――Tango Gameworksは“世界を「あっ」と言わせる”ゲームを目指すスタジオだと思うのですが、『Ghostwire: Tokyo』はいかがですか?

三上Tango Gameworksを設立してから10年以上が経ちます。粗削りではありますが、ようやくハッキリと個性的なタイトルができたと思います。Tango Gameworksじゃないと作れないと思わせるテイストを持った作品になりましたね。10年に1本はプレイヤーの記憶に強く残るゲームを作りたいと思っているのですが、本作がその1本になるかもしれないという自信はあります。
 

https://s.famitsu.com/news/202203/25255336.html