RPGでどの作品でも安定して強い職業ってある?
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>>3
少なくとも序盤は必ず使うし、序盤で戦士が弱いとクソゲーになるやん サムライはFF5もFFTもアビリティが有能だけど性能自体は微妙やろ タンクって出てくれば強いけど世の中には火力で押し切れっていうガイジゲーもあるからな
国2、ロール制(笑)採用してた癖に全クラスアタッカーやってたお前のことやでクソが >>15
英語版のFFだとナイトはナイトじゃなくてパラディンらしい >>14
回復職が弱い作品は流石に少ない気がするわ
オンゲだと弱かったら誰もやらんし タンクと回復系は安定して強く無い
作品によってかなりバラつきがある
パラディンとか1番無い
クソ雑魚職だよコイツは
まず絶対に産廃にならないのはアタッカー職 オンゲだと全員アタッカータイプのゲームが好きだけどな、もうサ終したけどFEZってゲームが楽しかった
つーかこれもわけのわからんクラス追加して過疎っていった歴史あるし、全員アタッカーの方がいいよ タンヒラは強さというよりも必須枠なのに数が少ない事が問題だな
火力なんてわざわざ指定せんでもゴキブリみたいに湧いてくるし >>26
いや無いな
Wizだと盗賊は弱い
宝箱開ける役割しか無い ドラクエ2のサマルしかりだけど
バランス型は特徴がない無能になりがち >>27
賢者は万能に見えても最終的には特化型の職で良いやってなるよな ドラクエ10でも賢者微妙だったしな
オフゲーだと有能と思いきや11のロウも微妙だったわ >>31
それ安定して強いかも
レンジャー系が弱いゲームとかあるのか? 器用貧乏が強かったのってFF11だかFF14だかの赤魔くらいやろ?
器用貧乏ってアクティブスキルどうこうよりも基本的にパッシブスキルがクソ弱いんよな >>33
レンジャーといえばドラクエ6の地雷職イメージしかないわ
狩人もFF5の乱れ打ちしか印象にない >>33
むしろそれ系は安定して弱いと思うんだが
ドラクエ10だと強敵コンテンツに席があったことほぼない >>33
リネージュ2はPKするのシルレンばっかだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています