今作ではゲーム画面で攻撃が当たっているように見える事は実際当たっていなくても
「当たる」ようにするという仕組みを入れました。
https://i.imgur.com/U9YF8Pkl.jpg
https://i.imgur.com/ZuHKPXAl.jpg
https://i.imgur.com/0KunPNWl.jpg


敵の配置の調整を何度依頼しても、毎度毎度フィールドが隙間だらけで・・・。
なぜ密度が上がらないのだろう?とハル研さんにお伺いしてみたんです。
そしたら、「そんなに敵に囲まれたらカービィがかわいそうじゃないですか」と。
これは冗談でもなんでもなく、本当に開発しているスタッフはみんなカービィが好きで、
カービィを苦しめてしまう場面づくりに抵抗があったんですね。
https://www.nintendo.co.jp/interview/arzga/index.html