【実況】天音かなたのおほおほSEKIRO💫★5
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>>68
けどボスは赤鬼のせいでステップ多用になっててもうぐちゃぐちゃや >>65
はぐれ忍びの癖にやるではないか
疲れたから先に行けい
みたいな感じやな >>68
相手がガードしたらもう攻撃したらダメって思い込んでるんやろな ターン制はエアプコメではないんやけど今拾うべきコメントではなかったな すぐやれる雑魚の見極めがまだ出来てないから余計に手間取るな 慣れると結果的にターン性になるだけで最初からターン性意識すると冗長になりがちやで 昨日の赤鬼でメンタルズタズタにされたせいで指示厨と煽り白コメ拾いまくっとる やっぱり赤鬼許せない >>69
>>71
サンガツアイテムが貰えるとかではないけどちょっとプレイヤーの気分が良くなる感じなんやな まだ4回目くらいのチャレンジでうだうだ言いすぎやろ >>73
このゲームドラクエとかモンハンみたいなターン制ではないよなこっちが3回せめてあっちが4回攻めてみたいな変動ターン制やと思う ダクソと違ってアイテム収集したりNPCのイベント進めたりみたいなのを楽しむのはあんまりない感じなんかな ダクソはRPG寄りでセキロウはアクション寄りって感じがする >>95
ダクソはアクションRPG
SEKIROはアクションアドベンチャーゲームだからねぇ ダイrとかいう白コメ指示厨のせいで萎えてきとるやん >>101
重蔵→JYUZOU→J
そりゃかたなそ見たら玉も増えるわな 雑魚でぐだって面倒なゲームってなってきてるのがちょっと残念やな
しかし説明が難しすぎて伝わらないし・・・ 今みたいに後一撃殴れば終わりの見極めが出来てないのよね
ガードれたら逃げになっとる >>109
中ボスやら倒したときの達成感なさそうなのがちょっと不安や
ボス直できるやつ早く出てきてくれ なんかダクソと違って楽しそうな感じがしてこないたそ😢 こんな静かなかなたそも珍しいな、そろそろじゅげむ唱えておこう ダクソみたいにウキウキにやって欲しいけど無言になって元気なくなってきてて悲しい😢 ボス!!!って感じがしないのに沼ってるからだるいんやろな コメントにガイが多いと本人のパフォーマンスの低下して負のスパイラルになるから最悪よな 隙待ちコロコロゲーではないけどこれを説明するの難しいよなぁ
ターン制ってのも言いようによっては間違いとも言い切れんし 裏でボスはやらんだろうから
雑魚バトル練習して攻めの気持ちを取り戻してもろて ゴミカスネタバレ指示厨が沸いて、クリアするためにはそいつに「従う」形にならなあかんのが嫌で、それ以外の方法探してるように見える 重蔵も弾いたあと殴りずらいから後ろ回って殴った方がやりやすかったのワイだけ? でももしかしてこれもかなたその戦略なんか?
まんまと手玉に取られてる?🤔 >>136
それもアリや
やりたい、やりやすい戦略で行くのがその人にとっての正解やで パリィゲーと聞いて始めたけどダクソのパリィと全く感覚違った上に明らかに苦手な分野だったからな
せっかちたそには明らかに向いとらん
それだけにクリア出来たら一皮剥けるだろうけど折れずに行けるかどうか かなたそには今赤鬼(とエアプ)という名のイルミの針が刺さってる状態なんや でもいつも優しいかなたそがちょっと冷たいのも興奮していいな 重蔵はヒットアンドアウェイのがやりやすいって人も多いんちゃうかね
剣戟は結構難しい >>138
コイツはタゲ外れづらいんや
鬼仏の方行こうとすると雑魚にロックオンされるし >>139
だよな
結局本人の好きに楽しくやるのがベストやね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています