【朗報】令和仮面ライダーの殺陣がやばすぎる
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なんか主人公のスーツ、腹から足みたいな飾りが邪魔そうやな 庵野「でもこれってさぁ...段取りだよね...?」 CG作るとこセイバーから変わったせいで劣化し続けてるんだ キングオージャーもアクションエエし今更シンカメの糞アクションなんか見れん >>9
腹から足→腹から足にかけて存在する飾り
やった
なんか見てて常に引っかかってストレスを感じそうな見た目
ギミックなんやね ライダーそんなに詳しくないんやけど近年の作品って戦闘員をあまり見かけない気がするんやけど気のせいかな
どうも画面が静かというか >>21
そもそも怪人が全然出てこないからな
ずーっと同じ奴と戦っとる おもちゃそのまま使ってるんじゃないかってくらいベルトが安っぽくないか? >>26
おもちゃ売るためにぜんぶおもちゃ準拠やぞ🥺 最近の仮面ライダーは1つに仮面ライダー多すぎるんだよアギトくらいにしろ デザインもアクションもどんどんクオリティ低下が止まらないな…
ベルトの声も松岡とか不快過ぎるわ >>31
ライダーバトルってなんか盛り上がりそうで盛り上がらないケース多い気がする
まずライダーなんて重要ポジションのキャラ出したらあまり安易に退場させられんやん
だから死力を尽くしたけど痛み分けとかよりなんか話の都合で決着がつかないダレた戦いが繰り返されやすいみたいな
んでライダー同士の戦闘自体、恒例行事みたいになって新鮮さ自体も落ちてるし 555〜龍騎あたりのファンは今のライダー楽しんで見ているんかいな >>22
>>25
気になってちょっと調べてみたけど実際に全然いない作品、近いのがいるにはいるけど登場機会が限られてたり人数が限られてたりしてそこまで存在感が大きいわけではないor一般的なイメージの戦闘員といえるか微妙な作品とかいろいろあるんやね
ただなんか怪人含め、一般的に画面に登場する人数を極力限定しようって傾向は感じるしあるみたいやね シン仮面ライダーよりはちゃんと実写でアクションしてる ええやん
ビルドジオウの辺りとかヤバかったよな
サブライダーがボッたちで見守る中で主人公が敵とちょっと殴り合いしたあと雑にCGで必殺技撃つだけやった >>38
戦闘員がベルト使って返信したライダーかっこええけどな >>38
怪人スーツ作っても怪獣と違っておもちゃ売れへんから数体使い回しで
10話かそこらでライダー対ライダーにシフトして怪人や戦闘員御役御免が昨今の伝統や🥺 CGに頼りすぎだろなんなんこのエフェクト
目チカチカするわ >>40
あーそうそうなんか敵の場合も何度も再登場させたわりに扱いに困ったのか雑に処理したな感が出たりとかも
1年かけて作る話だからかどうしても中だるみだの矛盾だのおもちゃ屋さんサイドの都合による強引な展開だの起こりやすいんだろうけどキャラが活きる話作るのってやっぱ難しいんやろね 殺陣師の考えたアクションはなんか違うんだよねぇ…そうだ!俳優だけで一発ガチンコで格闘させようよ!スタイリッシュは排除してさ!
これが日本で2、3番目に有名なアニメ監督という事実 >>54
宮崎駿
新海誠
庵野秀明
の順じゃね 多分 >>44
確かにデザインシンプルめで量産で多少コスト下げられるといってもコストパフォーマンスはよくなさそうやね
>>46
まあそういう事情も踏まえるとシナリオと実現性のバランスとかの苦労も多そうやね 殴り倒した後に
銃で追撃するところは容赦のなさが感じられて良い演出 ガンダムもガンダムだらけだが仮面ライダーも仮面ライダーだらけなんやな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています