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最近のゲーム業界のオープンワールドじゃないと評価されないみたいな風潮なんとかしてほしいよな
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0001風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:02:57.43ID:rwr2MQ+d0
もう飽き飽きだよ
0002風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:03:35.71ID:rwr2MQ+d0
すべてはスカイリムからはじまった
そこから大作ゲームはオープンワールド地獄に陥った
0003風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:03:49.30ID:BqneklsC0
グラフィックがリアルになるとゲーム性がリアルになってゲームらしさが失われる現象

これに名前がほしいわ
0004暢樹2022/04/06(水) 05:04:02.10ID:1dhw3N7S0
そんな風潮あるか?
ブームなだけやろ
0005風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:04:22.77ID:rwr2MQ+d0
そういう風潮のせいで最近は尖った挑戦してるインディーが注目されるようになってきてるわな
0006風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:05:22.84ID:BqneklsC0
もしかしてソシャゲが流行ってるのはゲームらしいゲームを無意識的に求めてるからちゃうか?
ゲームまで現実っぽかったらしんどいやろ
0007風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:05:28.07ID:cDqkIVFg0
技術力のアピールみたいなとこあるから
0008風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:05:28.10ID:WYmkr1Wf0
まじで思うわ
0009風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:05:49.84ID:romL1AuO0
いつの時代や?チー爺
0010風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:06:27.05ID:9e4X1wcwp
ぶっちゃけゲームって人生と同じで制限があるからこそ面白いと思うで
自由に最初からどこでもいけます戻れますって全然おもんない
チー牛はそれでいいのかもしれんけど
0011風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:06:56.38ID:evvAsPZsM
結局トラベルスキップ使いまくるからオープンワールドじゃなくてもええやんって思ってしまうわ
0012風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:07:10.54ID:WYmkr1Wf0
ソシャゲは脳死でやってるだけだろ
paytowinかオート(放置)ゲーやん
0013風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:07:44.34ID:rwr2MQ+d0
>>3
これな
リアルじゃないゲームのがプレイしてて断然面白いし
0014風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:08:46.88ID:zUfyqc6P0
最近はもう面白いなと思うゲームは全部インディーズやな
0015風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:09:03.33ID:rwr2MQ+d0
>>10
制限あっても面白いゲームは面白い
つまらんゲームは自由でもつまらん
0016風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:09:41.27ID:ugUcc0Z10
オープンワールドだったのに爆死したゲームって存在すんの?
0017風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:10:02.18ID:fzd/odgMd
オープンワールド厨とアクション戦闘厨はゲーム開発側にまで浸透してるのクソすぎる
なんでもかんでも海外に寄せてもあかんやろ
0018風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:10:45.45ID:/DayGGGd0
UOが初オープンワールドやったけど
オープンワールドなんて10年前に飽きたわ
0019風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:10:49.55ID:WYmkr1Wf0
インディーズほとんど買わんからおすすめ教えてほしいわ
有名なの以外で
0020風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:11:10.66ID:gh7IZvudM
なまじ背景とか建物をリアルに描写出来るようなっちゃったせいで昔のデフォルメされた町や森の繋がりで成り立ってたマップ数を
今のクオリティで作るととんでもないことになっちゃうみたいな事をこの前スクエニかどっかの人が言ってたな
0021風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:11:30.55ID:9e4X1wcwp
>>15
自由なのは全部つまんねえからなあ
ワイがおもしろいと思ってるの一本道ばっかや
0022風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:11:37.90ID:mw7mYq8U0
バイオとかあるやん
0023風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:12:14.71ID:zUfyqc6P0
>>19
最近出たANNO: Mutationemクッソおもろいで
0024風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:12:15.93ID:xX2sc4xEa
プレイヤー以上にクリエイターの夢なんだよ
省略のない世界を丸ごと作り上げるというのは

エルデンなんてまさにそれ
デモンズの頃からインタビューでオープンワールド作りたいですねぇ!つってた
残念ながらそれを実現したエルデンはソウルシリーズより面白くないっていうね
0025風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:12:39.19ID:pUtvJp6L0
VCじゃなくてもう一度ムジュラリメイクしてほしいわ
BotWみたいなムジュラやりたい
0026風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:13:03.82ID:WYmkr1Wf0
アンノってユビのあのシリーズじゃなくて?調べてみるわ
0027風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:13:08.42ID:Wt9CHeiw0
オープンワールド好きだけどゲームバランスが大味になるのは避けられないな
0028風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:13:57.14ID:ykpaEDcE0
>>26
ちゃうで
ライトニングゲーミングみたいな所や
0029風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:14:17.11ID:ueBgaNEM0
オープンワールドアレルギーの奴もたまにおるけど基本的にはみんなオープンワールド大好きだからな
0030風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:14:59.30ID:rwr2MQ+d0
>>16
クソほどあるやろ
最近だとゴーストワイヤーとかはかなり爆死してそう
0031風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:15:05.93ID:fF/9Zg74a
スカイリムやFOやブレワイみたいな、極々一部の傑作を目指して有象無象が群がっては散ってゆく印象
エルデンは売れたけどぶっちゃけオープンの意味なかったしどっちかと言えば散った側だな
0032風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:15:36.91ID:HtvCVZON0
オープンワールドである事が楽しさに繋がってるゲームってそんなないよな
0033風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:16:02.29ID:rwr2MQ+d0
>>21
まあ迷う必要がないっていうのは人によってはプラスになることもあるわな
0034風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:16:22.51ID:WYmkr1Wf0
ドット絵系か
こういうのも最近増えたな
まやってみるわ
0035風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:16:33.46ID:+o0GEA75M
エルデンはいつものNPCイベントのフラグ管理とオープンワールドが全く噛み合ってないのがマジで糞
0036風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:16:53.83ID:WYmkr1Wf0
>>30
評価高いんちゃうん
0037風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:17:06.42ID:WYmkr1Wf0
>>32
ほんまこれ
0038風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:17:21.08ID:Yzz9lscpa
2Dドットのオープンワールドゲームって無いんか?
0039風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:17:57.62ID:rwr2MQ+d0
>>19
トゥエルブミニッツ
オープンワールドと真逆をいくゲームや
めっちゃ面白いからやれゲーパスで無料でできる
0040風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:18:32.81ID:fF/9Zg74a
>>38
エローナとかちゃう?
オープンもクソもないから単なる箱庭系になりそう
0042風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:19:44.31ID:W+IiUSfb0
逆にFPSとかはキャンペーンモードが一本道化していったよな
初代ヘイローの頃はまだ迷う程度のマップはあった
0043風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:20:08.09ID:WYmkr1Wf0
>>39
おもろそうやんけやるわ
0044風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:21:04.44ID:W+IiUSfb0
>>3
昔の洋ゲーの方がリアル系多かったぞ
今はジッとしてれば体力全開やん
0045風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:21:12.53ID:rwr2MQ+d0
>>20
今のクオリティで昔のゲームの世界は作れんわな
スーファミの頃のスクエニ作品とか今のクオリティで再現しようとしても容量も予算も足りんくなる
FF7Rが分作になったのもそう言う理由や
0046風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:21:41.57ID:Yzz9lscpa
>>40
ドラクエみたいな視点スケールでワールドマップが無く地続きとかならええんやろか
てかそういうゲームやりたい
エロナってワールドマップとかよな確か
0047風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:21:56.99ID:fF/9Zg74a
スクエニはオープンワールド以前に力入れる場所間違えてんだよ
0048風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:22:11.02ID:X2sLZ00I0
ちょっと分かる
オープンワールドって実際やると無駄に歩かされて探索めんどいだけやし
0049風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:22:12.50ID:mPWWWeej0
リニア式にすると一本道がーとか言われるし…
0050風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:22:12.99ID:q3TI5SrV0
同じステージを両手に武器持ってコマみたいに回転しながら進みます
出たアイテムのステータス数値で一喜一憂します
延々それの繰り返しです

こういうのがやりたいか?
0051風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:22:44.89ID:w9xDk1AT0
>>46
Twitterで制作しとる人はおるで
0052風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:23:05.52ID:Yzz9lscpa
>>51
はえ〜なんてタイトルや?
0053風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:23:15.96ID:rwr2MQ+d0
>>25
ムジュラは1年でつくったあの狭さと闇鍋感がよかったからな
ブレワイみたいにスケール広げて作り直したら良さ消えるわ
ブレワイ続編もダラダラ6年開発しててボリュームだけ多い間延びしたゲームになってそうやし
0054風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:23:49.86ID:dsug0aNXa
オープンワールドじゃなくてオープンステージにすればええやん
0055風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:23:52.95ID:lovlyVqK0
ノベルゲームとか完全に死滅したよな
0056風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:24:10.25ID:ay8ZTxZN0
マップはオープンワールドで良いんやけど最初から全ての土地が解放されてる必要はないと思う
0058風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:25:54.41ID:qRCL63yE0
GTAみたく色々な乗り物あると好きだけど
徒歩や馬とかだけなら別にOWじゃなくていいやってなる
0059風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:26:02.95ID:Jg92dEGc0
でも一回オープンワールド体験した後にテイルズとかやるとくそショボく感じるで
0060風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:26:15.48ID:rwr2MQ+d0
>>35
マップで行けそうなとこも行けないこと多いし
落下ダメージでかすぎて迂闊に崖降りてショートカットできないし
いつものエリア制でよかったと思うわエルデン
0061風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:27:00.05ID:OXOAsAjV0
そういう風潮はない
0062イッチ2022/04/06(水) 05:27:45.13ID:jkN0pjlo0
>>59
テトリスは?
0063風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:28:01.06ID:Yzz9lscpa
>>57
ええな
戦闘がランダムエンカウント?で一人称ドラクエ式なのはワイの好みではないけど
冒険自体は楽しそうやな
0064風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:28:01.49ID:VIX1WT3x0
いいかげんFPSも飽きろや
全部同じに見えるわ
0065風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:28:03.87ID:VFDhTlXfp
>>59
最新作やったけど別にこんなんでいいわと思った
0066風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:28:46.02ID:j45Y/kzU0
ゼルダも元々の要素を3Dにしたら
オープンワールドになっただけやで
0067風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:28:56.59ID:dys2IS8ma
スカイリムやフォールアウトみたいにロールプレイの自由度に振り切ってそこに面白さがあるゲーム
ゼルダブレワイみたいに三次元空間を最大限利用した探索を面白く作れてるゲーム
オープンワールドとして意味があるのってあとはなんやろな
ウィッチャー3は正直一本道でも成り立つんは成り立つんよな
0068風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:29:02.69ID:W+IiUSfb0
>>2
むしろスカイリムって家庭用のメモリに合わせて
オブリから劣化したよね自由度は
0069風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:30:25.95ID:rwr2MQ+d0
>>66
ゼルダは初代がオープンワールドぽかったからな
0070風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:30:51.90ID:xwcOJINKa
ウィッチャー3は確かにPVでスカイリムっぽく見せといて実際やったらなんかがっかりやった
ゲラルトのおっちゃんRPに特化したもんやと思えば楽しめたけど
0071風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:31:07.93ID:S4rA/9Xp0
ワイそんなんよりもキャラメイクで美少女が作れるかどうかが重要やわ
それでいうとスカイリムSteam版が最強なんやけども
0072風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:31:11.72ID:rwr2MQ+d0
>>64
CODとかBFは完全にオワコン化したイメージやけどな
0073風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:31:14.86ID:W+IiUSfb0
>>64
やってみると全部別物
0074風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:31:47.72ID:4tSJeIJsd
ウィッチャー3今やっとるけどサイドクエストあり過ぎて全クリする前に飽きそうやわ
やる事あり過ぎるのもモチベーション続かん
0075風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:32:05.16ID:WkGwmQW50
フォールアウトはオープンワールドの完成系やと思うわ
上手く言えんけどゲームの中にすげー自由を感じた
0076風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:32:25.47ID:xwcOJINKa
ゼルダは時岡の時点でオープンワールドの先駆け的存在やったね
ブレワイも急に当たったわけやなく蓄積やったんやろな
0077風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:32:25.98ID:W+IiUSfb0
>>24
あくまで昔のJRPGに近いんよな
ライト層はその世界の雰囲気に浸りたいってのが大きい
0078風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:32:58.60ID:qN7gBEHD0
なんかの流行りだとしても開発期間が長いからもう過ぎ去ってたりしてそうなんだよな
0079風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:33:04.18ID:/OzUiu400
>>72
アメちゃんの鉄砲好きなめたらあかん

なおこの記録によれば、2021年最も売れたゲームは『コール オブ デューティ ヴァンガード』。次点で同シリーズ『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』が、3位には『Madden NFL 22』が並びます。またCoDシリーズはこれで米国年間チャートに13年連続でトップに輝きました。
https://news.yahoo.co.jp/articles/95126d6886adcbd7c937a97e9913129d9410704b
0080風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:33:40.42ID:rwr2MQ+d0
>>67
ウィッチャーは一本道でも成り立つけど圧倒的な物量とサブクエのクオリティで上手く誤魔化してるな
あと地味に世界ぎめっちゃ上手く描写されててオープンワールドとしての意味を感じれる
雨のときとか匂いすら感じれるような感覚あったわ
0081風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:33:43.56ID:W+IiUSfb0
>>72
日本と違って海外は王道が割とコロコロ変わるんよね
少し前まで王道FPSって言われてたCODやヘイローも2000年代の新参やし
ドラクエやマリオがずっと王道扱いされてる日本の方が異常
0082風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:33:53.34ID:tLXcc+hg0
FPSのバトロワ偏重もオープンワールド偏重に似たようなもんを感じるわ
というかFPSにとってのオープンワールドがバトロワか?
0083風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:33:56.99ID:KBJSq0yN0
codってまだシングルで楽しめるんか?
クソみたいなマルチゲーに成り下がったイメージなんやが
0084風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:34:22.36ID:4tSJeIJsd
バットマンシリーズはくそハマったからオープンワールドに大事なのはキャラ操作の快適さや自由度やなって思った
アーカムシティ飛び回ってるだけで楽しかった
0085風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:34:54.45ID:W+IiUSfb0
キャンペーン目的でやるようなもんじゃないだろCODは
シングル専用なら最低でもメトロ程度のボリュームは無いと
0086風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:35:38.82ID:qRCL63yE0
スパイダーマンやアサクリも良かった
0087風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:35:47.78ID:rwr2MQ+d0
>>76
時岡はオープンワールドではないやろ
ダンジョン攻略も順固定やし
0088風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:35:58.51ID:q3TI5SrV0
CODは欧米じゃ日本で言うドラクエポケモンやからな
クソクソ言われても新作はみんないつも買う
0089風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:37:04.03ID:qNT8oRqh0
一本道よりはマシ
0090風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:37:26.48ID:NiX08e5h0
コマンドRPGは減ったな
まぁつまんねーから良かったけど
0091風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:37:42.69ID:IzZRTfBc0
エルデンの探索っておもろくないわ
落下や雑魚ですぐ死ぬしその苦行を乗り越えた先にあるのは凶人か死体かゲテモノだらけの廃墟だけとか何が面白いんや
そんなんだからあんなくっさいユーザー共がメイン層になっちゃってるし
0092風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:37:49.48ID:dqLZmE7Aa
ポケモンの新作オープンワールドな分不具合多そう
0093風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:38:10.15ID:tb4VQhxoa
>>87
時岡が海外で大ヒットして、外人がオープンワールドって言葉作り出したらしいで
ハイラル平原のおかげやろな
それ以前からTES2ダガーフォールとかあったけどまだオープンワールドとは呼ばれてなかった
0094風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:38:10.75ID:gI5+4j/2a
>>24
普通にソウルシリーズよりエルデンの方が面白いわ
周回やる気にはあんまならんけど  
0095風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:38:12.25ID:DLV5eDMQ0
俺はオナニーをするときに、定期的に洋物をみるのだが
セックス!セックス!ばかりでシチュエーションがあまりない
表裏が少ない白人国家は単純明快な物が好まれやすく、力業で済ますことが多いな
日本ゲーム業界が衰退だから、白人のノリのゲームばっかりになるんだと思う
なんもかれもオープン!FPS!
0096風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:38:43.76ID:jMgZzJk30
これワイだけかもしれんけど
ゲームがリアルになって雑魚の人間的がリアルになるにつれて命が軽くなるわ
昔は敵が記号だったから気にならんかったけど
リアルになると仲間が死んだとかでショック受けたり復讐誓われても
いやお前も人をたくさん殺してるやんけって思いが強くなるわ
0097風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:39:58.23ID:hAXjXOcn0
今のゲーム業界では何がホットなのかわからんけどさすがに5年後にはOWは廃れててほしいわ
確かにおもろいゲームが揃ってると思うけどこれ以上の進化は望めそうにないしな
0098風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:40:03.77ID:rTXS8r+ya
>>95
最近はどっちかっつーと洋ゲーの方が終わってきてるが
0099風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:40:11.14ID:yu+v5tinM
マップ広くするなら移動も楽にしろ
0100風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:40:58.90ID:W+IiUSfb0
>>95
OWとFPSが増えたのは配信文化のせい
って言ってたPおったな
どっちも人によってプレイスタイルが異なるから
自分も買って違うプレイでやってみるかってなる
0101風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:40:59.03ID:rwr2MQ+d0
>>96
ラスアス2はそんなコンセプトだったな
めっちゃリアルに敵AI作り込んで殺すときに同情を感じさせる的な
0102風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:41:06.72ID:ugUcc0Z10
>>96
アンチャーテッド4でネイサンが「こいつに人は殺せねぇよ」って言われてるのに見て何言ってんねんって思ったわ
0103風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:42:09.13ID:/OzUiu400
オープンワールドは別にいいんだけど、やることがサブクエと収集だけなのがキツい
撮影モードが充実してきてるのはいい傾向だと思う
0104風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:42:28.40ID:W+IiUSfb0
>>99
移動自体が気持ちよかったのはサンセットオーバードライブやな
まぁあれもエリア制でも良いっちゃいいんだけど
0105風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:42:40.73ID:cnCRHYtc0
オープンワールドって定義で荒れるやつな
0106風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:43:56.72ID:dlyvHnCN0
初めてfallout3やった時の衝撃を超えるゲームが無いわ
0107風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:45:09.53ID:rwr2MQ+d0
>>103
サブクエ面白いだけでかなり違うわ
お使いみたいなんだとそれだけでもう積んじゃうわ
0108風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:45:20.05ID:WHToDDDH0
探索ダルいわ
0109風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:48:20.79ID:DLErFNnSM
最近ちゃんとオープンワールドの強み活かしてるなって思ったゲームはデスストくらい
0110風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:49:19.62ID:jMgZzJk30
>>101
いやいや
あれこそおかしかったやろ
同情を感じさせても主人公は人を殺すことに何も感じてないやん
そこまで殺した人数で最後アビーを見逃すとかやったらまだ納得したわ
0111風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:49:30.56ID:P2UpcZnR0
>>108
それはもうオープンワールド自体が向いてないわ
0112風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:49:43.25ID:e6Be+lqr0
大きな拠点が点在してて人それぞれに営みがあって…ってゲームは結局スカイリムぐらいしかないで

他のゲームはどれも
拠点が少ないor小さい
住人がコピペor住人に干渉できない
とかでみんな中途半端や
0113風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:50:36.01ID:8gSPznI70
スタルカァみたいなのも好きやで
0114風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:51:04.12ID:0B8Xb5Ll0
ポケモンって未だにコマンド制なのやばいよな
進化する要素ないんやもん
0115風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:52:11.66ID:E3I9oB950
オープンワールドの方がいいに決まってんだろ
オープンワールドにして何か要素が失われるのは作り手の怠慢だから
0116風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:52:31.11ID:rwr2MQ+d0
>>110
コンセプトがそうだったってだけでそれが成功したとは思ってないぞ
0117風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:52:45.75ID:jMgZzJk30
>>109
オープンワールドを活かした結果
ゲーム全体がつまらなくなっとるやん
0118風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:53:28.84ID:28gHlSRqp
オープンワールドは探索の形をした無の時間が嵩み過ぎて途中で飽きてしまうねん
0119風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:53:57.61ID:iyEfai+ZM
スーファミ時代のFFやドラクエなんかのJRPGのワールドマップ部分も海外じゃオープンワールドと呼ばれてるからな
ジャップは昔はちゃんとオープンワールド出来てたのになぜか出来なくなって落ちぶれたんや
0120風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:54:08.12ID:eNq4qNqP0
ロックマンの壁ジャンプとかさ
超画質の3Dオープンワールドでやったらただのバグ乱舞だよな
外野が見たら素人の癖にRTAごっこしてんなよwって馬鹿にされるわ
0121風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:54:37.73ID:u9qDBdmrp
でもここ最近の和製オープンワールドゲーってみんな絶賛されてないか?
0122風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:55:18.82ID:rwr2MQ+d0
>>119
言うほど落ちぶれたか?
落ちぶれてるのは洋ゲーにしか見えんけどな最近は
0123風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:55:46.38ID:E3I9oB950
>>94
ほんまこれ
ビルド要素ある時点で戦闘バランスクソやからな
ソウルシリーズの上位互換やわ
0124風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:55:51.95ID:bor+TNge0
難易度の強弱が難しいんよなオープンワールドゲーって
拓けている事が売りだが当時にデメリットでもある
0125風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:56:23.35ID:jMgZzJk30
>>121
ここ最近でエルデンリング以外のオープンワールドってなんかあったっけ?
0126風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:56:48.15ID:cJ3rGstaM
>>117
荷物運びやからね
好き嫌いはハッキリするだろうしかなりニッチなゲームシステムだとは思う
0127風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:56:49.21ID:/1XubBCd0
>>125
ブレワイとか
0128風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:57:05.78ID:iyEfai+ZM
>>122
今はそらゼルダやエルデンなんかあるけどそれ以前ほんま落ちぶれたゴミやったろ
0129風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:57:14.64ID:rwr2MQ+d0
>>127
5年前やぞ
0130風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:57:26.59ID:Ott2EMEL0
最近はオープンワールドじゃなくてもって感じやろ
デモンズあたりからのフロムゲーはそれで評価されていたで
オープンワールドになったエルデンも面白いけど
0131風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:57:41.37ID:hBFhREIz0
>>97
世界中で絶賛開発中やろうし、5年は難しいやろ…
ゲームエンジンの進化も目まぐるしいから、何なら今から盛り上がると思うわ
0132風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:58:10.42ID:E3I9oB950
>>130
そんな風潮ないやろ
洋ゲーの大作はほぼオープンワールドやぞ
0133風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:58:33.27ID:bor+TNge0
オープンワールドには皆もう飽き飽きってことやな
ほんなら次はサウンドノベルに力入れよか!!!!
0134風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:58:41.73ID:rwr2MQ+d0
>>128
MGS5とか技術的には凄かったやん
ちょっとの段差でズザーとか拠点と拠点の間スカスカとか殆どオープンワールドの意味なかったが
0135風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:58:44.70ID:rwr2MQ+d0
>>128
MGS5とか技術的には凄かったやん
ちょっとの段差でズザーとか拠点と拠点の間スカスカとか殆どオープンワールドの意味なかったが
0136風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:59:02.02ID:eNq4qNqP0
性別選択からキャラメイクが始まってるせいで男でも女でも通じるコミュニケーションでストーリーが構成されてるのクッソキモいよな
まさにモブと会話してるって薄さが際立ってるわ
0137風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:59:36.97ID:jMgZzJk30
>>127
ここ最近の和ゲーオープンワールドって
ブレワイとエルデンだけだっけ?
0138風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:59:56.83ID:tjXqdOpm0
FPS全部同じに見えるわ
0139風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:59:57.68ID:e6Be+lqr0
完全なオープンワールドよりは

ドラゴンエイジみたいに超スゴい箱庭ゲーって感じのがメリハリあってワイは好きやわ
0140風吹けば名無し2022/04/06(水) 05:59:57.68ID:Jg92dEGc0
映画で比べても海外はハリウッドみたいに力入れたのがそのまま評価される
日本はアニメかイケメン俳優かでハナからアイデア勝負なんよな
0141風吹けば名無し2022/04/06(水) 06:00:13.64ID:rwr2MQ+d0
>>136
サイバーパンクは性別によってかなり差があるのよかったな
ローカライズも丁寧やし
0142風吹けば名無し2022/04/06(水) 06:00:14.62ID:Ott2EMEL0
>>132
そら洋ゲーはオープンワールドor fpsが強いけどそうじゃない和ゲーがいま強いやろ
0143風吹けば名無し2022/04/06(水) 06:00:16.49ID:/1XubBCd0
>>129
はぁぁ〜〜〜5年前は最近な??
もうレスつけてくんなガイジ
0144風吹けば名無し2022/04/06(水) 06:00:17.40ID:bor+TNge0
100年後にゃVRでオープンワールドとかなんやろな
ワイらが育てた文化をワイらが遊べないんぐう悲しい😭
0145風吹けば名無し2022/04/06(水) 06:00:43.17ID:28gHlSRqp
>>143
加齢臭くっさ
0146風吹けば名無し2022/04/06(水) 06:00:51.00ID:rTXS8r+ya
>>137
まさかアルセウスをオープンワールドとのたまう気じゃないだろうな?
あれは構造的にはモンハンと一緒だよ
0147風吹けば名無し2022/04/06(水) 06:01:29.65ID:E3I9oB950
>>142
和ゲーが強いとかマジで勘違いやぞ…
安定して強いの任天堂かフロムくらいやん
カプコンとか大したことないし
0148風吹けば名無し2022/04/06(水) 06:01:32.39ID:jMgZzJk30
>>134
意味なくはないやろ
潜入ルート考えたり敵の移動ルートを襲撃したり
ワイはあのオープンワールド好きやわ
0149風吹けば名無し2022/04/06(水) 06:01:45.16ID:rTXS8r+ya
>>136
最近はキャラメイクあっても性別すら選ばせてくれないけどな
0150風吹けば名無し2022/04/06(水) 06:01:58.97ID:6ZV5JfNs0
オープンワールドも割と下火やろエルデンと対馬くらいやんあたり
しかも大手しか出せないという
0152風吹けば名無し2022/04/06(水) 06:02:21.85ID:zLX3zND/0
そんな風潮ないだろう
P5は狭いマップでもゲームアワードでベストRPGに選ばれてたろ
0153風吹けば名無し2022/04/06(水) 06:02:32.10ID:rTXS8r+ya
>>147
ライズの大ヒットで社員の給料上がったのにそれはない
0154風吹けば名無し2022/04/06(水) 06:02:39.07ID:jMgZzJk30
>>146
だから数に入れてないやん
いや、他に思いつかんから純粋に聞いてるんやわ
0155風吹けば名無し2022/04/06(水) 06:02:58.65ID:OXOAsAjV0
>>148
ステルスでああいうことできるOWゲームって他にないな
箱庭のヒットマンが近いか
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