ドラゴンズドグマ2制作発表
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>>5
おもひでぽろぽろや
発売当初のポーンランキング即5位まで行ってリムカンストした時はチート使った気分やった 黒呪島を狂ったように回ってた日々
オフラインメインなら考える Switchのダウンロード版セールでめちゃくちゃ売れてるのてるみたいやしSwitchでも出すんやろか ダークアリズンだけpcで打ってたけど
これだけやってれば良い? スタミナ切れると走れなくなります
スタミナ回復は課金アイテムです Switchは無理やろ
Switch新型がps4.5の性能らしいから出るならそっちだろうけど ドラゴンズドグマ今更やり直すの面倒だからSwitch版を携帯モードでやろうか迷ってるんやけど
グラフィック的に問題ないんか? 前回の問題点だった成長率職業固定とワープとスタミナ関連さえ変えたら後はマップ広くしてボリューム増やせばいいだけや
ってかこの10年で参考になるゲーム山程出たんやし戦闘の面白さとポーンシステムさえあれば勝ちゲーまっしぐらやろ >>18
そもそもショーケースで言えよと
特番やる意味ないわ やったことないけどポーンシステムおもしろそう
仁王2のすけびとみたいな感じ? ポーンもただのおまけじゃなくてしっかりストーリーに絡んでるのもいいよな
欲を言うなら通常イベントでももっと絡んで欲しい >>33
ヤバいで
ドラゴンズドグマに限らずSwitchの携帯モードは画面荒すぎてマジでまともにプレイできない >>36
仁王2知らんからわからんけど
味方npcを見た目から性能まで自分でメイクして一緒に旅できる感じ
1人は自分でメイクできて残り2人は他の人が作ったのを借りたりできる 職毎にプレイが全く変わるのがおもろくて周回が苦にならんかったなぁ今回新職どうなるやろか ちゃんと作ってSwitch版も出すならエルデンリング余裕で超えれるやろ、外人にもファン多いし >>39
解説ありがとう
自分で作ったやつが他人に使われるみたいに間接的に干渉できるシステムすき
お助け用装備支度して派遣とかしたい ワイのポーンちゃん人気あってめっちゃ稼いでくるから楽しかったわ
2も期待しとるで >>43
switchでも遊べるように低クオリティにするのは辞めて欲しいわ
ps4も切ってps5かpc限定にして欲しい
xboxとかいうのは知らん steamでくっそ安かったから最近買ったわ
mod入れたらスタミナ問題とかレベル上げ問題とか変えれて快適だわ >>47
これ
switchで出すとスカスカオープンワールド確定やし 世界観ややりたい事はめっちゃ良いんだから前作の至らなかった所を治せば神ゲーまっしぐら >>50
ソフト売れなくなるじゃん
続編でswitchに合わせるのは嬉しくはないけどPS5普及してくれなきゃ
あっちも商売なんだから >>52
逆
Switchとマルチすることで総合的な売上は落ちる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています