信長の野望で弱小大名も選択できるシステム要るか?「よーし今日は真田昌幸で始めるか」とはならんだろ
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織田家で始めても東海地方攻略してる内に中国地方の毛利と北陸の上杉が大勢力になってる😡 弱小大名以外やらねーだろ
むしろスタートから強豪選ぶ奴って素人しかいないんじゃないか?ってレベル ないよりはいいじゃん
どうせ専用国策とかないから必要はないと思うけど >>10
結局一番面白いのは1560年織田家スタートだよ?
マニアだけやで ワイ山形県民、最上家で伊達・上杉を倒してカタルシスに浸る >>11
これほんとクソだよ
なんで元から強い有力大名だけ固有のもってんだよ・・・
せめて他の小者にもなんか個性与えろと 難し過ぎて天下統一できる気しないんだが
システム覚えられる気がしないわ >>13
太閤立志伝なら特にな
まあ1560年スタートはわかるで、ノッブも勢力小さいのに武将は有能だしな ワイは浦上赤松あたりでよく遊ぶわ
年代と勧誘システムによって変わるけど昔は松永おじさんがどこ選んでも軍師になってたもんよ 真田は結構やるだろ勢力は弱いが武将が強いからやりようがあって面白いだろうし
姉小路や一条とかも逆に弱すぎて妙な人気があるからいる
でもマイナーなそこらの地方勢力はネタにもならんからいらんかもな 村上家は楽しいで、海賊の方も武田さんの近くの方も波乱万丈や 地元の大名が割りと有名だとその大名ばっかりつい選んじゃう 弱小大名で始めて最大勢力になって作業になってきたら急にやる気なくして投げる >>15
ほんこれ
citilizationを見習えよ つよつよオリジナルキャラワイを作って地元の英雄になる遊び出来るぞ 複数国持ちの大大名スタート単純に面倒くさいし
十何作やっても結局は上杉北条今川大内とかはほとんど選んだことないわ
立志伝は糞ゲーだったけどあのシステムなら大大名が生きるからまた同じようなの作れ 真田家は普通にありやろ
本人らのステ高いから後は領地拡大考えるだけやし >>28
それはめっちゃわかる
一人だけチートオリキャラを助っ人にして伸ばして遊ぶ 烈風伝なら多少弱小でも何とかなるしな
真田なんて本人優秀な上に幸村、信幸いるから楽勝
攻めてくる相手を延々捌いてるだけで、気づいたら豊臣秀吉は死んで別の家になってる それは創造だけや
信長の野望って専用スキルがやりすぎ 四国や九州統一してお山の大将やってるくらいが一番楽しいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています