【悲報】鳥山明「ちっ…背景描くのめんどくせえな…せや!」←天才的な方法を思いついてしまうw w w
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クソッ、展開に行き詰まったわ…
せや!主人公を心臓病にさせたろ!w 冨樫「絵かくんめんどくせー せや(長文かきかき)」 背景描くのめんどくさいなぁ
→せや、街全部吹き飛ばして更地にしたろ!
髪の毛塗るのめんどくさいなぁ
→せや、金髪にしてベタ省略したろ!
敵キャラのデザイン複雑すぎて描くのめんどくさいなぁ
→せや、シンプルな見た目に変身させたろ! 締切を落としたことがない漫画家
鳥山明
秋本治
真島ヒロ 逆にグレートサイヤマンとかの久々の市街地戦闘は立体感あってワクワクする
けどボス戦は荒野の終末感と大技の規模感がほしい 普通の漫画家なら見にくい感じになるだろうに
見やすいのはすごいと思う セルの斑点とかいう全てのアドを吹き飛ばす痛恨のミス 作画「おいハゲ!地上でMS歩かせるの面倒くさいんだが!?」
ハゲ「は、はい!善処します!」→ドムのホバー移動 超サイヤ人の髪の毛があの色なのはベタ塗りしなくていいからってのは流石だと思ったわ >>9
髪の毛描くの面倒くさいから味方も敵もハゲだらけなんやぞ 程よく怠惰なのが天才の大きな要因よな
変に複雑で凝ったシナリオや絵にならないから結果的に万人受けした >>18
これ言うほど省力化出来てないけどな
初代でドムが地上走り回ったのは黒い三連星との戦いだけで
この回ジェットストリームアタックで3機のドムが暴れ回ってるし
量産型としては宇宙に上がってからのリックドムしか戦ってない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています