア「すまん、追加要素入れてPSでも出すわ」
ヴェスペリア「Xboxで出すで!」→ヴェスペリア「すまん、追加要素入れてPSでも出すわ」
グレイセス「Wiiで出すで!」→グレイセス「すまん、追加要素入れてPSでも出すわ」
こいつを信用したほうが悪い 主人公ブサかったよな
崩したダイ大みたいな奴やったぞ DSの異界の巨獣の続編がプラスなんやな
全く覚えてないけど少しやりたくなってきた スタンド・ペルソナ・こういう奴の祖先ってファウスト?
神話まで遡るのかな ネコマジンみたいなやつの勝利ポーズが長くてかったるかった >>101
ゲハまとめブログ全盛期ってやっぱこのヴェスペリアあたりやろか >>101
ヴェスペリアとかガチの劣化版だからな怒っていいよ箱版買ったやつは >>111
今見ると安っぽいな
当時は綺麗で驚いた記憶あるんやが アニメ見てたけどメインヒロインだと思ってた幼馴染が元敵に寝取られたのがショックだった YouTubeでブルードラゴンって調べたらアニメ全話分のリストが1番上に出てきて草 始まる前だかにやってた鳥山明がキャラクターデザインしてるCMでワクワクしたの覚えてる ブルードラゴンみたいな丸っこいデザイン嫌い
丸っこいのを突き進めた結果
全王みたいなへんてこなのが出てくる 子供ながらXBOXなんて誰が持ってんねん!って思ってたわ ドラゴンドライブ覚えとる奴おるか?
チビの白いのがデカイのに変身するやつ ジャンプでブルードラゴン漫画になってたよな小畑健が作画で
主人公はヒロインのおっぱいを定期的に吸って落ち着くってやつ >>119
クロノのバージョン違いみたいな服はぶっちゃけダサい ブルードラゴンの同梱セット買ってやってなかったけど
いざやってみたら面白くて草生えたわ >>124
マジやぞ
アンドロポフとか言う元敵のチビとくっついた インフィニットアンディスカバリーとかいうやつやったことある奴おるか?
期待してたのに糞ゲーで最悪やったわ なんか謎にxbox専売で爆死したイメージ
アニメもやってたな >>134
実はヒカルが初期のダサ坊の頃実況やってたんだよな なんやったかブーケやったっけツインテールの
あれ一番可愛いのにアニオリなんやったか 青がダメ
青色の主人公がヒットしたことは今までに無い
何故ならば自然界に存在しない色なので本能的に忌避するようプログラムされているから >>145
クルックや
後半からブーケがヒロインになったけど 鳥山明って意外と仕事熱心だよな
ドラゴンボールも案外設定練られてるしドラクエもワンの時いらんのにドット絵とか提出してたし >>134
dq6のラスボスの最終形態みたいなアイコンのやつやっけ ジャンプにスピンオフ!作画小畑健!
これもう覇権だろ… アラレちゃん路線でおちゃらけたい鳥山の手綱をしっかり握ってスーパーサイヤ人路線の絵を描かせられなかったのが敗因 >>46
めっちゃ懐かしい
ワイもこれだけやってたわ
わりと楽しんでた気はするけどクリアしたのかは覚えてない >>148
ガンヴォルトがいまいち売れなかったら理由は青いせいだったのか CMしか覚えてない
みんなメイプルストーリーに夢中だった 鳥山明はほんとにすごいと思うけど
鳥山の絵だからゲーム買うっていうタイプの作家ではない気がするわ 親父がドラクエだと思ってxbox買ったらドラクエじゃねえってキレてた記憶がある
その後xboxはワイのものになった >>148への反論にソニック!ロックマン!とか言っちゃうの笑うわ
大して売れてないやんその雑魚ども
シリーズ累計じゃなくて単品で勝負したら同じ時期の作品がブルードラゴンにも負けてるんちゃうの >>148
というのを今考えたけど理的にそんなに大きくは外してないはず >>128
良く性癖歪んだって言い回しあるけど
まさにこれのことやな ジレンとかドラクエ11の裏ボスみたいなデザイン嫌いなんだけど鳥山先生もうやる気ない? >>170
これ
むしろ癖のある絵だから絵だけじゃマイナスやわ アニメ見てたわ
内容ほとんど思い出せんけどおもろくて見てた >>170
そもそもパッケージ絵が鳥山絵だからなんやねんって話やしな
キャラグラとかもちゃんと設定画みたく描画出来るようになった頃には肝心の鳥山の絵が劣化してゴミになってるし >>152
サボり癖があるみたいなイメージあるけどアラレちゃん〜ドラゴンボール時代の異常な仕事量をこなせばどんな仕事熱心な人も逃げ出したくなるわな >>177
才能枯れてそうだしやる気云々の問題じゃない気がする >>170
ワイはドラゴンボール好きやけどドラクエはもう鳥山じゃなくてええと思っとるわ
外人からはモンスターのデザインが幼稚でふざけてるように見えるらしいし >>177
本人はモンスター描きたいのに人間ばっかかかされるから拗ねてるんや… >>138
これめっちゃ好きやったわ
予算切れかなんかで適当になったんよな、ストーリー ブルードラゴンがアニメやってた時ガキンチョやったからそもそも原作があること知らんかったわ メインのドラゴンのデザインがアカンわ
子供が好きなドラゴンじゃない 箱なんかで出したからだろ日本人はXBOXなんて持ってねーよ >>177
末代まで遊んで暮らせる金あって承認欲求も完璧に満たされた状態でやる気ある方がおかしいわ 〇〇先生の書き下ろしキャラデザ!とか言われても肝心の3Dモデリングがゴミで原案の良さを出せてなかったりするから宣伝の謳い文句にするには弱い
新さくらとかも酷かったし すぎやまは死んだし鳥山の絵ももうきついしドラクエもここらで新生する時が来たな マイクロソフトの圧力で他機種に展開できなかったの?それともその程度の売れ行きってこと? ちゃんとした鳥山デザインなのに、なぜかパチモン感がすごい >>170
箱で出すゲームに向いたデザインじゃないよな 任天堂すら負けて適当にやってる所に参入したらそらそうよ
IPの差考えたらMSって任天堂以下やし >>196
確かにドラクエのカッコいいドラゴン系と比べるとかなり劣るな >>128
これ原作ガモウって言われてるけど
やっぱそうだったのかな 構図は変わってないのにコミカルに変化してるのすごいわ >>208
そうなん?
アニメは普通に見れる話だったけどゲームだとまた違うのかね >>203
鳥山の絵は丸パクリできるやつぎょうさんおるし
堀井も弟子とかアシスタントにシナリオ任せたりするから意外となんとかなるかもな >>211
ドラクエって元からおっさん向けのゲームやん アニメは勿論漫画の小畑版も柴田版も何故か全くゲームと違う内容で本気で販促する気があったのか疑問 ドラクエのモンスターって立体化するのがすごい簡単だって聞いたな >>187
ジャンプで売れっ子マンガ家で扉絵のに力入れてて
ゲームのキャラデザの依頼定期的に来るし 小畑エロのイメージないけどデビュー作は割とエロ目やったよな
女魔神で抜いたわ >>9
戦闘は淡白やったけどお話は面白かったわ
大人の恋愛って感じの これだけの為に360買ったな
無駄に熱い戦闘BGMが忘れられない >>215
いや当時の時点で子供の想像するカッコいいドラゴンってのは遊戯王のレッドアイズとかに変わってたし、もっと幼いコロコロキッズならデュエマや
鳥山ドラゴン自体が飽きられとった 鳥山青年「プラモ作るの楽しいなぁこれからは大好きな模型や絵を細々とやって生きていくんや!」
???「君才能あるよ!ぜひウチに来ないかい?」
地獄の始まり >>236
機体にアイマスのキャラ絵のペイントがあるぐらいしか覚えてないな >>229
あれで10歳そこらなの性癖破壊しすぎや ブルードラゴン「デスノの作画に漫画描いてもらったら大ヒットやろなあ」 >>205
圧力云々やなくてそういう契約やろ
金出すから他では出さんでくれって 壁伝いに歩いてAボタン連打するクソゲーだった気がする 思えばワイの巨乳好きはブーケから始まったのかもしれん、あとはグレンラガンのヨーコ ぶっちゃけラスボスは意外性あったし伏線もしっかり貼られてて良作やと思うんやが >>238
イラストレーターとしてもオリジナリティ含めてガチで上手かったから凄いわ 鳥山明ってドラゴンボール超のストーリーを作って過去のドラゴンボールの設定を滅茶苦茶にした人だっけ >>174
ブルードラゴン…2006年20万本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ…2006年3万本?
ロックマン9 …2008年11万本
ロックマンX8…2005年3.5万本
ロックマンエグゼ6…2005年59万本
流星のロックマン…2006年59万本
軽くググったから間違ってるかもしれんがこんな感じか…
たしかにブルードラゴンはよーやっとるかもしれん >>252
名作なのは間違いない
出したハードがね ラストレムナント「サガスタッフに作らせたら売れるやろうなぁ…」 >>9
ムービーからそのまま戦闘行くのはかっこいいと思ったよ >>258
まあXbox360にしては売れたわな
売上4位とかやし ぶっちゃけジョジョのドラゴン版やんって話しよなアニメの一期もかめはめ波みたいなのでセルみたいなの倒したし 鳥山時代は鳥山に限らず漫画家酷使しまくって精神おかしくなった奴多いからな
冨樫だって最初はめっちゃ真面目な青年だったのに今ではアレやし PS2で出てたら名作として語り継がれてたやろ
鳥山絵やし >>262
ググっても数字がよく分からんレベルに売れてねえんだわ
悲しいなぁ マイクロソフト「JRPG四天王が出揃ったな!これは売れるぞ〜」
ToV
インアン
ラスレム
SO4 スタンドみたいなドラゴンがヌルヌル動くのは良かった
ナッシングポイントは許さん >>267
その手の話で一番ぶっ壊されたのはマカロニほうれん荘の作者やと思うわ
鳥山よりちょっと前やけども ブルードラゴンは雑魚敵も含めてモンスターデザイン全部描かせてもらえて楽しかった言うてたな >>48
最初から不自然なスカスカのキャラ配置のシーンあって完全版で空席部分に追加キャラ出したやつ? >>101
ナムコがビッチなのも悪いけど寝取ってるPSが悪いのでは? >>268
つーかロックマンの全盛期がエグゼシリーズやし >>272
たしかに売れたよね
ハードの売上とソフト売上の割合ならめちゃくちゃ高そう >>267
落とさずに毎週14〜20ページぐらいも書くのが当たり前って恐ろしいわ >>274
レジェンズ
あれもアニメは全く販促する気の無い作品やったな
真面目に販促してた漫画が気の毒や >>48
なお
ブルードラゴン←DS
アイマス←PS3
ヴェスペリア←PS3 ブルードラゴンは失敗や
とんでもない宣伝広告やってたったの20万だからな >>272
トラスティベルショパンの夢「なんだぁ・・てめぇ?」 >>267
手塚とかその辺の先人が頭おかしすぎる働き方してたのが悪い気がする >>277
逆に近年のドラクエはメインキャラだけでモンスター描けないって愚痴ってたな >>284
編集「はいこれボツあw次回センターカラーねw」
こんなんやられたらおかしくなりますわ >>291
でも初代箱って悲しいぐらい認知されてなかったから箱丸は10万以上売り上げてるソフト複数あるしようやっとったやろ ギアーズオブウォー1をやった時が一番自世代ハードを感じたわ
あの○押してダッシュするやつ たしか坂口が鳥山に駄目だしされたとかいう話あったな
今思うと編集のついてない鳥山単体に指摘されてもな >>289
あーすまん全盛期は無印かもしれんわ
無印
1 10万?
2 151万(国内外合計)
3 108万(国内外合計)
4 約32万本?
5 約32万本?
6 約16万本?
7 約23万本?
8 不明?
9 11万(Wiiのみ)
10 3万(Wiiのみ)
RF 約10万本 (GBA版は9万)
RF(WS) 1万3000本
ロクロク 計測不能
ロクロクイレハンバリューパック 約6729本
パワーバトルファイターズ 2.5万
X1…約47万(国内外合計116万本)
X2…約43万
X3…約30万(SFC…約17万、PS…約11万、SS…約2万)
X4…約22万(PS…約19万、SS…約3万)
X5…約20万
X6…約15万
X7…約11万
X8…約3.5万
イレハン…約1万2千
サイバーミッション 約6.4万本
ソウルイレイザー 約7万本
コマンドミッション 約5.5万本(PS2 3.5万 GC2万) >>304
続き
EXE1 約20万本
EXE2 約45万本
EXE3 約50万本+(ブラック約17万本)
EXE4 約135万本(国内外合計)
EXE5 約72万本(GBA約61万本 DS約11万本)
EXE6 約56万本
EXEトランスミッション 約7万本(国内) (米国14万本)
OSS 約7万本
バトルチップGP 約4.5万本
4.5 約7.5万本
EXEWS 1000本 >>279
テイルズはそうやな
明らかにキャラ消した痕跡が多々あったやつ マイクロソフト「今回は本気だすぞ 坂口!鳥山明!植松!井上雄彦!アイマス!岡本吉起!さくらももこ!」
JAP「あっ…いいっす…」 ゲハ全盛期ってやっぱPS3の時代よな
天下のPSが落ち目で界隈が大荒れだった
ニコニコ動画のテイルズ関連の動画とか >>304
エグゼシリーズ全く知らんけど売れてんやな
ダッシュが100万売れたんやっけ? >>302
グロかったな
海外版はもっとグロかったから草生えた >>290
所詮は金ばらまいて作らせたゲームやから売れなかったそら裏切られるよ >>14
でも海外住んでいい生活してネトゲ三昧や
羨ましい >>293
手塚とその下の連中が頭おかしかったせいで編集サイドも「あ、漫画家って週刊で描かせても大丈夫なんだ」て認識持ったからな >>308
とにかくなんでもいいから任天堂を叩きたいやつが無限にいた記憶あるわ >>267
単行本で作者の自虐ネタ入ったマンガとか読んでニヤニヤしてたけどそういうことするマンガ家いつの間にかいなくなったな これのためにxbox360買ったわ
ディスク三枚の大作だしマジでめっちゃ面白かった >>314
月1週くらいは休載させてやって欲しいわ ギアーズオブウォーとこれくらいしかないハード
しかもレッドリング問題で運悪かったら動かなくなる模様 >>313
道楽で好きなゲーム作り続けられてるってすごいよな
スクエニ傾かせるぐらいやらかしたのに PS3、Wii、Xbox360時代は売上はWii圧勝だったけどゲーマーからしたら「これゲームなの?」ってのが大荒れした原因だと思うわ
Wii後半はソフトでなくなってたしな 冨樫はレベルEみたいなのを細々描いてれば皆んな幸せだったのに >>324
意識が飛んで動けなくなるまでペンを握ろうとした変人やし まぁやってなくてFF5みたいなジョブシステム好きならやっても損じゃないで >>308
「この光源処理はプレステ3じゃないと無理」→箱○独占
とか毎週笑わしてくれてた。今で言うコムケイ的なエンターテインメントだったね てかxboxにはSteins;Gateあるやんけ!
ブルードラゴンとシュタゲ二つできれば元とれるレベル >>330
スチームで出ないかなってずっと思ってる >>293
それでも手塚治虫おらな漫画家はアメコミみたいなお著作権ない絵描きマシーンにされてたんやし
えぐい世界やで しかもたしかXBOXとかのCMってTOKIOやった記憶あるわ >>152
別にもうドラゴンボールやりたくないのと真面目に仕事こなすのは別やしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています