【実況】博衣こよりのえちえちてぃきん🧪 ★15
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【実況】博衣こよりのえちえちてぃきん🧪 ★14
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured KOYO BINGO (ᐡ o̴̶̷̤ ﻌ o̴̶̷̤ ᐡ)
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┃ ┃ ┃ おどろ ┃ ┃やぶれ ┃ ゴールド . ┃
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┃ ばかちん. ┃[語尾]こよ ┃ いやですぅ ┃ シュッ ! ┃ にもパン ┃ 湯 水 ┃
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┃ おもむろ ┃なんの音? ┃ マジかよ ┃ きらきら ┃ は に ゃ ん┃ほ ん だ ば.┃
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┃ ┃ 小気味 ┃ ┃ ┃やったよ ┃ 過言 ┃
┃ シ ー ソ ー.┃ いい . ┃ 冷こよ ┃ 自由自在 ┃ 助手君 ┃ ではない ┃
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それともこよりが悪いの? 盾なくなってからのほうがやけっぱちで殴るから早くなりそう >>18
配信終わりにふさわしいヒット率(ビンゴは0) ラッシュ避けるってなったらそれ以外で試してみようってすぐに切り替えできなかったんかな ラッシュ避けられた後もっかい回避してラッシュする感じか? ジャスト回避誘発させて反撃をジャスト回避すればええんかな >>38
ここまで確定で避けられてその後絶対通常攻撃してくるんだからもう一度ラッシュとるって発想になるかどうか (ᐡ o̴̶̷̤ ﻌ o̴̶̷̤ ᐡ)ナランチャ! 魔王ガノンドロフの攻撃入るタイミング
・相手のジャスト回避から反撃をジャスト回避してのラッシュ
・相手の遠距離攻撃をこちらが反射
・一部攻撃の後隙
弓矢は入ったり防がれたり謎 >>61
こういうのはだいたいそういうパターンやね
なおこよりには >>55
避けた後必ず突っこんできてるからじゃあそこにもラッシュぶち当ててみるかって
アクションゲームうまっぴプレイヤーは考える
こよりはコメントを拾わないと考えない >>55
打ち返し合戦はガノン戦のお約束やし
多分ラッシュかわされた後の攻撃もジャストしてラッシュ当たるまで続けるやんやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています