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【悲報】FF16さん、ついにとんでもない設定になる
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0001風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:40:06.59ID:z6drzcHUdNIKU
https://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html

――なるほど、極端に言えば、フェニックスが好きすぎてパレットのほとんどをフェニックスで埋める……といったこともできてしまうのですね。ちなみに召喚獣には、たとえばフェニックスであれば火属性……など、属性は設定されていたりするのでしょうか?

高井 属性の仕組みは入れていません。どんな相手にでも自分が使いたいと思った召喚獣で、100%の性能を出せるようになっています。もちろん、炎のエフェクトがついたりとグラフィック面で区別はしていますが、炎の敵と戦うときは氷の召喚獣に付け替えたほうがいい、などの法則はありません。そこに頭を使うという考えはないです。

――物理攻撃、魔法攻撃といった区別もしていないのでしょうか?

高井 ないですね。攻撃力に付随したダメージが入るようになっています。
0002風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:41:09.40ID:l5iQZ8Vc0NIKU
ゲーム性どこいった
0003風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:41:59.99ID:gHRMjxc/0NIKU
アクションRPGに小難しい戦略や属性とか付与するとクソだるいから正解でらあると思う
0004風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:42:30.02ID:XS7X+7SC0NIKU
髙井はミンサガのバトルディレクターやし信用できる
0005風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:42:46.94ID:Fzr8vAYZdNIKU
これ無双では?
0006風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:43:04.15ID:WSDVQDT3pNIKU
体験版とかやってくれれば期待値上がる事もあるだろうに
0007風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:43:32.90ID:J2PK1T6O0NIKU
ごちゃごちゃ覚える必要ない方が一般ユーザーには有難いだろ
FFはゲーマー向けにしない方か良いかと
0008風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:43:55.33ID:zeYkgUQT0NIKU
ボタン連打ゲーか
0009風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:44:27.37ID:Fzr8vAYZdNIKU
>>7
むしろ今までFFのルール全部通用しなくなるから余計混乱招くんじゃねえか?
0010風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:45:30.36ID:FLucoYo7dNIKU
ソシャゲみたいな脳死ゲーはCSじゃ受けんやろ
ブレイブリーデフォルトくらい難しくしてもええくらいや
0011風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:45:30.92ID:sGfI/Xm2dNIKU
バカ用のゲームか
売れそうやね
0012風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:46:38.97ID:oWDOrRnKdNIKU
じゃあ召喚獣付け替える意味なくない?
というか召喚獣もいらんやろ
0013風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:48:39.54ID:FmZyjxP10NIKU
FF5のあそこに神竜入った宝箱を置いた高井を信じろ
0014風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:49:47.30ID:ljDQUqBA0NIKU
なんの意味もない属性
0015風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:50:04.10ID:AOPMfI950NIKU
魔法(物理)
0016風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:50:20.22ID:ajIB0W7x0NIKU
14もそんな感じだったしな
属性含めたバランス調整できる技量がないんやろ
0017風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:50:59.86ID:dJtl4O3YpNIKU
ff14もボムにファイアが通るからな
0018風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:51:41.51ID:XYGxTaHe0NIKU
なんでRPGやめてもうたん?
0019風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:51:51.22ID:psEtGrUzMNIKU
ファミコン時代のFFにすら負けるのか…
会社ごと作り直したら?
0020風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:51:52.60ID:cIMpDWFMrNIKU
エフェクトが違うだけで中身は全部同じって事か
バカらし
0021風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:52:12.70ID:ScuAVVhfdNIKU
使い分けがいらないと手間は減るけどな
ただDPSの数字上げるだけのゲームにならんか
0022風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:52:38.29ID:jiFfuKevaNIKU
ファイナルでもなけりゃファンタジーでもない
0023風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:53:06.24ID:xuH4NwYJpNIKU
キングダムハーツ2を超える戦闘はもうできないんか?
0024風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:53:47.60ID:Jj/FMeMb0NIKU
三國無双みたいな戦闘だったもんな
0025風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:53:53.79ID:/wnmSMxG0NIKU
ファイアが攻撃魔法でブリザドは回復魔法ってマジ?
0026風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:54:23.72ID:yroLZVWw0NIKU
レベルを上げてダメージ効率のいい技で殴るだけのゲームになるんか
0027風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:54:59.02ID:0Ei3yU4eaNIKU
スターフィールドの前座にもならないわ
PS5買うつもりもないからな
0028風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:56:28.06ID:aA8ZKP320
FF14みたいになるんか
0029風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:56:39.05ID:abT+jKSO0NIKU
属性なんか付けたってそれありきになるだけやん
面白さに繋がらんわ
0030風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:57:10.47ID:58e3W30M0NIKU
属性を視野に入れて遊ぶのおもしろいと思うんやけどな。ペルソナくらいキツすぎるとめんどいけど。
0031風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:57:59.70ID:3lwEO+6V0NIKU
属性とか面倒なだけだしな
結局ファイブリサン3つ覚える訳だし
0032風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:58:04.95ID:IF0EfApn0
>>29
敵毎に特性なんかがあって試行錯誤するのがおもろいんやん
0033風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:59:00.11ID:vq0onZZw0NIKU
DMCに属性ないやろ
0034風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:59:22.74ID:NeAh85xDdNIKU
ほならイフリートシヴァラムウの違いってなんなの
0035風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:59:30.66ID:47lF2NNz0
まあアクションゲーやししゃーない
ワイはやらんけどええと思う
0036風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:59:52.70ID:EioJjUx1dNIKU
今さら属性とか言っても飽きたしな
0037風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:59:56.10ID:uX5CQctCdNIKU
>>34
エフェクトの違い
0038風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:00:36.87ID:seQhmdMu0NIKU
ボタン押すタイミングだけ合わせりゃ属性とかどうでもいいんだよ
0039風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:00:57.83ID:jm0QyIlt0NIKU
じゃあもう召喚獣はスキンの一種じゃん
0040風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:01:24.72ID:C3WErfIm0NIKU
まさか伝説のラストリベリオン?
0041風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:02:53.03ID:Cs6j+r5P0NIKU
おうえんある?
0042風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:03:09.82ID:abT+jKSO0NIKU
召喚獣は属性じゃなくてアクションで差別化しとるんやろ
アクションゲーなんだからそっちの方がええわ
0043風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:03:40.33ID:JEwKnN0QMNIKU
なあ、これって
崩壊スターレイルに負けるんじゃないか?
0045風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:04:41.38ID:BEQGUhlt0NIKU
コマンド式ならいいけどアクションだと属性あってもめんどいだけだしな
例えばファイアサンダーブリザドでもそれぞれ威力以外の差異出す方向にしたほうが良い
0046風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:05:01.21ID:58e3W30M0NIKU
どっちにしても信頼無くなっとるから初動は低いやろな。おもしろかったらそこからそこそこ巻き返せるやろうけど、現時点の情報では日本だけで最終100万いったら御の字やろ。
0047風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:05:10.34ID:0Ei3yU4eaNIKU
こんなゲームよりサイパンの追加DLC早くしろ
0048風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:06:26.26ID:jYMUVdnI0NIKU
坂口がやめてからのFFずっと迷走してるな
やっぱり坂口はすごかったんや
0049風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:06:30.53ID:NeAh85xDdNIKU
>>45
アクションなんだからむしろ弱点属性以外は入らないってシンプルな形でもいいのでは?
0050風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:06:39.31ID:ANy9QPksdNIKU
それありきになってしまいますので
0051風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:07:22.44ID:ksyZZ1pm0NIKU
FF14で上位5%に入るローテーション回せるワイに質問あるか?
0052風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:07:38.12ID:79xdQmdP0NIKU
ブレワイとFF16
どっちが勝つのか見ものやね
0053風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:07:55.89ID:zXXxxkQw0NIKU
>>17
ボムに炎は弱点の作品もある
それよりもイフリートに炎や
0054風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:08:29.77ID:cBsrazVm0NIKU
最低限の属性はイメージ的にいるやろ
0055風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:08:47.90ID:14DCGECndNIKU
同じ技を属性使い分けとかいう名目で水増ししてるだけやったしな
0056風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:09:03.18ID:go1dq7bR0NIKU
レベル上げてポチポチ連打するだけ
0057風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:09:18.85ID:kXLREO87dNIKU
PVであんなに燃えとるイフリート出しといて…
0058風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:10:15.91ID:9RU2fNNo0NIKU
アクションならまだしもドラクエとかコマンドのくせに属性概念ないからな
0059風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:12:51.16ID:3sougWdOMNIKU
どうなんやろ、ダクソみたいにパリィとか回避しながらポーション飲んだり殴ったりアクション重視になんのか、すっごいカジュアルになるのか
0060風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:13:50.35ID:LTpl9XIG0NIKU
なんで海外でFFが人気なのかほんま謎やな
海外人気さえなければとっくに終わってただろうシリーズなのに
0061風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:13:51.57ID:uNe44pW9aNIKU
アクションならこれで正解だと思うわ
0062風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:15:05.56ID:Az5/5pCl0NIKU
最適な召喚獣つけて最後までボタン連打するだけやろな
0063風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:15:32.10ID:r0fxJfpo0NIKU
これって何が面白いんや
0064風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:15:33.27ID:dAPPAEOe0NIKU
属性相性悪いけどモーション強いから愛用するみたいなのがええのにな
0065風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:15:47.24ID:vLYtU2ZAdNIKU
属性で有利不利ないならむしろキツならんか? 純粋な実力ゲーやん
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