【実況】天音かなたのおほおほSEKIRO💫 ★4
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>>36
シコった回数はたそ>ラミィ>クロたん>>>>こよや😤 雑魚処理頑張ってる間に回生在庫満タンになったけど
特に使い道もないな 体幹管理にこだわる人結構おるけど個人的には敵の連撃の最初の方くらいでしか気にせんでええと思うわ
体幹崩されたところで大体の場合ステップ復帰でダメージくらわず離脱できるし
体幹回復してる間に的に回復されたり、ゲージ量気にして弾き精度落ちるほうがよっぽどマズい ここの忍者マジでうざいんよな
忍殺も一回逃げ切らなきゃできんよな? 体幹ゲージ気にしなくていいよな
MAXでも弾けてるうちはブレイクされないし
弾くことが最優先 >>73
初回は無理やね
2回目以降なら落下が狙える >>70
かなたそダウン復帰最速でできてないんだよなあ
さっきも太郎丸にスタンプで殺されたし 上から忍殺できるんかよ毎回逃げてたワイが馬鹿みたいじゃん 慣れると敵の単発攻撃とか
連撃のラストに合わせてわざと体幹崩されて全快させるよね これで他のルートもまだあるんだからSEKIROは盛りだくさんやね😄 攻守の切り替え苦手なんやな、攻めすぎ守りすぎって感じや 俺は一切弾きせずステップ回避からの一文字マンなんだがわりとこの忍者は相性いいんだよな しゃかまたの実況もしてええか?9か月ぶりにやり始めたと思ったら何故かラスボスからなんや >>104
敵の攻撃モーション始まっとるのに切り続けてそのまま貰うのをよー見るわ 下段もステップでなんか避けれるし気にしなくてええやろ >>119
たそはステップ逃げ癖着いてるから槍持ちは相性悪いと思うわ
一心楽しみやね😍 危の択問題が苦手なかなたそにこの見えづらい地形はつらそうやね かなたそ未だに敵の弾きとガードの違いを理解してない説無い? 個人的に難易度は猿<忍者<山内やけど人によって変わりそうやな >>126
覚えゲーで戦う回数少ないやつは必然的に難しくなると思うわ 守りすぎだな
アリバイ殴りしないと
体幹回復されちゃうから
無限に防御するはめになるな >>132
理解はしてても正しい判断して動けないって事やな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています