【悲報】Switchの次世代機、コケそう
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64(売れる)→GC(コケる)→wii(売れる)→wii U(コケる)→Switch(売れる) GCってコケてたんか
全盛期やったから知らんかったで 携帯機は成功しとるやろ
GB→GBA→Switch >>2
パーティゲームばっかり売れてたから4人に1人持ってればよくねって感じなってたな ファミコンとスーファミの間のディスクシステムもコケとったな >>13
ゲームの容量上げるなら互換切るんちゃうか?
確か今のゲームカード容量大きいやつクソ高いんやろ? GB→GBA→DS→3DS→Switch
大正義すぎる >>4
ピクミンもようやったけどスマブラDXを死ぬほどやってた スチームデックのスペックと価格見る限りあの路線どん詰まりやけどな
携帯機と据置機合体させたの大失敗やろ >>20
パーティゲームとかUIが特殊なの多かったから遊ぶ人選ぶ機種やったわ 性能を追求すれば値段が高くなる
値段安くすればSwitchと性能変わらない
詰んでるやろ wiiuはまず次世代機と認識されてたかどうかすら怪しい >>20
大コケやったで
まあ普通に任天堂のゲームは佳作が多かったけどな、スプラとか FC→歴史を作ったレジェンド
SFC→安定期かつ調子乗り始める
64→出すの遅すぎて裏切ったPS1にカウンターくらう
GC→ゴミ
WII→他が勝手に死んだので生き残る
WIIU→ゴミ
Switch→他が勝手に死んだ上に反省して生き返る >>21
Steamデックはポテンシャル高そうやけど任天堂のゲームしてるような層が遊ぶには設定やら難しすぎて競合にはならず棲み分けやろな プレステが自滅したから任天堂一択みたいなもんや
ファミコンとPCエンジンの時代と変わらん キッズにスマホが行き渡らない限りは携帯機なら絶対売れる GC→wiiとwiiu→Switchでスペック全く変わらないから次新機種出すときは性能上げるやろうけどwiiuより悲惨なスケジュールになりそう 性能二の次の安価な小型軽量携帯専用機にするしかないと思ってる
任天堂ゲーさえあればスマホとの違いは出せるやろ、PS・PC・箱とのマルチは諦めるしかない Switchと似たような仕様にするなら携帯機需要も兼ねとるからそうそう売れんことはないやろけどな
性能はかなり伸ばさんとゲーム出してもらえんやろな steamやってると寝ながらやりたいなって思う時結構あるからsteamデック欲しい 据置なら性能上げるのも簡単やろうけど携帯機縛りしたせいで難しくなってるやんけ
Switchの成功は自分の首も締めてるんやで 互換とか別にいらんよなみんなswitch持ってるし >>35
>>36
もうマルチは諦めるしか無いやろな
ただえさえ今前世代機種切り捨て始めてるのに 次世代スイッチとかマリオゼルダポケモンぶつ森出す時点でWii並みの売上は確定だぞ
DSやSwitch並みに売れるには更にブーム起こすのが必要だけど >>15
互換ないとなると正直任天堂が余計な事しないかどうかやない? スイッチが絶好調なのってWiiUがクソだったおかげもあるからな
ソフト自体は良いけど売れてなかったからリマスターが実質新作みたいに出せてめちゃくちゃコスパ良かった >>37
中華のゲーミングポータブルPCがええらしいで
ゲーミングノートみたいな値段するけど >>39
それでもゼルダをウルトラワイド120fpsでやりたいわ 64は言うほど売れてないやろ
キューブはハードや作品は悪くなかったけどライバルが強すぎた 携帯モードで動かないゲームは出せないし劇的な性能アップは無さそう
持ち歩けるWiiUから持ち歩けるPS4に進化するだけで需要は十分だけどな 今の任天堂ってSwitchで超拡大したシェアを次世代機で手放すのに死ぬほど怯えてそう
弱男層はともかくファミリー層は次世代機手出さんやろこんだけSwitch売れたら GCもWiiUも商業的には失敗したというだけでいいハードだったと思うけどな
そのハードから生まれた名作もあるし >>42
もうWiiみたいな冒険はせんやろ
岩っち死んでからソフトも売れ筋ジャンル意識し始めとるしなんか寂しいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています