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本当のファンがドラクエ12に求めてる事→「世界観の一新」「アクション化」「マルチエンド」

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1風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:56:31.91ID:fkMeOqrj0
開発者はこれを分かってるのかな…
スチームパンクな世界観で襲ってくる機械獣の攻撃をローリングで避けて大剣で攻撃するようなドラクエがやりたいのに
2風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:57:03.88ID:ucpR1eP20
それドラクエじゃなくてよくない?
3風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:57:28.23ID:fkMeOqrj0
中世ヨーロッパみたいな世界観でいつものコマンドバトルする一本道みたいな斜め上のゲーム出してきたら笑う
4風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:57:39.67ID:4CSlr7Pn0
アクション化とか言ってる奴は絶対自分でやる気ない
どっかの配信で見たいだけのエアプ
5風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:57:44.29ID:edj91HsR0
新規IPでやれ
6風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:58:05.09ID:fkMeOqrj0
>>2
ファンだからドラクエでやりたいやん
いつもと同じなのはもう飽きた
7風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:58:19.40ID:fHg4T/C/0
アクションやりたかったらドラクエ無双があったやろ
8風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:58:31.79ID:Tyj9yC8Ia
今のスクエニに出来ると思ってんの?
9風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:58:35.28ID:PWsiQmpJ0
もう主人公喋ってもええんちゃうの
11sで喋らないの違和感半端じゃなかったわ
10風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:58:37.83ID:NGguCqPr0
工藤新一に見えた
11風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:58:38.30ID:fkMeOqrj0
>>5
ドラクエでやっても良くない?
なぜ変化を恐るのか
12風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:58:54.36ID:DWl5Pi8OM
正直今のコマンドポチポチ続けてても買うのは30代以上のおっさんだけやろ
13風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:59:03.81ID:mLpAYukea
6の3D版
モンスター仲間にしたり転職できたりする奴
14風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:59:17.09ID:fkMeOqrj0
>>8
ドラクエは元々外注やし
出来るとこに頼めば作れるやろ
15風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:59:30.72ID:CTxj51Xnr
同じ会社であるだろ続編出せって言っとけ
2022/04/24(日) 21:59:43.29ID:nfrMFdDDr
ついでにキャラデザもそろそろ変えようや
17風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:59:44.27ID:DWl5Pi8OM
>>8
モノリスとかに外注したらええやん
18風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:59:46.53ID:J26A0domp
ノムリッシュドラクエ
2022/04/24(日) 21:59:49.93ID:7RnC0eFP0
フロム上げしたいだけなら素直にそうやれよ
20風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:59:50.03ID:fkMeOqrj0
>>9
これもあるな
そろそろテイルズくらい喋る主人公出してもええわ
21風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 21:59:52.01ID:edj91HsR0
>>11
堀井とかいうジイさんに新しい世界観作らせるほうがおかしいやろ
アクションもコエテクに頼むことしかできないんやぞスクエニは
22風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:00:03.24ID:LSXGvU3r0
ドラクエじゃないゲームやったほうが良さそう
2022/04/24(日) 22:00:05.84ID:utmCUfW00
アクション化はエアプ過ぎるだろドラクエやったことないのか
24風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:00:18.73ID:fkMeOqrj0
>>12
実際これに尽きる
今だにコマンドは正直時代遅れ
2022/04/24(日) 22:00:36.34ID:pTjHUcmr0
逆にドラクエの必要ある?
26風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:00:53.79ID:fkMeOqrj0
>>21
なら堀井外せば良くない?
27風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:01:07.55ID:5YUsMO800
マルチエンドはやめろ
どうせ本筋エンドがあるのになぜマルチにするのか
28風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:01:08.63ID:2b6N71bk0
陳腐やなぁ…
29風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:01:23.32ID:dkHaYlOl0
ドラクエは戦闘がメイン要素じゃないし
30風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:01:28.05ID:edj91HsR0
>>26
すぎやまこういちいなくなった今鳥山明しか残らんやんけ
31風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:01:43.17ID:fkMeOqrj0
>>23
失礼だなビルダーズ2も11もやったよ
32風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:01:55.20ID:nP5kPlFka
>>9
FF14みたいな選択肢でセリフ言って
一応口パクしてるくらいが丁度いいな
はい、いいえしか言わなく
ずっと無言は違和感あるわ
33風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:02:01.50ID:07pLf6ig0
すぎやまこういちって12のBGMつくってる途中で亡くなっちゃったんか?それともまだ作りはじめてなかったのか?
34風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:02:03.28ID:MTTLYg2U0
「ドラクエやりたい時」がたまにくる
そういう時にドラクエらしいドラクエじゃなくなってたら困る
35風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:02:12.71ID:A/ui379A0
やってもブレワイの劣化の劣化になりそうやな
36風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:02:22.25ID:c835DoV90
ドラクエヒーローズの2はよくできてて
アクションのドラクエの理想型やぞ
37風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:02:25.48ID:xQynmMcB0
>>1
モンハンやれ
38風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:02:26.02ID:QUCK39ILM
アクション化はいらねえ
ドラクエはコマンドバトルのままでいい
39風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:02:31.54ID:MSrkGLp4p
せっかくなろう系で中世風ファンタジーがキッズに流行ってるのに世界観変えるのは悪手やろ
40風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:02:36.58ID:fkMeOqrj0
>>30
別に造り手にこだわる必要ないやろ
FFだって変わっても受け入れられてるやん
41風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:02:51.23ID:aQPT8IAt0
9でアクション化しようとして第1報出したらファンからクッソ叩かれて今まで通りのコマンド式に戻したんやで
42風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:03:47.67ID:fkMeOqrj0
>>39
なろう買ってるのって40代がいちばん多いらしいよ
43風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:04:08.92ID:xQynmMcB0
とりあえず極力過去作に頼らないってのはだめか?
44風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:04:13.07ID:P7ROeKIR0
11みたいな中途半端に意味のないシステム入れるなら
ドラテンのシステムを改良したら良いとは思うが
アクション全振りにしないまでも
45風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:04:26.72ID:edj91HsR0
アホくさ
46風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:04:29.30ID:A/ui379A0
>>30
なら全員外せば解決やな
47風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:04:45.75ID:fkMeOqrj0
>>41
当時と今じゃ状況が違うやん
DSのしょぼいアクションは叩かれても仕方ないかもやけど
今はPC、PS5、Switchで作れるんやからちゃんとしたアクション作れるやん
48風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:05:26.61ID:fkMeOqrj0
>>43
これは大事やな
過去作の懐古要素でおじさん釣るのもいよいよ限界来てる
49風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:05:33.40ID:xQynmMcB0
戦うとき横一列キープは変だな
50風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:06:13.50ID:07pLf6ig0
別にエンディングはマルチじゃなくてええわ、職業機能さえ戻してくれれば
51風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:06:19.66ID:nP5kPlFka
ドラクエ11 完全版合わせて600万

エルデンリング 2週間で1200万

堀井はムクムクしてるだろうな
2022/04/24(日) 22:06:31.52ID:TcJGOatR0
ビルダーズの方向性で出せばいいのに
53風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:06:31.60ID:g3LTS5bI0
軌跡新作のターンゲーからアクションRPGへの変化は見事だったわ
2022/04/24(日) 22:06:57.61ID:Zt0UmOJm0
ドラクエがスクエニ最後の砦だったのに
アクションゲー化とかFFから何も学んでないの悲しくなるよな
55風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:06:59.52ID:gwAid3+u0
11が集大成みたいなもんやしな
12は色々新しい要素ほしい
56風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 22:07:03.27ID:fkMeOqrj0
>>51
やっぱ時代はアクションなんやな
57風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:07:14.03ID:PWsiQmpJ0
マルチエンディングはなんとも言えんが11sで時戻りしなかった場合のエンドコンテンツがあればそっち選んでたわ
58風吹けば名無し
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2022/04/24(日) 22:07:17.20ID:cX8eiTs60
そろそろ鳥山明絵やめてほしい
59風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 22:07:20.74ID:9X8AZKcZ0
12の続報いつくんねんタイトルだけ発表しただけやろ
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