原神やるのが苦痛になってきた奴ww
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なんで苦痛感じながらゲームすんの
ワイはソシャゲ全部やめたぞ
お前もここまで上がってこい なんかつまらんよな、新ボスも遅延まみれのキャラしかいないし >>2
原神にけっこう課金してるから今さらやめれんねん >>3
週ボス放浪者ロボットまじで苦痛
楽しくもない 毎日楽しくやってるで
デイリーもゴミ拾いも全部やってる HoYoLABでログボもらうだけで起動すらしてなかってわ ウインド祭は今日全部終わらせたわ
面倒な出し物無くてよかった そこ乗り越えたらこのゲームとの付き合い方がわかるようになるで 好きなデザインのキャラが出てきたときに復帰すればええんや
でも毎日やって原石貯めんとあかんしなあ やることないってだけで苦痛ではないやろ
ゲーム性はソシャゲの中で最高や、やることなさすぎてワイもグラブルやっとる >>22
やることないとか廃人すぎん?
デートも終わったん?😰 去年の5月くらいにそれでリタイアしたわ
これがメインゲームならいいけどそうでないとダルい なんでid違うんやと思ったらゾロ目だとこんなことなるんや タニット族とカリベルトは掛け値なしに面白かったけどイベントもメインもストーリーがだいたいつまらん ワイも最近というかここ半年ぐらい樹脂消化だけして終わってるわ
デイリーすらやるのめんどくさい
イベントのミニゲームは石とるためいやいややってる かと言って日本のソシャゲは紙芝居だしなあ
しばらくは原神でええやろ、って感じやね >>32
いつ初めて今どの辺や 稲妻前ぐらいからやってると流石にだいたい終わったわ >>29
やっても一日30分程度やから別に負担でもない >>27
下手に課金しまくったからやめるにやめられんのやが >>33
紙芝居も棒立ち多少歩く3Dモデルもあんま変わらんやろ リリースから初めて今まで毎日やっとるわ
けど流石にキツくなってきた 璃月終わった辺りで辞めたんやが今復帰しても楽しめるんか? これがあと一年以内にストーリー完結とかわかってるならいいんだけど
あと5年以上続くの確定してるのがさらにつらい >>42
キャラ増えただけでそれ以外の変化は別に何も無いぞ
やること無くてやめただけなら楽しめるんちゃうか 原神はストーリーが神!って風潮あるけどストーリーこそゴミすぎねえか?
おもろいのダインスレイヴ云々の話ぐらいやろ スターレイルどうなん?
テスターやってるやついたら教えてクレンメス ソシャゲってある程度進むと作業になるよな
それも毎日課される単純作業 >>47
ゴミだよ
翻訳が悪いのかボケもツッコミも不自然で意味不明 新エリア実装されると踏破するのが苦痛だと感じてからやめた >>47
ストーリー評価されてるのなんて
スメールの1~3以外でみたことないで スレも伸びにくいしマジでオワコンや
世界売り上げがーとか言ってるけど
中国人が自国コンテンツに金使ってるだけで
世界中でオワコン気味やろ >>51
でも石欲しいから毎日やらなきゃ…ってなる >>54
初期の隕石イベントもなんか評価高いぞ
ゴミだしゴミ拾いなのに >>46
浅く広くやないけどあんまやり込まん方が長続きはするんやな >>34>>39
出来はええから1日に使える時間と体力がもっとあればやってもええんやがまた毎日やらなあかんこと考えたらあんまり復帰する感じにならん
課金額のどうこうの基準は人によるから分からんけどワイの完凸エウルアはお留守番しとるわ
キャラも武器もバンバン回してたら大変やな >>58
あれは参加キャラが良かったせいで思い出補正かかってる節あると思うわ >>60
ワイもエウルアと松茸剣を完凸してしまったわ いまだにイベントシーンスキップすらないゴミゲー
驚異の技術力やね オープンワールドで最先端のクオリティなのにガチャが古のソシャゲを踏襲してるのがめんどい、まあそんなキャラゲーじゃないからいいけど
ワイも飽きたからデイリーと樹脂使い切るまでしかやってない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています