【爆笑】任天堂さん、ソニーどころかMSにも負けてしまうwmwmwmwmw
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任天堂
2022年3月期
売上高 1兆6953億円(純額集計)
営業利益 5927億円
switch出荷台数 2306万台(今年2100万台予想)
アクティブユーザー8200万人→1億200万人(2000万人増加)
ソニー ゲーム&ネットワーク
売上高 2兆7398億円(総額集計)
営業利益 3461億円
PS5出荷台数 1150万台(今年1000万台予想)
アクティブユーザー1億1100万人→1億600万人(500万人減少)
ソニー死んでて草
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html >>11
初代からの信者だけど任天堂を超えるまでに成長したの、感慨深いわ
ワイが育てた気分や 任天堂はロイヤリティ(30%)だけを売上として計上
一方マイクロソフトとソニーは総売上(100%)を売上にしてる
仮にサードソフト10000円がDLで1本売れたとして
ロイヤリティが任天堂もマイクロソフトもソニーも30%と仮定すると
任天堂
売上3000円利益3000円
ソニー・マイクロソフト
売上10000円利益3000円
どの会社も利益は平等になる
どう?
頭が悪い知恵遅れでも会計基準の違い理解できましたか? すまん、Switchとかいう🦀歩きのガラクタ窓から投げ捨てて今すぐxbox買ってくるわwwwwwwwwwwwwww 最近のガキはSwitchじゃなくてスマホゲーだからな アンチ乙
任天堂にはファイナルソード2があるから😭 売上高やソフト本数は会計基準が違うからな
任天堂は純額集計を採用してるんだし
現実は↓だから
https://i.imgur.com/giABkhQ.jpg ps5はそもそも買えないからな
半導体需要落ち着いてきたのになんでこんな売ってないねん アンチ乙
時間外労働では任天堂が最強なんだよなぁww
ソニー社員とMS社員は徹夜で残業したことあるか?wwww >>26
クソニー「転売防止する画期的な方法思いついたわ!封印シールや!」
俺ら「アホ!ボケ!お前が大量に作って市場に流せばええんじゃい!」 >>34
ソニーやmsみたいな都会のぼっちゃん企業には無理やね
任天堂は関西の血が流れてるから社員もビシバシしばくで >>34
ほんこれ
売上とかどーでもええわ
残業時間が全てや
つまり任天堂の勝ち、ok? 任天堂信者だけどMSにボロ負けでくやしいわ😭😭
気晴らしに日課のカービィRTAしてくるわ😭
ちなそろそろ5分切りや😭😭 また悲劇ガイジが返り討ちにあってるのかw 会計の仕方が違うから売上高はソニーの方が上になるだけなのにw アンチ乙
任天堂には🦀ブレイドがあるんだが...w 任天堂信者だけどエルデンリングやって目が覚めたわ
ゼルダとかいうカスを持ち上げて過去の自分を殺したい MSは買収してるだけやん
自分でなにか作ったことあんの? 悲劇ガイジの自演が遅すぎてスレが全然伸びてないじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています