鳥山明以外で「構図」書くのうまい漫画家教えろ
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エアギアの人は絵うまいけど、構図といわれると、ちょっと弱いかもな 岸影様は誰もやってない独自性を出そうとしてる気概は素晴らしい NARUTOは初期中期あたりのが勢いあってカッコいい 定期
https://i.imgur.com/45J6xyw.jpg >>31
これ構図がうまい例で出してるの?
トーンとか仕上げ処理のない構図だけで評価したら普通の構図だが >>38
いや普通に躍動感あるだろ
何言ってだこいつ いや構図がなにかわかってんのか
嫉妬ってなんだよ
諫山の構図がうまいのはわかってるけどその例で出すのが>>31だとしたら見る目ないだろマジで >>38
トーンと仕上げ処理の話したら鳥山どうなんねん >>42
構図っていかに躍動感があるかだろ
だからこれがベストなコマだろ
もう喋るなよこっちが恥ずかしくなってくる >>42
見る目w
ニートが見る目を語っておられるぞ!w >>42
言いたいことはわかるで
このシーン貼るなら他にもっといいシーンがあるからな
まぁただトーンだの仕上げ処理だの言うのは構図の話としてはズレてるけど 構図ってカメラ視点の場所やコマ割りみたいな話やないんか? >>43
だからトーンや仕上げなくても迫力ある鳥山はすごいんだろ
進撃ならこういうのがすごい、木との対比と過剰なパースで巨人のデカさがわかる
https://i.imgur.com/Jxw8FG6.jpg ドゴンボーってなんであんなに読みやすいんや
ナルトやヒロアカの人はよく上手いって言われるけどイマイチ動きわかりにくいわ >>51
結局こいつも構図の意味分かってなくて草
どこが構図すごいんだよそのシーン >>54
絵で読ませるからちゃうかな
ヒロアカって絵はうまいけど文字で説明するやん、ドラゴンボールは絵を見るだけで分かるからな >>51
いちいち木と対比されなきゃ巨人がでかいって分からないのか?お前は
巨人はデカい生き物だって最初に説明されてるのに
読解力無さすぎ 鳥山は本当に漫画みやすいって感じるな
スラスラよめる。やはり天才なのだろう >>44
なんで躍動感限定なんだよ
キスシーンの構図に躍動感いるのか? >>55
構図は画面の構成や配置のことだ
トーンや仕上げ処理で迫力がすごいのは構図のすごさとは別
お前が何もわかってねーよ >>55
お前は日本語わかってないみたいやんw
ちゃんと説明してくれてるやんw
子ガチャ失敗してお前の親可哀想… >>57
構図の話してんのに巨人の説明が最初にあったとかお前は読解力以前の問題だな >>62
井上ならバガボンドのほうが構図好きやなぁ 進撃の人も上手いよなあ どう動いてるのか伝わってくる
キャラの書き分けがイマイチやと思うけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています