>>44
引き空前は普通に斜め後方に飛びながら空前を出すことや
ほとんどのキャラは空中技の隙が少ないんや
ジャンプ状態が一つの隙やからって考えの調整なんや

ほんで下がりながら隙を減らして空前打ったら、相手にできることはせいぜいライン詰めて有利取るくらいしかないんや
向こうが安易に飛び込んできたら、こっちの隙のない空前に一方的にダメージを受けることになる
相手は繊細な立ち回りで、ゆっくりゆっくりライン詰める戦い方を強いられるわけや
その間にこっちはそこにジャンプBやガードでけへん横Bを混ぜたり、突然前に出たりしてゆさぶりをかけて崩していくんや