ゲーム「レベルアップしたら上げる能力値と習得するスキルを選んでね。振り直しは出来ないよ。」
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とりあえず攻撃と素早さ極振りわい なんども後悔する 最近のは全部マックスに上げれる仕様だから便利そうなやつでええやん ドラクエ8初見ワイ「ブーメランくっそ強いやん!上げたろ!」 酷いのになるとここで能力ふらずにポイント貯めとくのが正解とかある 経験値アップのスキルとか金策スキルの存在ムカツクよな
取らないと損するタイプのスキルは無くしてくれ このテーマなら世界樹って第1作から有難いゲームやったな
ドラクエ8とかリメイクでも振り直し出来ん >>19
隠しダンジョンのトロールからひたすらスキルの種集めた記憶あるわ >>17
初代セブンスドラゴンはそれやな
最終的に金なんてクソ余るしペナルティあっても好き放題にスキルビルドできるのは嬉しい まずはいじっぱりガブリアスの逆鱗に耐えれるようにHに降って
次はようきガブリアスの素早さをスカーフ込みで1越えれるようにSに降って
残りは全てCに降ろうっと ドラクエ8は保留すらできんからな
ブーメランと打撃に振って後悔したわ >>23
ゆうきとかあれ系はほぼ必須みたいなの初見で気づかねえよな 幻水3やゼノサーガみたいにスキルポイント貯蓄するタイプはすき ダクソはレベル上げより武器強化にソウル割いた方がいいゲームやな ゲーム「最後の方はレベル上がってもスキルポイント全然入らなくなります」 ドラクエ11で王道の剣と盾で主人公育ててたら
なんか大剣のが強いって知って萎えて雪の街くらいで売ったな 振り直し出来ないのとレベルマックスまで上げてもスキル全部取れないのやめろ😡 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています