【遺言】ビジュアルノベルゲームを20年やり続けた者だが、後世のために名作で打線組んだ
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1(二)沙耶の唄
2(遊)g線上の魔王
3(中)穢翼のユースティア
4(捕)ファタモルガーナの館
5(右)マブラヴオルタネイティブ
6(一)忠臣蔵
7(左)白昼夢の青写真
8(三) カオスチャイルド
9(投)装甲悪鬼村正
全てクリアするまで他のゲームはやらんでいい
沙耶の唄が短いし一番とっつきやすいぞ ワイ的には沙耶の唄→カオチャ→白昼夢→ファタモルガーナ→装甲悪鬼→マブラヴ→の順で回ることをすすめる それは舞い散る桜のように
が無い時点で見る目が無い >>3
ギャルゲはやらんでいい
シコったらやる気起こらんくなるから >>8
名作には名作と呼ばれる所以があるいうことやね
マイナー作品も然り
誰も知らん作品をドヤ顔で挙げて通ぶりたい時期なんてとうの昔に去ったわ >>10
デモンベインが>>1に入れ替われる隙間ないやろ 本当に20年もやってるなら1番最新にプレイしたノベルゲームは? >>16
ワイにマウント取りたいがために嘘ついてるだけやろ じゃあかまいたちの夜が入らない理由はなんなんや?ゲーム性というか分岐の多さも魅力やろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています