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【悲報】FF16さん、ついにとんでもない設定になる

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1風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:40:06.59ID:z6drzcHUdNIKU
https://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html

――なるほど、極端に言えば、フェニックスが好きすぎてパレットのほとんどをフェニックスで埋める……といったこともできてしまうのですね。ちなみに召喚獣には、たとえばフェニックスであれば火属性……など、属性は設定されていたりするのでしょうか?

高井 属性の仕組みは入れていません。どんな相手にでも自分が使いたいと思った召喚獣で、100%の性能を出せるようになっています。もちろん、炎のエフェクトがついたりとグラフィック面で区別はしていますが、炎の敵と戦うときは氷の召喚獣に付け替えたほうがいい、などの法則はありません。そこに頭を使うという考えはないです。

――物理攻撃、魔法攻撃といった区別もしていないのでしょうか?

高井 ないですね。攻撃力に付随したダメージが入るようになっています。
2風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:41:09.40ID:l5iQZ8Vc0NIKU
ゲーム性どこいった
3風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:41:59.99ID:gHRMjxc/0NIKU
アクションRPGに小難しい戦略や属性とか付与するとクソだるいから正解でらあると思う
2023/03/29(水) 22:42:30.02ID:XS7X+7SC0NIKU
髙井はミンサガのバトルディレクターやし信用できる
5風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:42:46.94ID:Fzr8vAYZdNIKU
これ無双では?
2023/03/29(水) 22:43:04.15ID:WSDVQDT3pNIKU
体験版とかやってくれれば期待値上がる事もあるだろうに
7風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:43:32.90ID:J2PK1T6O0NIKU
ごちゃごちゃ覚える必要ない方が一般ユーザーには有難いだろ
FFはゲーマー向けにしない方か良いかと
8風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:43:55.33ID:zeYkgUQT0NIKU
ボタン連打ゲーか
9風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:44:27.37ID:Fzr8vAYZdNIKU
>>7
むしろ今までFFのルール全部通用しなくなるから余計混乱招くんじゃねえか?
10風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:45:30.36ID:FLucoYo7dNIKU
ソシャゲみたいな脳死ゲーはCSじゃ受けんやろ
ブレイブリーデフォルトくらい難しくしてもええくらいや
11風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:45:30.92ID:sGfI/Xm2dNIKU
バカ用のゲームか
売れそうやね
12風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:46:38.97ID:oWDOrRnKdNIKU
じゃあ召喚獣付け替える意味なくない?
というか召喚獣もいらんやろ
13風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:48:39.54ID:FmZyjxP10NIKU
FF5のあそこに神竜入った宝箱を置いた高井を信じろ
14風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:49:47.30ID:ljDQUqBA0NIKU
なんの意味もない属性
15風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:50:04.10ID:AOPMfI950NIKU
魔法(物理)
16風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:50:20.22ID:ajIB0W7x0NIKU
14もそんな感じだったしな
属性含めたバランス調整できる技量がないんやろ
17風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:50:59.86ID:dJtl4O3YpNIKU
ff14もボムにファイアが通るからな
18風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:51:41.51ID:XYGxTaHe0NIKU
なんでRPGやめてもうたん?
19風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:51:51.22ID:psEtGrUzMNIKU
ファミコン時代のFFにすら負けるのか…
会社ごと作り直したら?
2023/03/29(水) 22:51:52.60ID:cIMpDWFMrNIKU
エフェクトが違うだけで中身は全部同じって事か
バカらし
21風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:52:12.70ID:ScuAVVhfdNIKU
使い分けがいらないと手間は減るけどな
ただDPSの数字上げるだけのゲームにならんか
22風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:52:38.29ID:jiFfuKevaNIKU
ファイナルでもなけりゃファンタジーでもない
23風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:53:06.24ID:xuH4NwYJpNIKU
キングダムハーツ2を超える戦闘はもうできないんか?
24風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:53:47.60ID:Jj/FMeMb0NIKU
三國無双みたいな戦闘だったもんな
2023/03/29(水) 22:53:53.79ID:/wnmSMxG0NIKU
ファイアが攻撃魔法でブリザドは回復魔法ってマジ?
