ポケモンBW「濃密なストーリー、魅力的なキャラ、たくさんの新ポケモン」←これが不評の理由
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あんなん面白いと思ってるとか
当時小学生だったゆとりくらいやろ なんか雰囲気がヘンだった
今までのポケモンっぽくない この辺から海外ウケ狙ったりやポケモン<キャラクター重視になっていったんよな 殿堂入りまで新ポケしか出ない試み
BW2で普通に旧ポケ出るようになって、そこを発売前にアピールしてたからよっぽど不評やったんやな ダイパより面白いと思うワイ異端か?
ちなダイパ世代 まぁ試みとしては良かったんじゃね
ポケモンのデザインがまともなら受け入れられてたかもしれんよ トレーナーbgmはこれが一番テンション上がる 特にサブウェイ 奇数作は変わったやつ出すって言われてるよな
9作目やからまた違った感じにするのやろか ネット対戦環境が整備されてガチとそうでないのが別れたよな 初代世代やけど一番おもろかったわ
学習装置が優秀になったのもこっからやろ >>17
ポケモンはトレーナーに縛られてるから解放しろ!みたいな話やった気がする 良デザも多いんやけど御三家筆頭にコピペロスとか印象悪いんだよな 技マシン無限化は偉い
そうするのが遅過ぎる気もするけど >>25
これだけはマジでゴミやねPWTでバランス取ってるからセーフ >>22
レート戦のおかげでガチ対戦が主流になったのがよかった
4世代はほとんどのコミュニティで中堅使わなきゃいかん暗黙の了解あったし BWもBW2もオンライン対戦クッソ盛り上がってただろ
ニコ動でポケモンが流行った全盛期だわ >>24
白黒は成長した赤緑世代に人気が出るようにしてたらしいからな >>25
でもメイちゃんのコスプレえっちだったよね? >>16
むしろ禁止級伝説を使えないフリー対戦があったのが素晴らしかったわ >>26
馬鹿みたいな話
小学生のワイには重すぎるやろ草 XYの方が不評だしおもんないやろ
キッズが持ち上げてるだけ >>31
人口や盛り上がりは剣盾の方が明らかに上だが
5世代の対戦環境の研究の熱量は、今より全然あったな
今はただ動画勢増えすぎ、まともなサイト消えすぎで情報にアクセスできなくなった ニコ動で毎日のように大会開かれててクッソ盛り上がってた
トノグドラとかバンギガブとか幸せの卵ラッキーとか零度スイクンとかほんま楽しかったわ >>39
XYはほんまのゴミやったなあ
グラも対戦バランスもワースト級 >>39
3Dの出来がゴミやしな
まぁ剣盾レベルでも他ゲーと比べるとゴミなんやが デザインは1番好き
よく馬鹿にされるゴルーグ?とかアイスクリームの奴大好きやったわ >>47
BW2はやる価値あるからBW2やる為にBWやれ >>47
ないで
面白いRPGなんか他にいくらでもある 対戦環境がまじで神だったな
メガ進化とか出た辺からポケモンがゴミになった ヒウンシティのBGM聞いたら懐かしくて泣いちゃうわ、あのころのワイはいずれ大学生ニートのプー太郎になることわかってたんやろか >>51
5世代ってダケキナゲキ猿おっさんのせいでクソデザやと思われがちやけど当たりの多さはトップレベルやと思うわ バシャーモとかが暴れとった時代か?
今考えればあれでもまだマシな方やったな 殿堂入りまで全部新ポケで初代オマージュってのはよかった
ただここで増やしすぎたのを反省したのかXY以降急に新ポケペース落ちたね >>57
ボリューム多いのはええな
登場するポケモンなら過去作にもポケホームでポケモンって連れて行けるんやっけ? ポケモンより人間キャラを前面に押し出してるから正直好きじゃない
2のポケウッドはまさにその象徴 デンチュラ、ペンドラー、ウルガモスと虫は好きなやつ多いな ポケモンのデザインは微妙だけどゲームは大好きだったわ
アニメは当時キッズのワイは速攻切ったが 加速バシャ+とびひざげりが強かったけど
あれサワムラーの輸入がクッソダルかったな ストーリー酷すぎたよな。
ワイの周りでもBWでポケモン卒業した人多数おったわ >>66
今じゃとび膝覚えないしな
代わりにインファイト覚えるけえど >>60
連れて行けるけど3DSのポケバンクが必須やから早くしないと駄目やぞ >>74
レート上位のPTに入ってたよな
ローブシン、ウルガモス、ガブリアスは厨ポケやったわ なんで虫ポケモンに良デザイン多いか知ってる人おる?
答えは変な擬人化の餌食にされないからやで。
他タイプは二足歩行ですぐ擬人化される >>60
5世代→6世代がポケムーバーでのポケバンクへの一方通行な転送やから無理やで 女キャラだから許されてる感あるがリーリエもN並に嫌いって奴おるやろうな
ワイは小学校の池沼ちゃん係やってる気分やったわ クリアまで新ポケオンリーなのはほんまワクワクしたわ
ただモチーフかぶりのやつらがどれも劣化デザインなのが😅 ちんに人気のリーリエとまんに人気のN
どちもどちや 個体値種族値努力値って公式用語やないんだよな
ゲーフリの人が公式放送で使ってた以上もう公式かもしれんが マルスケカイリュー強かったけど確かXYで弱体化されたよな? >>66
飛び膝はバシャーモのレベル1技やったやろ? >>94
剣盾の時点ですら強いイメージあるけどあれより強かったんか 切断しまくってレート1900乗せたら5chにさらされて草やったわ >>92
努力値って単語は3世代のデバッグメニューに使われてた
まあ元はファンのポータルサイトで広まった名称やから、その頃には公式が認知してたってことやが >>96
フェアリーいないからドラゴンの通りがヤバい ポケモンのアニメーションも鳥とかダイナミックで良かったよね
自ポケはひどいけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています