エルデンリングを買いそうになっているワイを引き止めるスレ
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ダンジョンと呼べるダンジョンが片手で数える程しかない 神ゲーやん!と
クソゲーやな、、が交互押し寄せる普通げー 誰もやらなくなった頃に買ってシコシコ1人でやっても
誰とも語れないし面白さ半減やで 今日売ってきたわ
アルター高原以降ほんまつまらんかった >>23
それもあるけどこっちはもっさりで敵だけビュンビュン動くから何やねんこれってなる 今買っても発売当初のワクワク感は味わえないぞ
やっぱゲームは発売日に買うのが1番や ぶっちゃけ値段分は遊べるけどラスボスがうんこだしストーリーも意味不明だから終わった後の感情がマイナスになってる 攻略見ない方がワクワク感あって楽しいけど
見ないと絶対に大量の取りこぼしアイテム出るで >>1
そろそろまとめるつもりでしょ?アフィらないでください お助け要素使わないと激ムズ使うとイージー過ぎるクソバランス 自分だけのビルド、自分だけの体験を楽しむつもりでいても
いつのまにか攻略サイトを眺めて攻略法をトレースするだけになっていく >>44
ブラボはガンガン攻略見て進めたから攻略サイトみることには抵抗ないんだ😤 正味オープンワールドとしてはまぁまぁ低レベルの出来やで
ホライゾンとかほかのps5のゲームと比べたらフロムの技術力のなさわろける オープンワールドのできそこないだよなあ
どう考えてもエルデン買う金でTESやfallout買った方が良い フロムゲーってガチで合う合わないがあるやろ…
イッチは掲示板でスレ立ててるくらいのカスやから無理やと思うで
ほんまに 面白いけど過去にソウルシリーズ遊んでへんと微妙やと思う >>62
コミュニケーションゲームやってればええんやないんかな
FF14とか >>64
The Eldenring series 買ってるやつ全員漏れなくチー牛フェイスの激臭オタクやで >>60
すぐ信者が合う合わない言いだすけど
普通に出来悪いからな
つまらんぞ あー、でもこの前出たファイナルファンタジーのこれに似た感じのゲームよりは操作性良いかも >>60
フロムゲーの中でもエルデンリングは下の方やわ オープンワールド売上ランキング()は発売からの経過年数
マイクラ→2億本(10年)
GTA5→1億5000万本(8年)
スカイリム→5000万本(10年)
RDR2→4500万本(3年)
ウィッチャー3→4000万本(7年)
botw→2500万本(5年)
エルデン→1200万本(21日)
フロム信者イキってるけど現実はこんなもんだからな 信者がキモいだけで普通のダークソウルやぞ
なんならただ広いだけでボスの質もクソ2とええ勝負しとるで >>82
ダークソウル2ー2という表現がピッタリやわ 発売日から周りと話題共有しながら遊んだから楽しかったけど周りが遊び終わった後に遊ぶのは微妙なゲームや >>80
ミリオン売れるゲームがない時代にこれはすごいな >>80
rdr2って意外と売れてるんだな、面白かったけどあんまり売れてないイメージだった ここで話すためには100時間ぐらいしないといけないぞ
その頃にはもう人なんていないぞ >>83
もっさり具合や敵の配置の雑さや嫌がらせムーブがそっくりやわ 『敵が楽しそう』
ワイはこの一言を見ただけでなんか急激に冷めて
もうやっとらん ワイの300時間がこのゲームに呑まれたわ
これを聞いて買うか悩んだほうがええで
今は飽きて何とも思っとらん フロムゲーは初週のライヴ感を味わいながら攻略するもんや
今はもうあんま意味ないで >>92
ほんまにやればやるほど敵だけ楽しそうなゲームって評価がドンピシャなのに気付く 100時間くらいかけてクリアしても得られるものがなくて喪失感はんぱない >>99
いうてプレイヤーも後半になれば好き放題できるようになるやろ >>100
ゲームなんてみんなそんなもんじゃないの? >>100
クリアしても面白かったとは思えずようやく終わったんかこのクソゲーって感想になったわ
マジでひどいゲームや >>99
まあソウル系ってこれまでもR1ペチペチローリングが基本やからずっと敵ばっかり楽しいゲームやったけどな いくつかブチギレそうになるクソボスがおるけど攻略自体は楽しいで
ただ取り返しのつかないNPCイベントがザラにあるから1週目やと入手できないアイテムが多い
でも無駄にボリュームがあるから過去作と比べて周回のしにくさがあるから取り逃がしたらめっちゃ萎える >>105
狂犬ステップやアホみたいな威力の戦技や魔法使えるのにか?
それに遺灰もある GWずっとやってるけど
初日15時間
2日目10時間
3日目5時間
と最初がピークでだんだん飽きてきた >>99
Steamにその評価したやつがその後何十時間もプレイしてたのは草だが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています