クリアするとエンディングの後にラスボスの手前まで戻されるゲームあるじゃん?

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0001風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:36:02.80ID:w3SUEa+p0
あれ嫌い

0002風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:37:50.80ID:Rfux/hhK0
普通の事が嫌いとかガイジやん

0003風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:40:22.36ID:1x0XbI/w0
どうなら好きなんや?

0004風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:41:09.99ID:9H0lo27n0
クリアするとスタッフロールの最後で電源落とすまでずっと止まってるゲームの方が嫌いや

0005風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:42:09.39ID:qcCcVaiX0
おしっこ行きたくない

0006風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:44:26.01ID:/6btHxa20
>>3
ラスボス倒したあとの世界で気ままに旅してその後の世界情勢とか復興してる街の様子とかサブクエとか隠しダンジョンをクリアしたい

0007風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:45:14.47ID:gffKPFeN0
ポケモンか?

0008風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:47:39.65ID:hxcpCTNk0
ドラクエ11がそんな感じやんけ
過去に戻らなかったええだけや

0009風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:49:31.87ID:fP9qeHY30
まあ分かる

0010風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:51:46.97ID:jMFdOsXc0
あれモヤモヤするわ

0011風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:51:47.91ID:tt7+BufC0
時オカかなんかがこれでがっかりした

0012風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:52:25.33ID:H8AIdybi0
解放要素が解放されてるなら許す

0013風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:52:55.87ID:gp7Pf7Qt0
大照天昼子を殴りに行けるのマジで最高にスカッとするやろ
全ボスが束になって襲いかかってくるほうがマシなくらい強いけど

0014風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:56:31.43ID:96uvun2T0
周回しないの?どうでもいいゲームでもトロフィー100になるまで周回しないと

0015風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:57:27.94ID:qLNEpor+0
今どきそんな時代遅れのゲームないやろ

0016風吹けば名無し2024/02/06(火) 10:58:49.86ID:rdg13EBa0
ケムコのRPG見習えよ

0017風吹けば名無し2024/02/06(火) 11:03:38.12ID:rgDM0P1YM
緊迫感あるBGMのままです

0018風吹けば名無し2024/02/06(火) 11:06:46.49ID:8onC6ZXgr
>>6
それを実現する為にどんだけの作業量が生まれるかわかってるか?
その作業量を考えると、それはもはや本編なんだよ
ならその分本編の方を作り込むという判断にもなろうし、そもそも設定上クリア後じゃ矛盾が生まれるサブクエとかもあり得る
コストだよコスト全てはコスト
そのコストをとこに回すのが一番ファンを喜ばせるか

0019風吹けば名無し2024/02/06(火) 11:08:10.11ID:11YcIdT50
>>18
両方頑張れよ

0020風吹けば名無し2024/02/06(火) 11:13:26.82ID:/6btHxa20
>>18
何言ってんの?なんでこっちが作ってる側のコストなんざ気にしなきゃならんの?
お前部下に経営者目線を持て!とか言っちゃうタイプ?

本編クリア後のサブクエで設定矛盾もおかしいだろ、なんでクリア後でいきなり矛盾するんだ?
本編のシナリオは存分に作りこんだ上でエンディング後の世界も楽しみたいってだけやん

0021風吹けば名無し2024/02/06(火) 11:19:34.21ID:96uvun2T0
>>20
周回するしかないんだよバカ笑

0022風吹けば名無し2024/02/06(火) 11:23:14.21ID:RVau8EkJ0
いうて今頃のクリア後に周回プレイさせる
クリア後の後日談エピソードをDLCとか
1作品で完結出来ない作品ってなんかな
無限に終わらんゲーム楽しいか?

0023風吹けば名無し2024/02/06(火) 11:24:40.07ID:IFwzVWwm0
1周で何十時間もかかるくせに周回前提のゲームとかやる気せんで

0024風吹けば名無し2024/02/06(火) 11:24:58.58ID:/6btHxa20
>>21
テイルズみたいに周回して秘奥義とかグレード引き継ぎとかサブクエ追加とかあるならいいけどね
トロフィーなんざどうでもいい

0025風吹けば名無し2024/02/06(火) 11:25:08.91ID:8onC6ZXgr
>>20
作ってる側のコストを気にすると「何故そういうゲームが少ないのか」や「何故こうすると面白いはずなのにあまりないのか?」が疑問のままではなく理解できるようになるから、そういう面についても考えた方が色々フラストレーションがたまらなくなるよ

「ぼくのかんがえたさいきょうのゲーム」が現実にはあんまり存在しないのには、それなりに理由がある

まああれだな、映画で言えばスタッフロールに映像をつけるかどうか、に似てるな
やるとこもあるけど、普通はそれならその分本編に回す

0026風吹けば名無し2024/02/06(火) 11:28:47.49ID:96uvun2T0
>>23
ラスボス前の中ボスあたりでセーブしとけば?
サブ終わらせてからラスボス行くとか

0027風吹けば名無し2024/02/06(火) 11:30:09.26ID:6ck4UV/i0
このシステムでたまにメタ的に「え?ボスはもう倒した?寝ぼけないでくださいよ!」みたいに言われるゲームあるよな

0028風吹けば名無し2024/02/06(火) 11:30:39.38ID:5UXJOuKF0
ブレワイ&ティアキンで唯一の不満がそれだわ
だからティアキンはできるだけ探索やり尽くしてからラスボス行ったわ

0029風吹けば名無し2024/02/06(火) 11:31:03.23ID:5UXJOuKF0
ブレワイ&ティアキンで唯一の不満がそれだわ
だからティアキンはできるだけ探索やり尽くしてからラスボス行ったわ

0030風吹けば名無し2024/02/06(火) 11:31:14.86ID:nzun/nrP0
ブレワイ&ティアキンで唯一の不満がそれだわ
だからティアキンはできるだけ探索やり尽くしてからラスボス行ったわ

0031風吹けば名無し2024/02/06(火) 11:33:26.11ID:Uer4iECz0
ないよ

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