なんJ民て初見でゲーム始める時難易度どれで始めてる?
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さすが土曜日の昼、つまらんスレ立てるやつしかいない >>3
ワイノーマルでもたまにキツイことあるから初見イージーで操作慣れてから2周目で難易度上げて挑戦するわ バイオRE:4 スタンダード難しくて1番簡単なやつでクリアした🥺 ノーマルやろ
何回かゲームオーバーになればイージーにしますか?言われるからそこでイージーに変更や おっさんになるとノーマルですらダルい敵が固いかどうかの違いだけやし ハードでやると何か特典があるわけじゃないしノーマルからやろ ハードで時間かけてクリアしてクソゲーだった時の絶望よ
アクションとかARPGなら戦闘そのものを楽しむためにノーマルにしてるが ヴァルキリープロファイルはイージーが一番辛いんやっけ
罠やな イージー一択
面白ければ難易度上げて2周目も辞さない構え 開発者の想定した難易度でまずは遊びたいから、ノーマルとかが多いかな
実況とかなら1番難しいやつ ワイは一番難しいの選ぶで
ゲームでくらいチャレンジしたいわ 典型的なメガドラゲームのスタート画面
↓【キャラがやたらリアル】
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↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard < superhard < mania】
(C) 2CH SOFT 1987 1989
<スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙~ !!」と
おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始> 一周目で選べる最高難易度にするわ
ムズいほうが面白いしプレイ時間伸びるし セキロは難易度設定ないけどあれ普通のゲームなら難易度どれくらい? >>31
ノーマル、というかハード化できる要素がある RPGは最高難易度でひーひー言いながらやるのが好き ワイもARPGならその時選べる最高難度やな
簡単にすると仕様やら知識の使い所が無くて飽きる 最高まではいかないけど
ハードかなあ
どうせ一周だけだし ワイはルナティックモードでオワタ式やで
触れただけで死ぬ 弾幕STGと音ゲーはノーマルやわ…流石にアレはもう上がキチゲ過ぎて無理や ジャンルによるけどとりあえずノーマル
開発者への礼儀だと思ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています