絵の練習に模写してるんやが全然元の絵と絵柄が似ないんやが
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観察力が足りないんやろ
模写の前にデッサンとかやって全体のバランスや造形掴む訓練した方がええんやないか? >>6
林檎でも靴でも胸像でも一つの対象に注目してデッサンするならなんでもええぞ
建物や風景画はやめとけ 模写してるうちに分かったんやけどなんかワイの中で「この線はどうせこう引くんやろ」みたいなんが出てしまってるんや
目の書き方とか全然元と違うのに手が動かへん あと全体のバランスとか全然取れない
正直対象を何回みても何も理解できないしその度にやり直したる 一時期グリッド模写してたけどなんか釈然としなくてやめたわ グリッドってまんま方眼グリッドちゃうやろ
可動域パーツの輪切り断面図を意識せえっちゅうこっちゃ 死ぬほど無意味な模写やってそうだな
義務的にやってんだろお前 >>22
そんなん言われても分からんやん
いや、意味のある模写は「観察しろ!」とか「考えろ!」とかネット見ても書いてるけど何をどう意識すればいいのかわからへんもん
上手くなりたい~って思いながらやってるで ギターみたいにどうせすぐ挫折するから無駄やで
ゲームとか楽しいことしようや 見れてるわけないやろ
どんなイラストでも文字に起こしたら最低でもレポート用紙2枚分くらいは考えることあるで >>12
情報が多すぎるから注意する場所が散らかるんや 昨日初めてデッサンしたんやけど、その後他人のイラストが歪んで見えて仕方なかった
気になって画力の低いエロ漫画で抜けなくなるからやめた方がええ >>32
じゃあ何を見ればいい?
模写する前になんの知識をつけたらいいん?
やっぱデッサン?デッサンは何をしたらいい?人体?人体デッサンに必要な知識は? アニメキャラの前にグラビアとか模写した方がええんかな? ✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨
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