エロRPG、ゲーム部分がつまらないことが判明
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>>10
sequelシリーズは新作のスパン結構短めなのが地味に凄いと思うわ シナリオも適当に短くていいのに
そういう需要じゃないのにやたら長ったらしく冗長でストレス要因にしてるよな >>11
ブラックソウルがまさに絵がクソでも売れた例やろうけどあっちも世界観の作り込み半端ないからな
作り込みが正義ってのはガチやね ゲーム部分しっかり作り込んであってエロはおまけくらいのバランスのほうが逆に抜けるわ >>9
デフォ戦闘の上に攻撃して回復するだけのダラダラ戦うだけのバランスならいらん
商業RPGよりよっぽどおもろいツクールゲーなんてゴロゴロあるからそのレベルやないと邪魔なだけや >>11
確かにそう言われるとそうだよな…
戦闘も背景とモンスターを位置からデザインしてて拘ってる部分でバトルを作り込みたいのは元々あったんやが前スレ立ってたときは簡単にしろ派が多く見られて悩んどったんや、ありがとうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています