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【悲報】ゲームのエフェクトデザイナーワイ、85%がエフェクトをoffにすることを知り咽び泣く
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0001風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:28:25.34ID:TzXYFmE40
これゲームのエフェクトいる?
0002風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:28:51.02ID:oKFdjyqV0
ワイはonにしてるよ!
0003風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:29:12.69ID:60cIL/Ia0
重いんだもん♪
0004暢樹2022/08/02(火) 15:29:18.88ID:4SazZZwl0
絶対いる
0005風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:30:11.16ID:whwdH6V70
付けたら重くなるのなんとかしろよ
オナニーやろお前の
0006風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:30:23.61ID:Wf+AWxZ30
エフェクトなかったらげきしょぼやからいる
0008風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:31:35.86ID:QmWrcbmRa
RPGとかならええんやけどな
0009風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:31:45.18ID:H3I8miG/a
ワイFF14民、エフェクト全オンで無事AOEを踏み抜く
0010風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:32:02.22ID:oLerQV550
エフェクターはかっこいいとおもうで
0011風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:32:42.23ID:F2bKuCZE0
重くなるから仕方ないね
0012風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:32:46.20ID:FUfQcIt0M
どのタイトルもブラー(ぼかし)だけは絶対オフにするわ
0013風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:33:16.97ID:uCWGqPCE0
オフに出来る事と存在すなくていいという事は別やで
0014風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:33:21.21ID:ZGYS36Pg0
和ゲーってエフェクト派手すぎるやろ
洋ゲーぐらい大人しいのがすこ
0015風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:33:24.76ID:iva1+dDw0
>>9
エフェクトもきるし名前もイニシャル表示で召喚獣も最小やぞ
でもララは使う😁
0016風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:33:58.43ID:CT4waPcV0
FF14とかのエフェクターはクビにするレベルでひどい
0017風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:35:03.01ID:syyR33Gr0
周回要素を無くせばオンにしとくよ
0018風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:35:20.29ID:3OcKdiooa
最初の輝度設定でシンボルがうっすら見えるように設定して下さいの指示ガン無視して一番明るくするヤツwww
0019風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:35:29.74ID:d4petDRf0
ブラー
画面振動
垂直同期

これいる?
0020風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:36:53.12ID:wzb6jjVI0
音と光だけでただ派手にすることが目的のエフェクトなんかいらん
やべーエネルギーが実際に迸るのがええんやろがい
0021風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:37:46.11ID:rvacWJGTM
自分のエフェクトを50%
味方のエフェクトを25%に
0022風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:37:54.75ID:IkhRuk1or
>>19
垂直同期とかv-syncはなんのために存在するんや
0023風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:38:15.68ID:rvacWJGTM
>>19
垂直同期無いとズレるゲームあったわ
0024風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:38:20.10ID:V8Z3Ow+2a
主張の強すぎるエフェクトは💩
0025風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:39:02.33ID:N/ZJfISO0
出血描写のオンオフは流石に使われてるやろか
0026風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:39:43.63ID:5KQm2pGU0
>>22
画面表示に問題があるときに原因を判断するために使う
0027風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:39:46.76ID:bksZvGkXM
ゼノブレイド3やってるけどごちゃごちゃしてて意味わからん😥
まあこれはエフェクトのせいじゃなくて7人PTのせいやけどな
0028風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:39:53.97ID:vIONKNo70
モーションブラーと被写界深度は絶対切ってる
0029風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:40:08.00ID:0YzkQsj+0
ブラーと被写界深度はノー!
0030風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:42:39.36ID:vYU9zvJb0
pvpなら切るけどpveならマシマシにするわ
0031風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:43:39.59ID:pMuUbcSY0
重要なのは「軽さ」だからな
0032風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:45:22.42ID:HELPF4mBa
ff14のタイタンエギとかの履行技はマジでガイジやろ
0034風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:47:06.64ID:f/3V/81z0
眩しくなんのはキツイ
0035風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:47:53.71ID:TzXYFmE40
>>33
ロストアークのエフェクトいいよね...
めっちゃサンプルとして参考にしてるわ
0036風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:48:14.50ID:TzXYFmE40
>>27
スターオーシャン5もひどかったな...
0037風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:48:28.32ID:iva1+dDw0
>>33
長年感じてた違和感はこれか!!!
ワイは単に画面揺れの違いかと結論づけてたけど確かに敵も動かねーな
0038風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:48:50.60ID:TzXYFmE40
>>16
FF系はキラキラ派手派手だからな😭
0039風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:49:15.68ID:6yxecIuWa
別にいらんからええけど何で影ってあんな重いん?
0040風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:49:58.85ID:eUbDhc7q0
>>33
こういう上から目線ゲーほんま苦手
0041風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:50:19.64ID:d4petDRf0
>>31
エフェクトに無駄にこだわるより
DLSS対応のが遥かに喜ばれてるやろな
0042風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:50:41.95ID:TzXYFmE40
>>39
影の描画は普通に重いんや...
リアルタイムでモデルの頂点情報読み込んで影に押し込んでるから重いんやね
0043風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:51:10.58ID:iva1+dDw0
>>37
自己レスだけど感動レベルでふに落ちたわ
いやーすごいすっきり
0044風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:51:21.33ID:TzXYFmE40
>>5
だって派手にしなきゃプランナーに怒られるんや😭
0045風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:56:30.77ID:njTRJwBL0
俺はグラ気にしてるから重くなろうがなんだろうがエフェクトマックスよ
0046風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:57:31.57ID:whwdH6V70
>>33
結局日本のゲームのエフェクトって作者のオナニーなんだよなぁ
それで動作重くなるから切るんや
当然やろ
0047風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:59:05.92ID:eEHDMhQ60
ゲームのエフェクトがきつい会社って社員がパチンカスなんだろうなって思う
ピカピカ光ったりすることが快感になってるんだろうなあって
0048風吹けば名無し2022/08/02(火) 15:59:09.39ID:whwdH6V70
>>42
ファミコンレベルでも影できるのになんで重くなるんや
影ならグラフィック下げてもええんちゃうの?
0049風吹けば名無し2022/08/02(火) 16:00:47.36ID:njTRJwBL0
>>48
ファミコンのはキャラクターの下に丸影引っ付けてるだけやろキャラクターの一部みたいなもん
今のは光源計算してリアルタイムで影を作り出さないかん
0050風吹けば名無し2022/08/02(火) 16:00:47.65ID:FF3ocQ/s0
初心者はエフェクトで世界観に引き込まれ、中級者はエフェクトを切る選択を学ぶ
ちゃんとゲームに貢献してるから胸はろうや
0051風吹けば名無し2022/08/02(火) 16:01:50.19ID:po2iZ9zv0
モンハンサンブレイクのエフェクト眩しすぎてわけわからん
マルチで貫通ライトいるとモンスターの動き何も見えんわ
0052風吹けば名無し2022/08/02(火) 16:01:57.99ID:1auJAKOrM
>>48
2Dと3DCGの影はそもそも全く違う
0053風吹けば名無し2022/08/02(火) 16:02:49.06ID:ifkFyjfO0
残りの23%のために頑張れ
0054風吹けば名無し2022/08/02(火) 16:03:18.32ID:eEHDMhQ60
これはエフェクトの部類なのか分からないけど
いまどきのゲームってなんでやたら画面を暗くするのか教えてほしい
作る側の流行りなの?
現実だと見えるはずの机の下とかゲームだと真っ暗に表現したりするよね
0055風吹けば名無し2022/08/02(火) 16:06:35.44ID:Hl3VHOHUr
>>54
明るいとグラフィックの粗が目立つ
0056風吹けば名無し2022/08/02(火) 16:06:42.91ID:ShkQg3Ce0
エフェクトマシマシのゲームってそもそもゲーム自体が糞やろ
0057風吹けば名無し2022/08/02(火) 16:08:55.89ID:FOmrQAlU0
ゲーム会社のマーケティング担当に転職したいんやけどイッチ紹介してくれんか? 広告運用するで
0058風吹けば名無し2022/08/02(火) 16:10:51.32ID:jaZgLYdQM
画面の明るさ調整は光度最大にせんとそもそも酔ってまう
0059風吹けば名無し2022/08/02(火) 16:11:06.24ID:Hl3VHOHUr
>>12
一人称RPGで高フレームレート出てる時とかはモーションブラーあったほうが没入感あるからオンにしとるわ
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