ドラクエ7って賛否分かれるけど今でも語られるゲームよな
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街全体を隅々まで調べるプレイスタイルだったから
石盤逃すことはなかったけど
いかんせんただでさえプレイ時間長いゲームなのに
かなり時間かかってクリアしたな
普通に150時間くらいかかってたんじゃないだろうか 今やってるワイにタイムリーなスレ
キーファも結構精神的に来たけど考古学のおっさん置き去りにするのは辛いわ 8と比べたら
だがマリベルいなかったら賛は半減する キーファに寝取られた男行く先々で物語に関わってるの好き 作り込みが面白さに繋がってないよね
モンスターパークとか >>14
洗濯機壊れたりしたのに調理ロボが現役なのが何気にすげぇ 歴代最強の主人公が
歴代最強のラスボスを倒す
最高の話や 3DS最近やったけどゴッドハンドと勇者の2択で天地雷鳴士微妙すぎて泣けるわ でもドラクエというブランドしょってなかったら
ただの糞ゲーという評価でクリアする人も少なく
今の時代に語る人間もいなかっただろうね こないだ積んでたの見つけてやったけど普通に面白かった リメイク版とかいう糞
石板の神殿に世界観ぶち壊しの物体xを配置するなんてまともなしこうじゃないね >>25
それは別にええがはなす大幅カットが痛かった 今のプレイヤーなら「昔のゲームだからレトロな感じだよねw」
の昔のだからシステム古くても画像悪くてもまぁOKだよねw
所詮昔のゲームだしwの大雑把な感覚ですむけど
散々延期延長で待たされたあげくにあの当時としてもしょぼすぎるグラとシステムで
どうだ!これがお前らが待ち望んだドラクエの最新作だぞ!されたリアタイ勢にはキツすぎたわ・・・ >>20
PS版では特技もっと強いから相対的にもっと微妙やで
ガチるなら攻撃魔法職はモンスター職極めてくしかなかった 世界樹エルフとかダーマ神官とかペドみたいなの多めに感じる マチルダ フォズ マリベル アイラ
のパーティで旅したいわね >>22
たぶんクソゲーマニアが隠れた名作扱いしてマウント取るための存在になったんじゃないか よくある達成感あって語りたくなるけど二度とやらないゲーム >>25
避けれねーのにシンボルエンカウントにしたり
転職改悪でds6に並ぶくそだわ 10で7が曲使われたら新曲と勘違いされるくらいBGMに勢いがない >>21
マリベルは十分魅力あるやろ
ガボもああいうキャラが嫌いやなかったらちゃんとキャラ立ってるし
キーファの子孫なだけあってアイラの会話がマジレス過ぎておもん無いくらいや 7はクソ部分が多すぎるけどその次の8もクソゲーの部類よな
場合によっては7以下かもしれん
成長システムがゴミカス過ぎる ワロタ
ドラクエの中でも語られる方だもんああ
やっっぱ妙に印象的なんだ >>37
クソガキは時代が早すぎた
キーファはパッケージ詐欺
ガボは触れたらあかん子
アイラは華がまるで無い
ジジイに至っては意味不明 ジジイがもっと渋い感じなら良かったのに
なんかお茶目な面が目立ってたイメージ >>44
威厳もなけりゃ亀仙人みたいな意外性もないしな
なんなんだよあのジジイ >>39
6の魔法戦士とかネタにされるけど無駄な遠回りであって勇者にはなれるしな
8のブーメラン、格闘とかほんとに無駄だけで取り返しつかないからな ガボは生まれが神聖寄りかもしれんけど野生児のフリして僕わかってますよ感ある >>48
ガボとかおもろいやん
あれ見て触れたらあかん子ニチャァとかなるのはキモオタくらいやで >>50
なんでいちいち有り難く吟味せなあかんのよ
なんかキモオタってワードに恨みでもあんのか? 7やってる人はドラクエ本当に好きでわかってる人
7やってないけどドラクエ好きを主張してる奴は正直にわかでそこまでドラクエ好きじゃない バリクナジャとかいうDQ史上最強最悪の大ボスおるのがでかい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています