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【確定】ダッシュにスタミナ使うアクションゲーム、クソ

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1風吹けば名無し
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2022/10/12(水) 15:27:32.29ID:H+aQU4KM0
敵見つけてからスタミナ回復の為に棒立ちする時間って面白いか?
2022/10/12(水) 15:28:31.64ID:vdPqd3Rt0
レベルファイブのゲームとかほとんどそうよな
3風吹けば名無し
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2022/10/12(水) 15:29:43.93ID:ZAD8S+Hca
あの時代錯誤やったモンハンすらダッシュのスタミナ消費移動時はほぼ無くしたしな
4風吹けば名無し
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2022/10/12(水) 15:33:10.09ID:H+aQU4KM0
スタミナ管理のためダッシュと歩きを交互に繰り返すのがそんなに楽しいか?
クリエイター共は楽しいゲームを作ろうとしているんだよな?
5風吹けば名無し
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2022/10/12(水) 15:34:00.49ID:fEDNLOCxM
イェランおりゅ?
6風吹けば名無し
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2022/10/12(水) 15:36:41.66ID:Ir2MC7As0
・スタミナが尽きてもライフと引き換えにダッシュできる
あるいは
・ダッシュは無制限にできてしばらくダッシュしてないと攻撃力にボーナスが付く

センスある開発者だったらこういうシステムにするからな
7風吹けば名無し
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2022/10/12(水) 15:46:08.25ID:OT3Cdfuea
行動にリアリティ持たせるなら歩いてるだけでもハシゴ登るだけでもなんでも多少なりとも体力は使うからなしたらリアリティより快適性とった方がええ
2022/10/12(水) 15:46:50.82ID:yqcSXUbqa
非戦闘時はスタミナ消費なし ←これでええやろ
9風吹けば名無し
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2022/10/12(水) 15:47:56.49ID:ZAD8S+Hca
>>8
モンハンはそれにしたな
10風吹けば名無し
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2022/10/12(水) 15:49:05.43ID:DskVyDk3a
ダクソは?
11風吹けば名無し
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2022/10/12(水) 15:54:25.64ID:UkR3s2DF0
急がなくてもいいのよ
12風吹けば名無し
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2022/10/12(水) 15:55:58.63ID:H+aQU4KM0
急がなくてもいいのと急げないのは違う
13風吹けば名無し
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2022/10/12(水) 15:59:10.11ID:3KW+xWAp0
原神は無能
14風吹けば名無し
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2022/10/12(水) 16:00:15.54ID:GxyWM5mP0
そもそもダッシュという概念が要らん
常に最高速で動くようにしとけ
15風吹けば名無し
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2022/10/12(水) 16:01:50.68ID:5Ij2B+WS0
スタミナダッシュと装備品耐久値はクソ
16風吹けば名無し
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2022/10/12(水) 16:02:00.62ID:aYf9pzPb0
なんで敵見つけた時にもうスタミナ0なんだよ
17風吹けば名無し
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2022/10/12(水) 16:02:28.00ID:u+aYrA8xp
ゴッドイーター
18風吹けば名無し
垢版 |
2022/10/12(水) 16:05:35.36ID:mmQqzwKv0
ロボットゲーのブースト的なのもあかんのか
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