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ワイ、レベルファイブに入りたすぎて最終面接までこぎつけるも落ちてしまい内定0のまま卒業へ
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0001風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:14:57.27ID:D6ULaBCE0
福岡まで飛んだのに普通に落ちて草
0003風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:15:59.80ID:D6ULaBCE0
日野怖かったンゴ…
0004風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:16:13.71ID:67huxBdm0
日野?
0005風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:16:37.43ID:dzBHw/Kn0
毎月ゲーム買う手当出るんよな確か
0007風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:16:48.10ID:D6ULaBCE0
>>4
社長の日野晃博や
0008風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:17:18.48ID:hAzwq4Tq0
10年前のレベルファイブだったら入りたかったけど今のレベルファイブは別に……って思ってエントリーすらしなかったわ
0009風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:17:18.72ID:D6ULaBCE0
>>6
一次二次はオンラインやったけど最終面接(社長+役員?)は福岡の本社だった
0010風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:17:50.91ID:D6ULaBCE0
>>8
まー落ち目やわな
ムサシもクソつまらんし
0011風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:18:12.96ID:Mcn5dKhX0
デザイナー?SE?
0012風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:18:30.04ID:D6ULaBCE0
>>5
出るみたいやね説明されたわ
映画とかもいいらしいなんか
0014風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:18:37.02ID:FmjQCLW4r
どの社長も初見やと怖い雰囲気でてるの謎よな
なんかそういう社長マニュアルでもあるんか
0015風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:18:47.55ID:D6ULaBCE0
>>11
ゲームプランナーや
0016風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:18:59.26ID:13K/VCCS0
こんなん即特定やろ
0017風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:21:23.77
既卒はやべーから
どっか入れよ
0018風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:23:19.50ID:D6ULaBCE0
それにしても最終面接の交通費とか出してくれるんやなって
あれ何人いたんやろ?結構出費するよなー
0019風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:23:26.90ID:UjfoVepY0
日野は面接してる暇があったらイナズマイレブン出せ
0020風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:23:59.07ID:Kjmh3DyHp
レベル5ええな
イッチが今後面白いゲーム作ってくれること期待してるわ
0021風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:24:02.99ID:b1FMlpHE0
任天堂とかなら悔いも残るだろうが
今更レベルファイブ入るくらいなら個人で作りゃええやん
0022風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:24:32.78ID:CuF8mnxI0
レベルファイブだと何が好きなん?
0023風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:24:56.51ID:UV5CNB/Y0
ってかそこまで行けるならレベルファイブにこだわらんかったら取ってくれるとこありそうやけどな
カプコンとかバンナムとかの大手行ったら?景気ええし
0024風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:25:06.93ID:UjfoVepY0
イッチに入社してほしかった
アレオリを無かったものにして完全新作作ってほしい
0025風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:25:35.42ID:UV5CNB/Y0
日野はマジで好かん
白騎士畳めよ
0026風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:25:56.87ID:w6jgPO/C0
お前がレベルファイブを救うんやで
第二の日野になれ
0027風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:26:14.68ID:D6ULaBCE0
>>22
作品としてはダンボール戦機
商業的という意味でイナズマイレブンの成功が特にすごいと思う そこが特に日野を尊敬している点
商売人なんだよね
0028風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:28:03.04ID:FzciEqGP0
最近レベルファイブって何作っとるんや?
あんま聞かんけど
0029風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:28:08.13ID:D6ULaBCE0
まああと初めてやったゲームがドラクエ8でそれを作った日野に会えたのはちょっと面白かったからよかったわ
確実にワイがゲーマーになったのはドラクエ8のおかげだし
0030風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:29:24.47ID:D6ULaBCE0
>>28
ムサシとかいうクソつまんないロボットハクスラとイナズマイレブンのリメイクみたいなやつ
0031風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:31:53.88ID:dCo3P+ka0
企画書もっていけばスクエニかサイゲあたり入れるだろ
0032風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:32:21.45ID:FzciEqGP0
>>30
見てきたけどアカンなムサシってやつ
どこの層に向けて作ってるか分からんわ
0033風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:33:26.37ID:D6ULaBCE0
>>31
スクエニも落ちたw
サイゲはソシャゲだしシャドバのワンダーランドドリームズで殺意湧いたからちゃうな〜と思って出してない
0034風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:33:36.51ID:7ncDjx1H0
ワイは有名企業には入れなかったけど有名タイトル携わってるで
0035風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:34:26.46ID:/VIoWvWE0
ワイもアークはいりたかったけどあかんかったわ
0036風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:34:32.46ID:D6ULaBCE0
>>32
ほんまに謎だわ
ハクスラ要素も稚拙だし
デザイン的に鉄人28号みたいな感じで明らかに受けないだろうに…
てかロボゲー今受けないしなあ
0037風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:34:48.64ID:X0zsvWITM
プランナーって忙しいらしいで
0038風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:36:26.08ID:+yTYIeTc0
すげぇワンマンだって聞くわレベルファイブ
この会社のゲームはやり込みがだるい
0039風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:36:44.11ID:D6ULaBCE0
>>37
まあせやろなぁ
でもワイはゲームしててこれありえねーって仕様に出会うと俺が変えてやると思うことが多いんや
でそれを正したくプランナーを志望した
あと細かい点で言えばレベルファイブのゲームは全部UI優れている気がしてそれが好きなんもあるかな
0040風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:38:05.97ID:hP3L6B5B0
このスレ社員見たらバレるやろ
業界内でブラックリスト入りするんちゃうか?
0041風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:39:39.77ID:7ncDjx1H0
>>40
うん今年の面接レベルで絞れるとちょっとまずいよね~
まぁ業界内で広まるかは微妙
0042風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:40:59.63ID:+qjGgdku0
フロムソフトウェアは?
0044風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:44:33.90ID:6kOxMcD20
>>1
何社出した?
0045風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:45:15.52ID:7ncDjx1H0
>>43
怖いわね
0046風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:47:32.42ID:6kOxMcD20
もしかしてゲーム業界でホワイトな会社って任天堂しかないんか?
0047風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:49:12.09ID:D6ULaBCE0
>>46
いうてここ5年でゲーム会社は過酷な開発環境からは脱したとこがほとんどらしい
0048風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:49:37.85ID:p8jXGRQTa
ゲーム業界って結局どうなんや
仕事してるとゲーム嫌いになるとは聞くが
0049風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:49:52.89ID:Ujr0lnJw0
>>27
二ノ国とか自分のオナニーでぶっ壊すアホが商売人か?
0050風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:50:32.73ID:+xfu+45N0
最終まで行って落ちるてほぼないと思うんやけども
0051風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:51:06.74ID:p8jXGRQTa
正直レベルファイブって長続きせんやろ
どのコンテンツも死んでるやん
0052風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:51:06.79ID:GriUregr0
>>39
落ちる理由これやん
作った事ないやろ
0053風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:51:33.83ID:D6ULaBCE0
>>48
さぁ?楽しそうではある
好きなもん仕事にできて普通にリーマンやるより楽しいやろ
自分の作品で楽しませるってすごく気持ちいいし

>>49
ワイはメディアミックス展開とか積極的にやる姿勢に好感を持っとる
イナズマイレブンの漫画・アニメ・ゲームでの囲い込み体制は子供心ながらに感心したもんや
0054風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:51:52.80ID:yCA/Ir/10
>>51
少しでも落ち目を感じたら容赦なく切るからな
0055風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:51:56.04ID:GriUregr0
>>46
任天堂もホワイトじゃないで
どこ情報か知らんけどやたらホワイトアピってるけど
0057風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:53:06.09ID:ZO9QPis80
ワオ日野と仕事したことあるで
もっといい会社あるよ
0058風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:53:26.79ID:GriUregr0
>>50
トッモ任天堂最後まで行ったけど落ちたで
諦めずに転職して入ってったけど
0059風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:53:45.80ID:5IhuKO480
なんの職種で入ろうとしたんや?
ゲーム会社とかネームバリューも社長の顔もある程度有名なところで最終面接いけるってなんかすごいわ
0060風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:54:20.09ID:uuiIleAx0
ゲーム会社は
ゲームやってない人を最優先に取るって聞いたけど
そうでもないんだな
0061風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:54:55.53ID:+xfu+45N0
最終はほぼ内定の顔合わせなんやけどそこで落ちるてまずありえへんのやけども…
0062風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:55:15.88ID:ZO9QPis80
イナイレも妖怪ウォッチも二ノ国も終わっとるし旬過ぎた会社やと思う

メディアミックスやりたいなら出版社のライツとかポケモンサンリオあたりがええんちゃうか
0063風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:55:39.70ID:D6ULaBCE0
>>60
流石にないな
オンライン集団面接で他の志望者の話とか聞くと普通にゲーマーばっかだよ
一人だけゲーム一切やったことありませんとか抜かしてるマンコいたけど お前プランナー志望だよな?と問い質したくなった
0064風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:56:09.88ID:ZO9QPis80
>>61
普通に最終ちゃんと面接するところもあるやろ
0067風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:56:33.01ID:odcepqWda
>>62
イナイレは新作で蘇生するかと思ったら普通に死んだし妖怪もダーク路線うまくやれば面白そうだったのにダメだったしアイデアだけよなほんと
アイデアは良いけど処理の仕方が絶望的に…
0068風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:56:36.09ID:0b3CU4k80
プランナーって何する人なん?必要なくない?
0069風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:57:10.62ID:p8jXGRQTa
ゲームメーカーって大手以外はクソ給料低いイメージやわ
0070風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:57:54.05ID:+xfu+45N0
>>65
執る側や
0071風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:58:37.89ID:yb0njKef0
なにを面接してるのか知らんけど、10本ゲームプレゼンさせたほうがよっぽど優秀な人材見抜けそうだが
0072風吹けば名無し2022/11/22(火) 02:59:22.51ID:D6ULaBCE0
>>71
自分で考えたゲームの企画書出すで
ワイは出さんかったけど他に成果物あったら出してもいい
0073風吹けば名無し2022/11/22(火) 03:00:31.74ID:D6ULaBCE0
>>66
いたようないなかったような…
0074風吹けば名無し2022/11/22(火) 03:01:15.92ID:5IhuKO480
最終がほぼ意思確認って一次二次最終その他の各フローでの絞り方は別に企業よってバラバラやろから、一概にただの意思確認とは言えんやろ
0075風吹けば名無し2022/11/22(火) 03:01:22.29ID:LvUA7vd/0
>>58
諦めずに経験積んで転職してくる人材とか優秀すぎるな
0076風吹けば名無し2022/11/22(火) 03:02:50.16ID:yb0njKef0
>>72
そりゃまぁ出すだろうけど、最終ってどんな面接でイッチは何があかんかったと思うんや?
0077風吹けば名無し2022/11/22(火) 03:02:52.59ID:D6ULaBCE0
大企業は面接担当が陽キャの女ばっかだったな
0078風吹けば名無し2022/11/22(火) 03:03:40.04ID:D6ULaBCE0
>>76
さぁ…普通に受け答えできた気するけどな
まあ敗因はワイがイケメンに生まれなかったことやね
0079風吹けば名無し2022/11/22(火) 03:03:57.00ID:hAzwq4Tq0
ワイはカプコン最終まで行ったけど落ちたンゴねぇ
面接終わってから一ヶ月近く待たされた挙げ句、結局ほかの大手にデザイナーとして内定貰ったわ
0080風吹けば名無し2022/11/22(火) 03:05:04.11ID:odcepqWda
みんなすごいな
ワイはまともにやったらビジュアルアーツ入れないの分かっとるから少しでもkeyの仕事に携わりたくて業務委託の校正作業から始めとるで
0081風吹けば名無し2022/11/22(火) 03:06:19.61ID:n+QQ+5Ym0
>>5
買ったゲーム申告しなきゃいけないんやろ?
羞恥心捨てなきゃエロゲ買えないとかゴミやろ
0082風吹けば名無し2022/11/22(火) 03:06:40.59ID:D6ULaBCE0
>>80
まあ別にこんなのダメでモトモトやしな
エントリーシートと企画書と学力検査(玉手箱だっけ?)と面接3回程度やるくらい大した労力でもないわな
0083風吹けば名無し2022/11/22(火) 03:07:08.92ID:7ncDjx1H0
ゲーム業界いますごいで
噂にきいてたよりよっぽど温すぎるわ
0085風吹けば名無し2022/11/22(火) 03:13:35.13ID:o2Gdo7Lh0
>>27
それ凄いのは日野の下の連中やないか?
0087風吹けば名無し2022/11/22(火) 03:14:21.03ID:GriUregr0
>>75
話聞いてると任天堂に心酔してないワイは入らなくて良かった気がするし諦めて任天堂様の下請けで甘んじてるから
トッモにはめっちゃ頑張って欲しいわ
0088風吹けば名無し2022/11/22(火) 03:14:59.55ID:Iwf2QaJIH
未来ないから落ちて正解
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