日本RPG「勇者側の攻撃!」「終わった?次は俺ら敵の攻撃!」 外国人はこれ笑うらしいな
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「なにその律義な順番性」「緊張感の欠片もなし」「日本人は常に順番守って偉いな」
笑うらしいね そうやってゲームをファスト化していった先にあったのが
ガチャソシャゲなんよ ドラクエってウィザードリーとかテーブルトークRPGが元になってるんやから
ドラクエが原因ではないやろ
なんならポケモンも同じ事やっとるで >>31
ポケモンは世界的人気あるやん
ドラクエはないやん >>29
何が無敵なんや?
ネットで聞き齧ったにわかな知識でRPGの源流を語りだすのが滑稽で仕方ないって言いたいんやけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています