X



食糧・空腹度があるゲームってどうなん?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:56:05.43ID:B+zx/PXd0
自分は楽しめるけど面倒な人もいそう
0002風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:56:31.89ID:ERkdpeOH0
ポケモン不思議のダンジョンだろ
知ってる
0003風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:56:43.48ID:9o5IGpVk0
うんこはしない模様
0004風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:56:44.03ID:DbXw8Vos0
装備品の耐久度に比べたらまだ許せる😡
0005風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:56:51.79ID:NksHG2ETr
めんどくさい
マイクラもイージーでやる
0006風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:57:07.90ID:6hBOWs/z0
タンパク質脂質炭水化物の管理もあるといいな
0007風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:57:21.19ID:bcuYjn7Ua
ARKたのしいよ
0008風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:57:28.20ID:8rys2Na00
デメリットならめんどいだけやしいやん
0009風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:57:31.10ID:6dCFaiSb0
だるいだけ いらねぇわまじで
0010風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:58:02.54ID:bR+R21GqM
ドラクエビルダーズもやな
面白かった
0011風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:58:27.23ID:wXlhlErN0
序盤めんどくさくて中盤から作業になりがち
0012風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:58:37.80ID:lfSF47mr0
フシダンシリーズから空腹度の概念なくなったらなあってずっと思ってた
0013風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:58:53.75ID:E3O8iIFD0
valheimはバフもかねてるからすこ
0014風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:58:56.34ID:PnaZBk200
腹ペコの指輪…
0015風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:59:01.71ID:TYv5kZNW0
Elonaだととにかく食い続けてたわ
0016風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:59:13.45ID:MyC9VldBa
風来のシレンとかトルネコとかキャラバンハートとか人気やん
0017風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:59:24.31ID:kNyVLv5yd
マイクラは中盤にもなれば食料余るしいうほど苦ではない
0018風吹けば名無し2022/08/31(水) 17:59:48.10ID:0lxZeHwC0
マビノギかな
あれは飯を仲間と一緒に食って共有できてバフかかったり面白かったが
0019風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:00:03.36ID:F2EMf0XN0
>>15
あれは食うことにも経験値あったから
0020風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:00:08.77ID:PfnJnf/+0
Arma3のModとかシミュゲーだとええよな
0022風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:00:28.84ID:UB72sOuG0
元祖西遊記スーパーモンキー

餓死
0023風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:01:09.57ID:xWeAR39Aa
ワイが早々にあつ森やらなくなった原因や
0024風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:01:31.75ID:FiVkIHWZ0
不思議のダンジョンは明確な制限になるからええけど何か意味あるんってゲームにはいらんわ
0025風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:01:41.89ID:ItVuPAx50
不思議のダンジョンなら問題なし
最終的に効率重視でおなじもんばっか食ったりすると萎える
0026風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:01:51.64ID:ot0+biHG0
皮甲の盾 満腹度の減少率が1/2になる

なんでやねーん!💦☝
皮でもしゃぶっとるんかい!
0027風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:04:53.63ID:lfSF47mr0
>>23
あつもりにそんな概念ありましたっけ
0028風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:05:02.63ID:g1u5QPjkp
トルネコかシレンしか知らんな
0030風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:05:54.64ID:nADQEDxw0
飯選ぶの楽しいしええやろ
0031風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:06:05.61ID:NCI+YGMn0
ハイドライドⅡ
0032風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:06:45.65ID:elBYwGuh0
>>23
空腹度なんかねーよエアプ
0033風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:07:05.64ID:QkYu3qiJ0
メタルギア3はそんなにめんどくさくなかったな
説得力あれば許されそう
0034風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:07:06.72ID:zRiMvD3w0
高難度とかで選べるならいいけど選べないのは正直ダルい FO76とかそれでやめたし
0035風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:07:17.47ID:NCI+YGMn0
>>29
あ、Ⅲだったか
0036風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:09:11.84ID:elBYwGuh0
基本嫌いだけどRAFTは許せたな
水と空腹ゲージ減るの早すぎだけど他ゲーよりそういった要素がサバイバル感増してくれてる
シレンやトルネコの空腹は他の理不尽要素が強すぎて霞むせいで不快じゃない
0038風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:11:22.06ID:F2EMf0XN0
チャイルズクエストは敵からセクハラを受けたり、レベル設定以下のホテルに泊まったりレストランで、尿意を我慢させすぎたりすると不満度というパラメータが上がってしまいキャラが勝手に戦線離脱するという
しかも不満度を回復させるためにレストランとかに連れて行った時にレベルに見合わない食事を与えると逆効果という
0039風吹けば名無し2022/08/31(水) 18:15:31.49ID:CJgPjSOca
料理あるゲーム大好き
でも没入感とか生活感が欲しいから料理だけのゲームじゃじゃだめなんや
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況