26風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:54:23.72ID:yroLZVWw0NIKU
レベルを上げてダメージ効率のいい技で殴るだけのゲームになるんか
27風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:54:59.02ID:0Ei3yU4eaNIKU
スターフィールドの前座にもならないわ
PS5買うつもりもないからな
28風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:56:28.06ID:aA8ZKP320
FF14みたいになるんか
2023/03/29(水) 22:56:39.05ID:abT+jKSO0NIKU
属性なんか付けたってそれありきになるだけやん
面白さに繋がらんわ
30風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:57:10.47ID:58e3W30M0NIKU
属性を視野に入れて遊ぶのおもしろいと思うんやけどな。ペルソナくらいキツすぎるとめんどいけど。
31風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:57:59.70ID:3lwEO+6V0NIKU
属性とか面倒なだけだしな
結局ファイブリサン3つ覚える訳だし
32風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:58:04.95ID:IF0EfApn0
>>29
敵毎に特性なんかがあって試行錯誤するのがおもろいんやん
33風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:59:00.11ID:vq0onZZw0NIKU
DMCに属性ないやろ
34風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:59:22.74ID:NeAh85xDdNIKU
ほならイフリートシヴァラムウの違いってなんなの
35風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:59:30.66ID:47lF2NNz0
まあアクションゲーやししゃーない
ワイはやらんけどええと思う
36風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:59:52.70ID:EioJjUx1dNIKU
今さら属性とか言っても飽きたしな
37風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 22:59:56.10ID:uX5CQctCdNIKU
>>34
エフェクトの違い
38風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:00:36.87ID:seQhmdMu0NIKU
ボタン押すタイミングだけ合わせりゃ属性とかどうでもいいんだよ
39風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:00:57.83ID:jm0QyIlt0NIKU
じゃあもう召喚獣はスキンの一種じゃん
40風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:01:24.72ID:C3WErfIm0NIKU
まさか伝説のラストリベリオン?
41風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:02:53.03ID:Cs6j+r5P0NIKU
おうえんある?
2023/03/29(水) 23:03:09.82ID:abT+jKSO0NIKU
召喚獣は属性じゃなくてアクションで差別化しとるんやろ
アクションゲーなんだからそっちの方がええわ
43風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:03:40.33ID:JEwKnN0QMNIKU
なあ、これって
崩壊スターレイルに負けるんじゃないか?
2023/03/29(水) 23:04:35.46ID:A3JZVUbf0NIKU
ふぇ…ふぇ…フェニックス!
2023/03/29(水) 23:04:41.38ID:BEQGUhlt0NIKU
コマンド式ならいいけどアクションだと属性あってもめんどいだけだしな
例えばファイアサンダーブリザドでもそれぞれ威力以外の差異出す方向にしたほうが良い
46風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:05:01.21ID:58e3W30M0NIKU
どっちにしても信頼無くなっとるから初動は低いやろな。おもしろかったらそこからそこそこ巻き返せるやろうけど、現時点の情報では日本だけで最終100万いったら御の字やろ。
47風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:05:10.34ID:0Ei3yU4eaNIKU
こんなゲームよりサイパンの追加DLC早くしろ
2023/03/29(水) 23:06:26.26ID:jYMUVdnI0NIKU
坂口がやめてからのFFずっと迷走してるな
やっぱり坂口はすごかったんや
49風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:06:30.53ID:NeAh85xDdNIKU
>>45
アクションなんだからむしろ弱点属性以外は入らないってシンプルな形でもいいのでは?
50風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:06:39.31ID:ANy9QPksdNIKU
それありきになってしまいますので
51風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:07:22.44ID:ksyZZ1pm0NIKU
FF14で上位5%に入るローテーション回せるワイに質問あるか?
52風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:07:38.12ID:79xdQmdP0NIKU
ブレワイとFF16
どっちが勝つのか見ものやね
2023/03/29(水) 23:07:55.89ID:zXXxxkQw0NIKU
>>17
ボムに炎は弱点の作品もある
それよりもイフリートに炎や
2023/03/29(水) 23:08:29.77ID:cBsrazVm0NIKU
最低限の属性はイメージ的にいるやろ
55風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:08:47.90ID:14DCGECndNIKU
同じ技を属性使い分けとかいう名目で水増ししてるだけやったしな
56風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:09:03.18ID:go1dq7bR0NIKU
レベル上げてポチポチ連打するだけ
57風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:09:18.85ID:kXLREO87dNIKU
PVであんなに燃えとるイフリート出しといて…
58風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:10:15.91ID:9RU2fNNo0NIKU
アクションならまだしもドラクエとかコマンドのくせに属性概念ないからな
59風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:12:51.16ID:3sougWdOMNIKU
どうなんやろ、ダクソみたいにパリィとか回避しながらポーション飲んだり殴ったりアクション重視になんのか、すっごいカジュアルになるのか
60風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:13:50.35ID:LTpl9XIG0NIKU
なんで海外でFFが人気なのかほんま謎やな
海外人気さえなければとっくに終わってただろうシリーズなのに
2023/03/29(水) 23:13:51.57ID:uNe44pW9aNIKU
アクションならこれで正解だと思うわ
62風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:15:05.56ID:Az5/5pCl0NIKU
最適な召喚獣つけて最後までボタン連打するだけやろな
63風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:15:32.10ID:r0fxJfpo0NIKU
これって何が面白いんや
64風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:15:33.27ID:dAPPAEOe0NIKU
属性相性悪いけどモーション強いから愛用するみたいなのがええのにな
65風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:15:47.24ID:vLYtU2ZAdNIKU
属性で有利不利ないならむしろキツならんか? 純粋な実力ゲーやん
66風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:15:47.95ID:UuqpORz+0NIKU
>>9
FFなんて毎回システム変えるんだから問題無い
67風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:16:08.83ID:mRCZcLRH0NIKU
>>64
属性悪いの部分が無くなるんやしええことやん?
68風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:16:37.29ID:2XZM5vVY0NIKU
新しい召喚獣が手に入ったら強い方に乗り換えて最強の召喚獣だけ使ってれば良い感じか
69風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:16:44.42ID:rilhL6Q7dNIKU
>>58
ドラクエは種族ごとに呪文による耐性設定されとるやん
70風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:17:03.54ID:L4P906RgMNIKU
設定に凝りすぎいて、肝心のゲーム内容が面白くないのがスクエニ
71風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:17:20.22ID:mRCZcLRH0NIKU
>>58
浅いドラクエファンは知らんよな
72風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:17:27.63ID:Lrvqx65ZdNIKU
それやと最強が最強になるやんけ!
73風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:18:46.35ID:nLpOvjM7MNIKU
もはや日本の企業が束になっても
そのほとんどが中国のソシャゲごときにクオリティで勝てない現実
なんだろうね
74風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:19:11.80ID:ma4KIjrU0NIKU
スクエニが本気でソウルライクゲー作ったら世界取れるから頑張れや
75風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:19:17.25ID:HQVb5gPv0NIKU
ディシディアの亜種みたいなもんか
76風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:19:18.35ID:IJaz+Jmf0NIKU
FFで一番楽しいのはフレイムタンとアイスブランドとった時だろ
77風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:19:48.76ID:+ETA173RpNIKU
属性ガン無視は草
78風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:21:00.81ID:G4ylTR5pdNIKU
イフにファイアもメタクソにいわれてたけどそこまでわいは拒否反応ない
79風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:21:12.02ID:V/HF6yEq0NIKU
>>74
スクエニのアクションってだけで
バンナムの版権ゲーより地雷率高いやん
80風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:21:14.85ID:Uyl56RW10NIKU
クソゲー臭の匂いがしてきたな
81風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:23:38.16ID:lXMLfDX00NIKU
ダメージデカい攻撃するだけのゲームなわけやね
82風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:24:23.13ID:QZyAy1abdNIKU
>>65
だから救済でコンボアシストのアクセある
他の能力強化アクセつけれんくなるし
スコアモードだと救済アクセつけると低評価になるていうデメリットあるが
83風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/29(水) 23:24:37.48ID:bJSrD8oH0NIKU
言うほど過去のFF属性攻撃大事だっか?
2023/03/29(水) 23:25:39.31ID:4hvEjmW10NIKU
ぶん殴った方が早いFFのが多かったろ
85風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:25:51.82ID:UuqpORz+0NIKU
アクション一本で勝負するとかDMCやプラチナゲー超える自信あるのか?
86風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:26:04.53ID:dAPPAEOe0NIKU
>>67
そしたらモーション強いの以外使う価値なくなるやん
2023/03/29(水) 23:26:16.80ID:IhTDcJ+E0NIKU
ff7リメイクしかやったことないけど弱点突くとペルソナみたいにダウンするんだっける
2023/03/29(水) 23:26:19.15ID:URMHztXX0NIKU
ペルソナみたいなコマンド式ならまだしもDMCみたいなスピード感あるアクションなら属性無視できるほうがええんやない?
2023/03/29(水) 23:26:34.13ID:zhfDmIj/0NIKU
グラフィックでしかインパクト与えられそうにないですって自白してるようなもんやな
90風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/29(水) 23:26:36.33ID:/x5PhMNOdNIKU
>>79
俺がこの世で1番信頼するDMC5とドグマの鈴木良太がバトルディレクターやからなあ
これでつまらんかったらどうしようもないんちゃうか
2023/03/29(水) 23:26:53.94ID:ZT9PbDi00NIKU
やっぱ物理最強やで
2023/03/29(水) 23:27:23.67ID:4hvEjmW10NIKU
>>85
最早プラチナとかスクエニ以下のゴミだろ
93風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:27:31.68ID:G4ylTR5pdNIKU
>>86
対飛道具カウンターとか特性で相性つけてるやろ
2023/03/29(水) 23:27:48.79ID:e51Ss/cDdNIKU
これは正解やな
召喚獣アクション明らかにめちゃくちゃ使うバトルデザインなんやから
ここで属性入れたら面倒すぎる
95風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:28:00.15ID:aoEUA7L/dNIKU
アクションだから属性無くすのはええけど
それなら召喚獣の付け替えシステムそのものがいらんだろ
そこがチグハグやねん
96風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:28:11.02ID:O1Ax64k40NIKU
ライトニングみたいな当たりキャラおりそう?
97風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:28:55.65ID:gT+LuXUa0NIKU
別にちゃんとストーリーと戦闘が面白ければ設定はいくら変えてもええよ
またストーリーゴミで戦闘もカスならスクエニは終わりや
2023/03/29(水) 23:29:21.50ID:URMHztXX0NIKU
>>95
DMCのスタイルチェンジみたいなんもんじゃね
99風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/29(水) 23:31:30.71ID:+2W1yaE/MNIKU
JRPGに面白いストーリーって必要か?
どうせ
「生まれつきのどうしようもない悪が居ました、正義の力で倒します、と思ったらラスボスには悲しき過去が…」
でしょ
2023/03/29(水) 23:33:50.33ID:IhTDcJ+E0NIKU
FFなんて年寄りしかやらんからめちゃくちゃ大人向けにしてほしいね🥺
101風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/29(水) 23:35:37.83ID:k+vKnIB3dNIKU
この前の実機動画見たけど
普通にワールドマップあるやん
ゲハかもしれんがなんGスレで「一本道一本道」いうてるの前におったから
10や13みたいなの想像してたが全然違うやんけ!
102風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/29(水) 23:35:43.77ID:0Ei3yU4eaNIKU
ウィッチャー3とサイバーパンクでRPGの敷居が上がりすぎた
2023/03/29(水) 23:35:44.80ID:FcfZcP+80NIKU
だいたいいつから無双ゲーみたいになったんや
104風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/29(水) 23:35:59.73ID:BjoiK1bp0NIKU
エフェクト違うだけで中身全部同じならアクションでもRPGでもなくてぽちぽちボタン押す手間が増えただけのムービーやん
ゲームか?これ
105風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/29(水) 23:36:49.48ID:s9rBBFDp0NIKU
女に死んだコンテンツ
106風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/29(水) 23:36:52.30ID:1maAJQBs0NIKU
2023/03/29(水) 23:37:06.84ID:c8idN8de0NIKU
サクサクストーリー負いたいのに弱点属性育ててなかったからレベル上げし直しとかあほらしいしな
弱点に合わせて切り替える戦略性が~とかほざいてるオタク君はゲームの勉強しなおした方がいいよ
108風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/29(水) 23:37:31.62ID:cgJxEsRi0NIKU
はは
109風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:37:47.61ID:AMuH9cuK0NIKU
高井はサガチームで小泉がややこしいバトルシステム作るの見てて「なんこいつ・・・」って思ってたってことなんか
2023/03/29(水) 23:38:23.84ID:NxcJew8j0NIKU
>>101
Gのネガキャン真に受けたらアカンよそら
111風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:38:29.28ID:wohcFIxpaNIKU
>>17
ボムの弱点はファイアだよにわか
112風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:38:41.69ID:brREFJs+0NIKU
14の零式ムズい言う奴らに合わせただけやない
113風吹けば名無し
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2023/03/29(水) 23:39:01.04ID:BjoiK1bp0NIKU
ストーリー追いたい!←ほなプレイしないでYouTubeで見た方がよくない?
なんのためにプレイするんや?
114風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/29(水) 23:39:21.60ID:QEriBsuN0NIKU
属性というかなんらかの相性が無いと最もDPSが高いボタンを押すゲームになる
つまりほぼ全ての技は使う意味がない
ガイジ向けのゲームはこうなるから開発がかわいそうや
115風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/29(水) 23:40:01.68ID:E+iDWLEI0NIKU
FF7Rのヘルハウス戦やった事ある奴なら共感出来るんやないか
属性とかいらねーわ
116風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/29(水) 23:40:37.93ID:DmtpaGFw0NIKU
ユーザーに良いこと言ってるように見えるけどこれ系はつまんなくなる臭いしかしないわ
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