コナミ「マダラ」セガ「ファンタシースター」ナムコ「貝獣物語」カプコン「天地を喰らう」
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RPGとは無縁そうなとこが作ったこういうゲームって他何があるんだろサン電子とか >>6
それは思ったけど年代的にもっと昔の括りなんじゃないかなって >>8
ファミコンの頃はもう全くRPGのイメージなかったな 縁とかなしに社内で企画通ったら作るだけちゃうん
貝獣は外注やけど 天地を喰らうの移動速度すき
落鳳坡でレベル上げしたな >>12
メガドラが負けたのはRPGの流れに逆らい続けてたからと思ってる
ゲームアーツだけが頑張ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています