【緊急】ドラクエ12、前作から5年経っても情報すら出ないWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
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発表から1年経っても発売時期はおろか対応ハードすら不明のソフトがいくつもあるんだぞ なんとかすぎやまこういちが存命のうちに作ってもらわんとな エルデンリングも相当待たされたし…と思ったけど完全に音沙汰なかったの3年くらいか もうすぐドラクエの日やで
そこで1年ぶり情報出す予定 大爆死確定のFF16と違ってこっちはSwitchで出るだろうからそこそこ売れるだろうな >>11
UE5での開発だからSwitchじゃ出ないぞ 新型switchとブレワイ2待ちやろ
あっちの売れ行きみていろいろ戦略考えるつもりなんだろうよ >>17
もうシリーズ終了するんならその認識でええけどな 3リメイクとダイ大は全機種マルチ
12がPC、PS5、箱尻マルチ
順当に考えればこうだよな >>8
正式発表から発売まで3年ぐらいだったはず
音沙汰無かったなんか最初の1年ぐらいじゃないか いうて11であんまいい曲なかったしすぎやんじゃなくてもええやろ >>16
Unreal Engine5でつくってるから、Switchは無理やで
まずはFF16やろ、これが2023年
DQ12はその1年後に出すと思ってる >>24
12は任天堂の新ハードだよ
ドラクエは新ハードで出すことが多い そろそろデザインや音楽も新しい人に変えていかんとドラクエの将来が完全に閉ざされるで
古参でももう変えてくれって気持ちや >>30
11が出た当時ならまだしもこれだけ国内需要が高まったswitch無視ってありえるのか?
商売考えたらswitch優先させてなんぼやと思うけどなぁ >>38
もうドラクエも終わりやろうしやりたいことやるんじゃね べつに複数ハード同時発売じゃなくても完全版後から出せばええやん
11なんかそうだし >>16
新型Switchなんて半導体不足で当分出せないぞ >>31
ドラクエは一番売れてるハードで出すって言うのはよく聞くが
新しいハードで出すっていうのは初耳やね スクエニは予告だけは10年前とかに出しやがるからな
モノリスソフト見習え いうて堀井雄二ってどのくらい関わってるん?
メインシナリオは堀井雄二で、
各街とかの大きなシナリオを他の人が書いてるのかな? >>38
海外ユーザーを取り込む上でPCで通用するクオリティーに仕上げなきゃならんのにSwitchは邪魔
任天堂の次世代機がSwitch並にヒットして性能が要求水準満たしてれば後発移植ぐらいはするだろうけど >>41
フォールアウトなんか15年20年先になりそうやな 今7やってる
7ってドラクエの中だと人気どうなん? 2023年映像初出、2025年発売とかだろうな
switch次世代機やな >>47
ドラクエブランドは海外じゃ無理ってはっきり結論出たやろ
12から全く新しいスタイルにして海外狙いってリスク高すぎると思うが わいガキンチョやが9のリメイクはやめてほしいわ
思い出の中でじっとさせときたいんや あと5年は無いものと思え
そこから発売まで10年待て >>56
当時マルチプレイできたクソガキでしか分からない面白さがあるからな
思い出はリメイクできんね >>2
ナンバリング以外ではすでにすぎやまこういち以外の作曲作品もあるしどうにかなるやろ
https://youtu.be/RoYfdBoTCNg
作曲 松前真奈美 すぎやんが死んで実質最終作なのに
前作からパワーダウンすることが確定してるSwitchで出さざるを得ないから困っとるんやろ >>38
もうサードすらSwitch見放してるやん
何世代も前のゲームの移植くらいしか出す予定ないし新作ゲーム総ハブやんけ >>38
まだそんなこと言ってるの
Unreal Engine5採用は事実や、もうはっきりしてる
今更、Switch対応なんてしてられないよ >>52
看板タイトルを二世代遅れのハードに合わせて先細りする国内に引き籠もるリスクよりはマシ
メーカーとしてもSwitchや任天堂がいつまでも台頭してるのは都合が悪いから主力タイトルはSwitchメインでは投入しないよ >>63
もう11の時点ですぎやま氏の関与は薄い
弟子が仕事引き継いでるよ スクエニって締め切りちゃんと誰か決めんとあかんやろ
多分発達障害だらけやから変なとこ無駄に時間かけてダラダラペースで進めてるんや
んでいざ出さなあかん状況なって急ペースになってミスや手抜きが要所要所に目立った作品世に出す そういやすぎやまこういちの弟子らしい松尾なんとかって人はドラクエに全然名前出てこんな >>46
流石にオフラインナンバリングは堀井がちゃんとやってるやろ
Xは堀井も鳥山もろくに触ってないけど >>66
間違ってたらすまんが確かUnreal Engine 5はswitchにも既に対応と謳われてたはずだが?
現行ではスペックが無理でも新型なら可能なのでは? UE5対応って言っても動かせるとは言ってないしな
無茶移植のウィッチャー3があの有様なんやし仮に出せても酷い出来になるぞ ドラクエっておっさんと若者どっち向けに作るか毎回死ぬほど悩んでるよな
また3バージョン作るんか? リメイクリマスターは新入社員研修に使っとるだろうに他に人員回せんのか >>72
>>74
現行のSwitchはパワー不足やん
次世代のSwitchが普及するのなんていつの話よ
なんぼなんでもPS5の普及の方が先やん >>11
もうFFとかいう叔父さんゲーなんか世界どころか日本でも立場が怪しいからな ぶっちゃけ11って中々酷かったよな
8の方が広いしオープンワールドってヤバいやろ PS5なんとなく欲しいけど何か独占タイトルあるんやっけ >>79
そもそもSwitchの次がSwitch並にヒットする可能性は薄いしな
ソフトメーカーからしたら任天堂一社に忖度するよりPC、PS、箱のマルチ展開のほうが旨味があるし >>79
それはどうだろう
据え置き前提で新型のテレビも推奨されるPS5が国内で爆発的に普及するとは思えない
携帯と両用できるswitchが出たら日本のユーザーはそっちに飛びつくことになるよ >>85
だからUnreal Engine5でつくってるんだって
Unreal Engine5でものすごい低グラのつくってるのかもしれんけどその可能性は低いやろ ダークドレエアムが主人公リークあったから作り直してるんやろ?DQ板で見たぞ >>87
UEって別にハイスペマシン向けってわけでもないぞ
結構オールマイティやから低スペでも動くように出来る >>87
スマホやロースペPCでも綺麗に見えるように作れるのがue5なんやがな PS5を必要とするレベルのコアゲーマーは圧倒的に日本に少ない事実を考えると
今後も携帯の利便性とライトなゲーマーに向けた独占タイトルで日本のゲーム界を牽引するのは任天堂以外ありえないと思うが 最新ナンバリングでも過去作の曲使い回しても許される風潮作ったのはうまいと思うわ >>89
>>91
そうなんか
じゃあSwitchで出るかもしれんね UE5で使う機能による
UE4のパッチノート読めば分かるけど最新機能(というかPS,Xbox用)使うならSwitch除外 まだコマンド戦闘で新作つくるのかな
スカイリムのシステム
ドラゴンズドグマの戦闘
ドラクエの世界観
で完璧なのに 11で過去作のBGM使いまわしてたのが本当に悲しかった
もう枯れきった作品だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています