ライブアライブってなんでSFC版は隠れた名作扱いになっちゃったの?
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リメイクで初めてやったけど、多少特殊ではあるけど単体で十分勝負出来る出来なんじゃ? 音楽だけが有名なイメージ
SFCの頃から30万本くらいしか売れてないよね 新規タイトルやし地雷臭がすごかったから手出す人が少なかったのかもやった人はおもしろいってだいたい言ってたけど FF6出た年やし当時のSFCカセット高すぎてキッズは年数本しか買えんかったし翌年はクロノトリガー出たしでやるタイミングなかったのよ ライブアライブ 94年9月2日発売
ファイナルファンタジー6 94年4月2日発売
クロノトリガー 95年3月11日発売
いかんでしょ スクエア黄金期だから他タイトルが強くて埋もれたみたいなところもあるか 当時ピュアすぎたワイはこれで鬱っぽくなって3日ほど会社休んでもーたんや🥺 ソフト一本軽く1万の時代でFF6とクロノに挟まれたらしゃーないところはある SF編のリメイク見たけど、オリジナルのが怖いわ
あの演出は完璧な位によく出来てる 主人公が闇堕ちみたいのはあの頃だと斬新に感じたな
正義ってなんだろって子供ながらに考えさせられたわ キッズ時代の思い出のゲームやから補正入ってるけど
それでも他の名作と比べたら見劣りするわ
リメイクは戦闘部分をもっと弄って欲しかった クロノとLALはコンセプトとしては似てるんだけど当時どっちやろうかなって思うとクロノになっちゃうもんなぁ ソフトは平均1万の時代、極端に言えばお年玉で何買うよ?って時に
当時の有名漫画家が関わったドリームプロジェクトとも言えるLALと
エニクスのハゲとドラゴンボールのハゲとFFのヒゲが揃ったクロノトリガー
今出てるLALと3月に出るクロノトリガーどっち買うよ?って言われりゃなあ >>20
ニコ動のコメで半端ないわ
自分の気に食わないプレイした時に荒らし化してる >>19
アリシアは今見てもおかしいんだけど、改めてやるとアリシアだけじゃなくて中世編の登場人物が全員無機質な感じはする。
うまく言えないけど >>24
ニコ動て
そういやラーメンズを炎上させた奴もニコ動でコント見て炎上させたんやっけか?
ほんまガイジみたいやで😅 中世編はなんやろ、TRPGのリプレイをプレイしてる感じ クロノトリガーは失敗出来ないプロジェクトが成功したゲームだからなあ、結局ヒゲハゲヅラはすごかった
ライブアライブは失敗してもまぁ大丈夫なプロジェクトが思ったより成功したって感じ、時田も大概有能だわ クロノトリガーは仮に失敗やったら目も当てられないのは確かやしねえ クンフー編が一番好きやわ
いつも誰を使うか悩んむけどレイ・クウゴやな
唯一の女の子やし 幕末とか西部劇とかは工夫する余地あるけどキューブ編はゲームとしても読み物としても微妙じゃない? SF編だけはやる価値あると思うわ
演出とBGMが良く出来てる >>39
ドット絵は可愛いのに元絵がバキみたいで🥺 カンフー編で主人公っぽい弟子がやられてデブが生き残ったんだが? リメイク版で思ったのは、正直妙子のパンツのがまだ良心痛まないだろって そういや人間が溶けてるシリンダーをサイコメトリーするってのがわからんと
そこでしばらく詰んでたな 妙子がちびっ子ハウスの子達のためにこっそり貯めてたへそくりを平気な顔して盗んでくるワタナベとか言う畜生を許すな タイアップで小学館の漫画家がキャラデザ描いてたせいや
そのせいでジャンプとかの他誌で特集記事が一切載らなかった
ゲーム雑誌とか読まない大半のキッズがこのゲームの存在自体を知らなかった なんか敵キャラのデザインがどの編もグロかった思い出がある >>49
もしかして稽古の回数で変わるんか?
動けるデブにしようとして素早さ全ツッパしたからなぁ 捻った指輪物語に見せかけたSFファンタジーってのがええのかね そらおぼっちゃま君みたいな原始人見せられても買おうと思わんよな 中世だけでなく功夫編やSF編、近未来編ここあたりのストーリーも子供にはキツかった FFドラクエ全盛期で他のRPGは下方修正されて見られる傾向があった タイトルだけは記憶に残ってるけどプレイしたはずなのに内容まったく覚えてないわ FF6とクロノトリガーがどうとか連呼しすぎやろw
ニコニコでアクトレイザーの曲が流れた時にずっっとFF4の制作者はこれで音楽を作り直したんやでってコメントが流れてるのと同じ寒さを感じた 原始編なんかもセリフ無いから一見じゃ正直まったくよーわからんしなぁ クリエイティブな意味ではこの作品超えるゲーム無いやろ >>66
色んな意味でやったるわってボケって感じは確かに 思い出補正ってやつで今やっても大してつまんなかった あの時期のワゴンは出荷の問題もあるからルドラなんかでも普通にワゴンに置かれてたし… >>68
スクエニ作品は出過ぎで片っ端からワゴンいってたんちゃうか まぁSFCならルドラ、LIVE A LIVEが傑作かなぁ
クロノ、FF6はその下にある感じ スーファミでのホラー演出って結構効くよな
セプテントリオンといいドラクエVの序盤の城といい >>46
生き残らせたい奴に全振りが基本
同じ回数修行した場合は基礎体力が生き残る優先順位になる(サモ>レイ>ユン) ワゴンでルドラ買ってどんなクソゲーだよと思ってドハマリしたわ
どうせならHD2Dで出せ SFCのRPGで有名な作品ってどれやっても外れがなかったな
どの作品も本当にすばらしかった ルドラってやり込めばやり込むほど魅力あるよな
そしてあのゴリゴリ動く美しいドット絵ヤバいわ >>71
ライブアライブとロマサガ3はその中でも格が違う
ロマサガ3はライブアライブよりさらに上ではあるが SFCのRPGで出来そうなこと全部入れてみました感はある、ルドラ ここらってテイルズオブファンタジアのちょい遅れの流行りに売上持ってかれたのがいくつかあるイメージ SFCのファンタジアって近い時期にドラクエ6と天外ゼロやったっけ? >>39
クンフー編は最後のラスボスをドラに叩き込むところがすき ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています