漫画って絵が上手くても売れるわけじゃないよな
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びっくりするほど下手なのがびっくりするほど売れたりするし 小説もそうやろ
文章が上手くても面白くないもんもあるし 作品の形としては成り立ってるけど
面白くない物なんて世の中にいっぱいあるしね アイデア出す才能とかまとめる才能とか
台詞の才能とか構図の才能とか
全部別なんよな 絵の上手さが面白さに繋がるわけではない、面白さが売り上げに繋がるわけではない
メジャーな雑誌以外はある種の運が必要や >>7
つまんないと売れないから一定レベルの面白さは必須だよ運と面白さ あと絵が上手くても書き込みすぎてダメな作品とか動きがなくてダメな作品もある
構図以前の問題やなこういうのは 話が面白くて全く売れなかったマンガは知らんが
絵が上手くて全く売れなかったマンガは山ほどあるな >>11
言うほどラッキーマン面白いか?
ガモウてデスノ一作だけ面白かっただけやと思う
バクマンは売れたけどデスノの後だったら何でも売れたんちゃうかなって思う 日本の創作コンテンツの中で唯一
マンガだけが面白ければ一定の売上が保証されるコンテンツやと思ってる 大事なのは迫力だと思う
進撃の巨人とか迫力はすごいし 下手な絵でもえっちなシチュエーションならブクマする 絵 セリフ キャラ ストーリー 世界観
のバランスだろうなぁ
ワイはこの中だとキャラとストーリーが大事だと思うけど ぶっちゃけ進撃は読んでてマジで何が書いてあるのかわからないページが3回くらいあったな
身体の向きとかが腕がどうなってるのかとか何秒か凝視しないとわからなかった >>15
別に面白さと売上は比例はせんけどな
でも面白ければ一定ラインまでは絶対売れると思う >>20
ワイは発行部数
億、千万、百万だと順で面白いと思うな
500万部作品と100万部作品とか、1億部作品と3億部作品の差は無いと思うけど 尾田栄一郎ってストーリーもキャラ設定も衣装も全部自分で考えてんの? なら天才どころの話ちゃうやろ 頭の中の引き出し多すぎるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています