【実況】博衣こよりのえちえちSEKIRO 最終回🧪 ★5
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※前スレ
【実況】博衣こよりのえちえちSEKIRO 最終回🧪 ★4
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured (ᐡ o̴̶̷̤ ﻌ o̴̶̷̤ ᐡ)(さっき倒せたからコメント見ながら倒そー) 距離とらんと張り付いて殴り続けたら怯みループするけどな しかし赤鬼にヒィヒィ言ってたこよりが一心まで来るとは感慨深いな 全部を一つの行動で対応するんやなくて何が来るかみきるんやで ワイ、面倒だったから使わない瓢箪で突き誘って作業してた気がするわ コレ良く考えたら岸ピッピを生贄に全盛期のシンゾーを蘇らせる様なもんか
それで一時国力回復したとしても長い目で見たら結局は国の為にはならん気がするな
やっぱり生きてる若い世代で何とかするべきやし出来んなら潔く滅びるべきやで >>36
一心が使ってもクソ雑魚なのホンマ草生えますよ (ᐡ o̴̶̷̤ ﻌ o̴̶̷̤ ᐡ)ありがとう、通過点で、ありがとう 弦ちゃんはこよりにSEKIROを続けさせるっていうことを成せたんやな・・・ クリアしたばっかやからこのススキ見るだけで心臓バクバクするわ 最初は右前に回避してたのになぜその場ジャンプ回避しようとするようになったのか謎 ここまでほぼズル無しで来れたのスゴくね?
結構な数の配信者がここまでに投げてやーめたしてるぞ >>37
ジャンプで避けられたから、もう考えらえないんや 下段と突きのモーションの違いを理解してないからそれなりに苦戦する 全盛期で復活したら、弦ちゃんの巴の雷使つかわされた一心かわいそう こんなジジイラスボスにしてこんだけかっこよくできるのフロムだけやろ 一心も経験から雷捨てたのに若返ったせいで思い出してしまった (ᐡ o̴̶̷̤ ﻌ o̴̶̷̤ ᐡ)かっこいいお爺ちゃんはかっこいいいんです >>41
例えが酷すぎるが言ってる事はその通りやな こよって硬直を取るって意識ないよな
今までゲーム触れてこんかったからやろうけど ぶっちゃけ突きって門下生みたいな雑魚が一番早いよな
一心より遥かに早い >>63
メタルギアソリッドのなんかのボスもかっこいいジジイじゃなかったっけ? 一心は全盛期が若い時じゃなくて壮年でしかも片目失ってる時なのが好きだわ 実は剣一心は距離取ると縮地攻撃か十文字か真空波しか使わないから楽 >>87
モーション見切るまでは皆こんなもんちゃうか? これ十文字は万が一弾きミスったら無駄に削れるから居合中距離詰めたほうが楽なんよな
居合に限らずインファイトしたほうが楽やけど 一心はガチで脳ミソリセットして戦いたいぐらい神ボスやわ
これを越えるゲーム出ると思えんぐらいや よく考えたら一心って兜かぶる割には服は風呂上がりみたいなや >>92
どっちも眼光の鋭さが変わらないのホンマカッコいい 慣れにもよるが一段目が一番キツイって人結構居るやろ
三段目は孫の欠陥技あるし >>91
槍はスーパーアーマーと、唐突なバックステップジャンプ薙ぎ払いがクソ
ワイは剣のほうが楽やったわ ダメージ受けないように冷静になって攻めなくなるパターンやこれ 竜胤の力を兵士全員に持たせて微妙に時間軸ズラした一心を大量に召喚させるとかできるんですかね
黄泉返りだから同じ人物は時間軸に関係なく同時に1人までなのかな? 勝ってから振り返ると強いの一心第二形態だけなんだよな 十文字は逃げて空振ったところに斬りつければノーリスクで攻撃できるで🤗 ラスボスは今までみたいなクソステージの術、クソカメラの術を使ってこないの最高やな >>122
槍はジャンプ斬りの後をチクチクすれば勝てるぞ
それ以外はダッシュでガン逃げや >>91
慣れると形態進むごとにどんどん弱くなってくよな一心 >>91
強い弱いというより戦い易さは人によるやろな
見切り狙えば槍はなんとでもなるし >>140
フロムのラスボスはだいたい神ステージなイメージ 1段階目と2段階目は諸説あるやろうけど2段階目より3段階目のが弱いのは満場一致や 剣の方が苦手民おるんか…
基本後隙殴り放題やから剣はお弦並やったわ 老いぼれた状態でも存命なだけで内府が警戒するような存在が全盛期で蘇ったのにタイマンで勝てる狼さん強すぎない? >>144
そのジャンプ斬りがスパアマあるモーションに派生したりしなかったりなのがキツいんよなあ
結局数こなして普通にインファイトするようになったわ >>144
弾きに拘ったワイはヒットアンドアウェイが忘却の彼方だったわ 攻撃誘うための切込みやってこなかったから苦戦するかもな めっちゃ動き早いわけやないのにこいつ速く見えるん不思議よな >>172
めっちゃわかりやすいのは居合の後あとは攻撃終わりに殴れるし何ならなぐって弾かれを繰り返してたら勝てる 今日はここまでやな
じゃあワイはホロキュアしてくるわ >>175
槍持ってからはガチで回復タイミング無くなるように思えちゃうわ 剣は慣れるとパターンに嵌めてすぐ終わるが槍は削るの時間かかるからなぁ >>158
エルデの獣見て言えるか?
ワイは無理🤗 >>197
>>201
普通に忘れてたわ、あれはクソ 第一形態と第二形態どっちが強いかは割と議論になるけど
第三形態が一番雑魚は満場一致でええよな?
巴さんさぁ・・・ (ᐡ o̴̶̷̤ ﻌ o̴̶̷̤ ᐡ)佐々木燃やそう 槍得意民って忍具とか技使っとる?圧倒的剣が楽で理解出来んのだが 最初はいつ攻撃してええかまったくわからんけど次第にチャンスが見えてくるのがおもろいわ一心 (ᐡ o̴̶̷̤ ﻌ o̴̶̷̤ ᐡ)邪魔なすすき、燃やしてみた! >>212
掛け軸見るだけで雷返し出来ちゃう狼が悪いと思う >>180
こんなんやってんのか?持ち出しガイジやん 攻めれてないだけで攻撃見切っとるし今日中にクリアできそう >>191
桜龍からラーニングした説があるとかなんとか 1度見てたはずのことに対してまた同じこと言ってるからこっちとしては全く蓄積してるように思えないんだが?🤔 >>216
使わん
上段振り下ろし避けて殴ってスパアマあるかどうかで弾きするか追撃か見てりゃだいたい勝てる >>180
これはチャンネルの存続に関わるで仲間としての警告や 沼ってくると源ちゃんノーダメ余裕になってくるのセキロあるあるよな >>247
なーほーね
まだワイが技のパターン理解出来てないみたいやな >>180
どんなに動画を作ったり絵を描ける有産でも
持ち出しするような奴はゴミや 槍得意民羨ましいわ
練習してある程度慣れたとはいえ未だに剣一心までノーダメでいけても槍になると安定しなくなるわ >>180
ちょっとネットやってれば如何にJがゴミかわかるしこれはやめた方がええな >>283
わかるわ剣はなんとでもなるけど槍めっちゃ苦手や >>283
やってきたゲームの違いなんかな
普通は槍に苦戦するもんや >>281
一番恥ずかしいのはそいつを倒せずにゲームを諦めたJの者やで 普通の一心の剣モードは楽勝なんやが心中の一心はあかんわ
急に斬り返してくるの反則やろ こよりが弾くときの声とテンポがたまらなく好きなんやがもう少しで聞けなくなるんやな >>180
こういうのは日陰で楽しむから楽しいんだぞ むとうは記念枠でスパチャしとるし切り抜きは言うまでもない
批判しかしない無銭J民よりはマシや 槍は弾き終わった後3回だけ斬るのを繰り返せばノーダメやで そもそもガン攻めしてたら剣一心に横薙ぎ払い使われることないんよな >>283
剣は連打してれば安定するけど
槍は唐突なジャンプとスパアマあるから安定せんわ >>111
第一は弱い
第二は硬い上にすぐ回復される SEKIROって結局天守の弦一郎が1番沼る気がするわ
そこクリアしたら基本は身についてるし割と順調にいける ここまで回復中に攻撃してこなかったボスのほうが稀やろ
こより何を見てきたんや 一心とかいう初見はめっちゃ苦戦するけど2回目以降は楽勝になって苦難でまためっちゃ苦戦するけど2回目以降はまた楽勝になる神ラスボス 息抜きに怨嗟の鬼行く?ってコメントみて笑っちゃった 今まで切り返し攻撃で戦ってないから1形態面倒そうやな むとうの第一声が謝罪と動画削除じゃなかったら置いていく >>360
カンカンするの好きなんやろな
怨嗟はカンカンさせてくれん >>172
突き見切りのあと
一文字前よけのあと
他にも居合を下段誘発して踏めば体幹すぐ貯まるべ >>361
せやで
時計回りにちょっと動いたら突きや
殴ると中断する 剣一心の危攻撃はくっそ分かりやすいんやけどな
まあ慣れるまでしゃーない 一心って見た目からして50代くらいが全盛期とかすごいよな
こういう老人キャラの全盛期って大体20代くらいが多いのに 一心の三連撃のモーションなんかめっちゃ好きやわ
エマもやるあの振り下ろし、横薙ぎ、振り上げのやつ >>369
知っとるぞ
だから今なんでこんな下手っぴになってるんや😡ってなりそうになるわ >>318
持ち出しは今までの全ての善行をひっくるめてもアウトになるレベルの悪行や >>360
チャンバラしてるから負けても結構楽しんや こよりはコントローラーの予備買った方がええわ
スティックとかガリガリに削れるだろうし >>191
一人で国落とせる人間が音速超えられんとでも? >>358
最高難易度のお凛むずいらしいな
ワイはそこまでやり込んでないからわからんが むとう…ちゃんと表と裏の線引きできるやつかと思ったのに コントローラーを買い直すと言い訳できんくなるからな まあこよりのコントローラーは本気で死にかけてるとは思うで
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はああああああああ22時でごz
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二二( i~〔)~//  ̄|~|_ ~ ≠ / \_/<_ノ
 ̄ ̄ ^^^´( ̄Y) (_Y) ≠_ノ (_ノ 多分コントローラーのせいじゃなくてパソコンが容量過多なのでは… もしかしてこよりのCPUボス一体分しか覚えてられないのか? 心中の一心は剣形態が一番強かった気がするわ
なんかクソ速いカウンター技ずっと食らってわけわからんかった >>283
槍連撃弾けるかどうかで変わってくる
ちゃんと穂先みて弾くんや >>413
無線で接続切れるんかと思ってたが断線か 弦ちゃんも初戦敗北からラスボスノーダメまで成長させてくれて大好きやで 剣聖やのにひたすら強さ追い求めた結果槍や銃に行き着くのおもしろいよな
普通のゲームならなかなか出てこうへん発想や >>388
わかる…けど切り上げ前ステして反撃するのがええんよ そもそもPCゲーするなら箱コン買ったがええんちゃうの ワイがクリアした時の時間確認したけど一心倒すの3時間かかってたわ >>388
あれ変に斬りかかると微妙に向こうが速くて斬られるんだよな >>460
あーそういう意味かデュアルショック差し口甘いしな >>180
いやこういうのみんな抑えてんのにまじで冷めるわ >>180
これ今ちょうどオススメに出てきて見てたわ
こよりってスレがなんなのか理解しとるんか? 確かDS4よな
DS4てコントローラー側のコネクタが弱りがちなんよな
んで多分そこで接続が切れたり付いたりしてデバイスが入力されましたのアレで一瞬画面が止まっとるんやと思う
これは買いなおすしか直せんで >>458
散々やったから流石にもうある程度倒し方はわかっとるで
それでも剣に比べると苦手やから苦難付けると安定して勝つのはキツいってだけや >>470
サイズでかくね?あとアナログ位置かわるん嫌がる人多そう >>464
現代並みの連射銃使ってくるのはなんなんですかね 昨日のヒトカラ最低画質でもカクカクしとったの見るとおそらくCドラパンパンにタブ開きすぎてメモリが足りてないんよな 一心、一段階目は密着して時計回りに歩くだけでほぼ攻撃食らわない ワイもやったんだからさ今からキーマウでやらないか? >>470
箱コンって十字キーとカーソル同時に動かしにくくね? >>481
一応言っとくとスレッドって別にここ特有の言葉じゃないけどな >>470
手が小さい日本人には箱コン少しだけ大きいんよな >>509
突き確定のモーションはあるから分かりやすいで >>481
スレ(スレッド)って5ch限定やないからなあ >>180
配信終わる前に消せ目に止まる前なら間に合う ナオト・インティライミさんは楽曲の素晴らしさはもちろん、彼自身が持つカリスマ性や人柄から滲み出る歌声の魅力があります。
Naoto Inti Raymi @ Music Matters Live with HP 2014 (Japan Night) - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=HNgA2s5TXpY
Naoto Inti Raymi @ Music Matters 2014 - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=LLd9ku9KF5M
野田市出身のシンガーソングライター ナオト・インティライミさんより野田市へメッセージ - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=HTs1lMkRxRk >>522
毎回ちらずなるからゲームの問題や重てたわ 一心戦続けてると弦ちゃんのこと友達に思えてくるよな >>508
そうやでサルゲッチュとか俺の料理をやるために皆買い換えるんや >>480
こよりってPS持ってなかったからこのコントローラー知らないんだよな 昔なら箱コン一強だったけど
今はPS4やPS5もおすすめ扱いで使ってる人多いで >>522
他のホロメンも設定かえなカクカクなっとったらしいからあれはゲームっぽいで 弦ちゃんが新しく覚えてくる技ことごとく隙だらけなの悲しすぎる >>532
ホロメンチラズありがたがってやるけど基本クソゲーよな そのうち1ダメでも食らったらイライラするようになるで >>480
今見ればめっちゃスーファミのコントローラーやな >>541
タッチパネルがスチームで弄くれるようになったしわりと便利や 弦ちゃんがもっとしっかりしとれば芦名は平和だったんか? チラズアートはサクッとやれる量産型ホラゲっていうブルーオーシャンなんや >>561
弦ちゃんも自分の力不足分かってて一心に頼ってるからどうにもならんな
弦ちゃん梟にすら勝てんし これ突破出来そうな時にメンバー入ったら迷わせられそうやな >>551
サクッとやれてある程度のクオリティはあるからまぁ配信向きなんだろう
知名度も高いしな 葦名って弦ちゃんが何してもしなくても徳川に滅ぼされるだけちゃうの >>507,528
でもこの文脈でのスレって掲示板形式のスレッドのことちゃうの? よく見たら一心って上段以外片手なんか
なんやこのジジイ… >>596
修羅ルートでしれっと梟に殺されてる弦ちゃんかわいそうでかわいい >>481
動画観れば分かるけど完璧に理解してるで >>551
というか、2時間ぐらいで配信出来るから配信者はみんな喜んでやってるぞ 体幹クソザコの第一形態突破できんかったら第二形態無理やろ… >>604
そら片手で自分の何倍もデカい槍振りますし… というかなんでこよ浪が斬られるんや?
仲良く葦名を守ればええやんか 弦ちゃん梟にも負けるからな、コイツ誰になら勝てるんや >>566
はえーTシャツって戦国時代にもあったんやなあ 一心「カッ!」スカッスカッ
(ᐡ o̴̶̷̤ ﻌ o̴̶̷̤ ᐡ)「アイッアイッ!」スカッスカッ >>620
しかもその槍持ちながら現役で忍やってる狼と同等のスピードで走ってくるバケモン >>557
握りがついたのが革新的だったんだと思うんよな
あれで持ちやすさダンチになった >>616
こんな魑魅魍魎跋扈する土地の奴ら降伏したところで皆殺しやろ >>616
そんな見極めができるなら雷落としなんてクソ技を覚えたりしない 片っ端から殴ってどこで殴るのが入るか学べばええのに >>623
不死をなくしたい狼とはどうあがいても敵だよ こよが殴らないだけでスキは山ほどあるんだよなぁ・・・ 一心がおかしすぎるだけやから弦ちゃんがちょっとやそっとマシや程度じゃどうにもならん 迷えば敗れる...
(ᐡ o̴̶̷̤ ﻌ o̴̶̷̤ ᐡ)こよればわかる!! 見切りって突きが来るって分かってても失敗するくらいタイミングシビアなん? ホリコンって今PCゲー用の無いんやっけ?
ぶっちゃけ社外品だけどホリが一番使いやすいわ そのうち相談しながら弦ちゃんノーダメで殺し始めそう >>623
こよ狼は主の力狙ってる芦名守る気ないんや
主の願い以外全部どうでもいい >>653
わかってても脳ミソと手が連動せんことあるんや
一心やってみれば多分よく分かるで >>650
破戒僧の下がり薙ぎ払い対応できずに勝ったから沼るやろなぁ >>616
梟の離間成功しとるからなどの道和平は無理や
個人の力に頼る時点で詰んでるんや >>623
(本音)全盛期に戻ったらなんかずっと戦いたかったやつおるやん戦ったろ!
(建前)孫の最期の願いやから聞いたるで
こうやぞ >>508
スティックあり使ったあと無し持つと軽すぎてビビる >>653
危出てから体感0.5秒くらいは猶予あるぞ 葦名流
宗家は葦名一心。戦に勝つことを至上とした彼の戦いの全てを『葦名流』として纏め、伝えた流派。
正眼構えを基本とし、源の水の流れの如く力強く実直な太刀筋が特徴の剣術で、一対一以外にも多勢との戦いにも備えがある。
命の鍔際に立つことで剣技を磨いた一心だが、その勢いは止まることを知らず、伝書は生涯未完となっている。
しかし真髄は他のあらゆる技を飲み込み絶えず変化してゆく『葦名無心流』にあり、相対した相手の様々な武器や技をこの流派として扱うことができる。
一心が竜閃使えるのは桜竜と戦ったんかね >>653
コツわかってりゃ余裕だけどコントローラーだと誤爆するのかもね しかし、昔あんな苦労した弦ちゃんがクソ雑魚扱いになるってプレイヤースキルしっかり上がるんやな
良いゲームや >>670
2ゲージ目から盛り上がっちゃっただけで一応孫の願い聞いてあげる気はあったと思うで 弦ちゃん「もう自分ではこよりちゃんを沼らせることができない…せや!」
弦ちゃん「一心様オナシャス!!」
一心蘇らせた理由これらしいな >>653
こよが食らっとるのは見切りやと気づくのが食らった後やからや 一段階の一心はステップ回避からの一文字がよく入るんだけどな >>623
こよ狼は不死断ちを志してるから、不死の力で再興したい葦名とは絶対に相容れないんや >>647,665
なーほーね
そういや九郎が無くしたがっとったな 負けても余裕ありすぎるな
早く悲鳴上げてクソがぁして >>653
来るのが突きって分かってれば余裕も余裕やね
突きと下段のとっさの判断は修練がいる でもここで一心が敵になるのなんか違うくね?
一心が死んだ時の謎の行動って後で解明されるんか? こよりのハリポタみたいからはよクリアして
スリザリンこよりが見たいんや 朝までコースや……こよのために会社辞めてよかった…… SEKIROは続けてヨッシーをさっさと終わらせようや >>710
今日の七本槍もそうやし破戒僧もそうやけどこより長柄クソ苦手よな >>687
こよりの楽しみ方を心得ているこれは名誉助手くん >>716
ホグワーツって組み分けあるの?
こよりの場合絶対グリフィンドールに拘るだろ >>680
竜閃によると切ることばっか考えてたら斬撃飛ぶようになったって書いてなかった? 攻め力上がってるからガンガン打ち込んだ方が被害少ないよな >>685
エマ殿から聞く遺言で隻狼と戦いたがってたとか言ってなかったっけ、まあ弦ちゃんの願い聞く気はあったんかもしらんけど まあ修羅以外だとここで嫌でも弦ちゃん余裕になるまでやることになるからな >>734
にじさんじ信者君さぁ…とおもったらメンシ入っとって草 フロムのツダケンってかっこよく見えて他力本願の雑魚やな 回復切りやめろってお前も相手が体幹回復してたらブチ切れるやんけ 下がるならバクステ連打するよりせめてダッシュせんか? >>728
あるで
こよ自身はグリフィンドールって言い張るけどリスナーからしたらスリザリンやろ 攻めてたほうが攻撃パターン絞れるんやけどな
こよは弾いて勝ってきたから… >>734
どうしても怨嗟クリアまでやらせたいんやろなぁ まさかテクテク回り込んだら突きってわかってないんか? >>773
強敵だけどラスボスだしストレスもそこまでだからあんまりじゃね 一心第二形態で心折れる→リベンジ枠 ここまで見えた >>734
なんでそこで同じ箱のフレアが出てこんねん >>773
レナラは再戦までの時間が長すぎたのがああなった原因やと思うわ
故にこれはならん >>734
他の配信は白コメでこういうのよく見るけどこよりはメンバーに変なの多いよな >>777
長く続けて沼ることで弦ちゃんがレナラまでの道中みたいにイライラさせてくれる可能性に賭けろ >>773
レナラは火力も出なくて前座クソ長くて本番も召喚&魔法で嫌がらせだったからまだ正々堂々戦ってくれる葦名家はレナラにならない 弦のジャンプ斬り弾いた後斬りかかるのはやべえよこより >>773
レナラはないけど今日無理と思ったら弦ちゃんはいくかぐらい >>773
絶対無い
ラスボスだってわかってるから強いのは当たり前やし >>728
あるけど選べるんじゃない?
まだムーナの見ただけなんでよく知らんけど 危を見てからやと判断間に合わないくらいに設定されとるんやなぁ >>773
ゼロや
レナラは普通の人は楽勝なのに何故かこよが沼ったから見れた奇跡や こよも危が突き一択の時は完璧に成功してたしやはり咄嗟の2択がキツい >>776
スリザリンは解釈違いや
ハッフルパフやろ >>800
言うて今のこよりは割り切って次枠にするやろうか精々猿の時くらいが限界ちゃうかな 【悲報】ハリポタの寮、自分で選べる
これもうこよりのレイブンクローは確定的やろ >>807
逆に弦ちゃんあるから一心のモーションに慣れてないのもあるから弦ちゃんは必要 >>734
にじさんじからリスナー流れてるのマジなんやなって >>816
表で裏みたいなコメする奴は昔から普通にいるぞ レナラもこよが維持はってレベルあげしかなったからな・・・ 突きは前ステで下段はジャンプなんやから危の時に後や横の入力はいらんねん
なんなら下段は前ジャンプでもええんやから入力は常に前でもええくらいや >>826
そもそもホロだけ見るみたいな奴のが少ないだろ 敵のモーションについて観察しようとしてるやん
成長したなこより ぺこーらは6時間くらい沼ってたっけ
こよりは8時間くらいかかりそうやね >>802
表が1番民度低いぞアンスレ以上の事を平気で書くからな >>829
そんなにコメ見ないけどそのワイが違和感覚えるくらいには増えてる気がする >>833
こよしか見ない異常者もここにはおるから… ワイも一心苦手やったわ
でも苦労して倒せてうまくなったの実感したしフロムゲーのボスの中でも一番好きになった 言うほど表で34とかソースびちゃびちゃとか書くか? >>831
顔立ちとか設問から選んでほしいよなぁ
露骨な設問聞いた後「自分で選ぶ」ってコマンドあって萎えたわ >>839
スキルポイントで強化できるもあるけどそれはやらんやろうな そもそもレナラはこより自身が自分でキレすぎてたことを自覚してるから
もうあれ以上は無理やろ
こよロー地方予選負けみたいな突発的な事故でもないと再現性がない スリザリンは狡猾で権力志向でぺこちゃんがいる
もうそんなん一択やん >>859
すごいよな
こよ見るまで無敵猶予あるの知らんかったわ >>860
ああなりそうになったら配信やめるようになったしなー ホグワーツレガシーってソウルゲーみたいに結構難しいらしいからワンチャンレナラみたいになるこよみれるで これだけ受けれるのはある意味上手いわ
ワイなら殴ってまう >>833
ホロ箱リスはもう他見ないのが大半やわ
単純に時間無いし外部との絡みはめったにないし 突き攻撃って全員突きっぽい構えしてから突きしてくるからな お前ら夢がないな
レナる可能性がほぼ皆無なんてわかりきってても見れるなら見たいから僅かな可能性に賭けていけ きちゃああああああぁぁぁああああああぁぁぁああああああぁぁぁああああああぁぁぁ うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>884
距離詰めると切り付け下段⇒弾き踏みつけ
距離開けると居合⇒弾き弾き >>875
昔から裏みたいなコメする奴がいるのは事実だし、増えたかどうかなんて統計取らないとわからんだろ >>868
怨嗟も同じようにやれば行けるんだけどな なんだかんだ言いつつ弦ちゃん戦よりは早く行けそうな気がしますね 以外と冷静に一心の行動を判別してたな
一発目の稲光で弦ちゃんの置き土産も思い出してバランスもいい 第二形態はヒットアンドアウェイすれば簡単やけど配信者だからやらんやろな >>913
あれ居合の別バージョンだったんか色々勘違いしてたわ このスレッドは1000を超えました。
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